有buff的状态加成和金币可以买装备
首先明确的告诉你 一场游戏有5个位置 上单 中单 ADC 辅助和打野 打野是为了控制大小龙和各路抓人来GANK敌方英雄 已达到以此来赢得这场比赛
打野英雄用来升级,打buff怪还有buff加成
这是一个位置 叫打野 用野怪来赚取经验和金币 并且帮助三路建立优势,带动团队节奏,是一个很重要的位置。
打野怪可以获得金钱和经验,以及buff,如果你有吸血装,则可以通过打野怪回血
打野玩家会为线上的玩家省出一笔庞大的经验和经济,打野玩家自身经验和经济靠野怪。这样团队就会有优势(多了野怪的经验和经济)
2,lol中野怪都有什么作用比如4F之内的LOL一共3条线,但是线上的资源有线(一波兵就那么几个)所以需要有人吃野区经验,所以就出了个打野位。三狼F4都是加钱和经验的,但是蓝BUFF和红BUFF用处很大,蓝BUFF可以回蓝,而且减10%CD,红BUFF有真实伤害,还能减速。
野怪的作用就是刷钱,还有少量的经验
增加经验及金钱奖励
石头
红怪杀了有个红buff打人会带引燃效果蓝怪有蓝buff减技能CD加回蓝速度
惩戒了F4最大的可以得到一个增益,可以检测到眼,即相当于之前的真眼药剂一样。惩戒石头人可获得眩晕小兵或野怪的技能,6次A晕一次。惩戒3浪的大狼可以变出一个保卫野区的眼一般的东西,惩戒蟾蜍则会获得中毒增益,即走到的地方目标都会中毒
3,英雄联盟打野怪有什么作用打野的人可以比其他路的人升级快,前提是一直打野不去GANK整个局势要靠打野的人带领全队的节奏,所以打野的人很重要,打野带好了节奏各路的人就都能起来,打野的补兵数要比三路的人要多,好发展,缺钱可以去其他三路收几个人头,很爽。求采纳!!!!
对面212阵型你们 1 1 1 2阵型啊上单一人可以拿到更多的钱和经验 若果补不到兵 猥琐塔下等兵线压过去 打野的替上那么上单的人回家出完装备迅速“传送”等级装备都比对面好这样上单的和打野的就可以打掉对面的然后再让给上单的打野的继续打野 得到红buff(烧灼伤害 减速效果)蓝buff(减20%cd 回蓝)有了更好的gank条件可以偷对面的英雄·塔 适当的话组织团战当然在高端局中 20级后有符文 可以更好的打野低端路人局打野纯粹浪费时间(打个怪费2血瓶或者打野时间长)那么就没意义了
打野升级比打小兵快(前提是会打)。通常会打的人你6级开大了。。别人才4.5级。。。而且打野给的钱比小兵多。。。钱多出的装备自然比别人好。。可以更好的发展。。。还有各种属性加成(红蓝BUFF相当有用)。。。而且可以游走于上中下三路。。有助于帮助队友抓人。。。对比赛更有帮助。。当然前提是你会打。。。附加推荐:出门推荐打野刀。。5红。。。技能装惩戒(对野怪的伤害很大,且恢复时间很短)。。英雄可依据个人喜好选择。。。但我推荐:赵信、。小丑、、蛮子。。嗜血。。(个人喜欢这几位英雄。。。)
4,英雄联盟中打野怪主要是干什么野区红BUFF。蓝BUFF。3狼。F4。石头人。主要是打野区怪升级,主要是找机会GANK,就是抓线上的敌对英雄。
对于一些有能里打野的英雄去打野,把线让出来给其它队友,让队友的经验和金币快速提升同时自己也能稳定的发展 打野指在lol野区中的npc怪物 还请您多了解lol的地图信息
打野外的野怪,再到处野游抓人(说好听点叫gank)帮助不野的人不被对面不野的人在线上压制得太厉害。最后团战的时候野回来和大连一起搞。当然一个成功的野人还可以压制对面的野人,不让对面的野人成功欺负野怪,和压制对面的野人在你们的线上撒野。 如有不懂多读两遍。
(3)如果己方有打野,对面没有打野。(2)由于自己身在野区敌人很难知道你位置,这是一种强大的战略,对面的BUFF被偷走也是对对面的一种压制,有无打野给对 面的压力差别是很大的,可以轻松GANK任何一个没有带眼和推兵线的敌人,并且自己可以获得属于自己的金币和经验(1)打野好处在于给一条路让出经验和金币,如果控制好刷新时间
打野主要是gank,然后让出经验和经济。首位的原因是通过打野可以带动GANK,可以得到不错的发育。从角落里出现,并且不用固定在一路这就是打GANK的条件。其次,让开经验和金钱你的队友可以得到更好的发育,这个发育包括等级和金钱,这就是很多英雄必须上单的原因,也是必须打野的原因。
野怪有很多种,有的可以回血、有的可以刷金币、还有的可以BUFF。打野怪主要是刷金币和升级,还有就是拿BUFF在团战中取得优势
5,英雄联盟野怪有什么效果中路左边,从下往上,是三狼,3狼只增加钱经验, 蓝BUFF(读:霸抚) 就是一个站着的大石头怪带了两只小怪,打死后有减少英雄技能CD和回蓝的效果金钱和经验,持续两分半,蓝BUFF旁边还有一个单独的野怪,杀了只有金钱经验,没别的效果。中路右边边 是有四个小怪的简称F4 ,杀了有金钱经验奖励,F4旁有一只蜥蜴带着两只小怪叫红BUFF,他的攻击有减速持续掉血的效果,杀了他之后奖励金钱经验而且你 的普通攻击也有减速和持续伤害的效果持续2分半钟,再旁边就是石头人了。两只站在一起的石头,杀了有金钱经验。中路河流 左边是男爵。俗称大龙。杀了有持续回血回蓝的效果,攻击增高,法强增加高,效果持续4分钟,但是男爵是很难杀的,血厚防高,攻击高,最好叫队友一起打。而且装备不好也打不过。 右边是小龙,杀完后所有队友增加一百多金币。纯手打的,很累,满意的话就采纳吧
石头人 三郎 四人帮 是用来刷钱和经验的 击杀获得红巴巴状态后打人有减速和灼烧效果 获得蓝巴巴是减少技能冷却时间 回蓝速度快 可以不用顾忌的释放技能 回蓝跟得上
要说有效果的只有蓝、红、大龙有buff效果,蓝加mp减技能cd,红加物攻有燃烧和减速效果;大龙加hp、mp,物攻、法强
野怪是一种经济,为了使打野的更好的发育。当然,野怪也有区分。有自家的,有对方的,还有大小龙。蓝BUFF是回蓝和减技能CD,红BUFF是提供粘人效果和额外的伤害。一般分别给AP和AD。大小龙则是提供全队的经济,这是游戏里很重要的一点。因此大小龙处总是爆发团战。控龙也就成为衡量一个打野是否合格的基准。亲,纯手打的,记得采纳哦……
6,英雄联盟地图野怪的作用F4,可以给中路在兵线到对方塔下时有事干,主要是钱和经验两个小石头人:初期可以让某一路快速到2级3狼:同上 注意三狼是野怪中除了红蓝爸爸经验最多的 一级吃了完整三狼的经验回答线上只要吃两只近程兵的经验就可以升到二级二F4要吃三只近程兵的经验蓝爸爸:提高很多英雄的打野效率,提高很多中路的发育能力 主要作用是回蓝 减CD红爸爸:Gank好助手(减速),后期给ADC提高伤害提高ADC的风筝能力小龙:ATM全队拿190 帮助全队提高经济大龙:可以翻盘、致胜、碾压 原因是大龙BUFF 大概有免费提高30到40的物理攻击力和法术强度 和回血回蓝能力 另外有全队300块
野怪的存在是因为有的英雄的技能造就了它线霸的存在,有些英雄腿短又是近战,技能爆发又不高,所以在线会被远程压的很惨,但他们的技能却很适合打野怪,例如阿木木,他的W属于范围性持续伤害,但耗蓝较大,在线上无法长时间输出,反而易被压,但他有了蓝BUFF后有了很快的回蓝,刷野很容易的,望采纳
F4,可以给中路在兵线到对方塔下时有事干,主要是钱两个小石头人:初期可以让某一路快速到2级3狼:同上蓝爸爸:提高很多英雄的打野效率,提高很多中路的发育能力红爸爸:Gank好助手,后期给ADC提高伤害小龙:ATM大龙:可以翻盘、致胜、碾压
升级,
普通小怪是增加金钱收入、而带BUFF的除了额外金钱收入外、还可以获得增益,红BUFF可以让被攻击的英雄减速、生命回复能力增强;蓝BUFF魔法回复能力增加、技能冷却缩短、可以说有蓝BUFF就是两个不一样的英雄;小龙可以得到190的金钱;大龙得到300的金钱、而且全队都可以得到回血回蓝的BUFF。纯手打、望采纳
7,英雄联盟 野区都有什么怪打死了都可以得到什么效果你好,能打野的英雄非常之多。新手的话推荐 无极剑圣,赵信,狼人之类的打野英雄。 剑圣的Q 技能看人品,对野怪有特效。 赵信跟狼人打野基本是无消耗的,被动都有回血技能。 打野的话符文跟天赋都要有些要求。 符文红色带攻击速度的,黄色为固定护甲。蓝色成长魔抗。紫色精华依据场上英雄不同可以有较多选择。 天赋的话要把防御天赋第一排最右边的野怪以及小兵减少伤害以及下边的反弹伤害的天赋点出来。 召唤师技能需要带上惩戒(对野怪有真是伤害)。 打野的话最好让中路的英雄拉一下(就普通攻击以下即可,这时仇恨就在他身上野怪会追着他你就可以攻击野怪而少受到伤害。仅限初始的红、蓝BUFF) 之后不像依靠队友可以出灯笼这样的专属打野装备(即可以吸血又对野怪有特殊伤害)。 打野顺序:有人帮助打第一下的话可以考虑先打 蓝蜥蜴>小狼>F4>红蜥蜴>石头人(或者选择帮中路抓一下对面英雄,也可以选择帮 上下两路抓人,因为有了红BUFF后普通攻击有减速效果,此时抓人比较容易)。 单独一人打野可以考虑小狼>F4>石头人或红BUFF>抓人或蓝BUFF。不过这种打法效率较低个人不推荐。有了灯笼后可以在敌方野怪附近的草丛放眼,查看对面野区动向。 值得注意的是,打野英雄不要一味的钻进野区打野。有了红BUFF 之后要多帮助线上的队友。 狼人6级后抓人能力是非常恐怖的,基本一抓一个准。 上述打野仅供初学打野的人参考,希望对你有所帮助。。
野区 上下两方都有 3狼 4鬼 还有蜥蜴和远古魔像 和2小魔像 还有大幽灵蜥蜴可以给你一个buff 普攻会让别人持续少血 真实伤害 还有减速远古魔像可以给你buff是回蓝加快和CD减少另外蓝色方有小龙 击杀时己方所有人得钱紫色方有大龙 击杀有强力buff 加攻击法强和回血速度 还有钱
5
4幽灵 3狼 蓝爸 红爸 小龙 男爵 打死蓝爸能减CD加蓝的回复 打死红爸能打人家就能减移动速度 打死男爵的加攻击力和法强的增加还能增加蓝的回复和减CD
野怪分为 四鬼。三小狼。双石头人。 蓝BUFF。红BUFF。小龙。大龙。 四鬼的经验和钱最少。 前面三个基本都是钱和经验。没什么特殊效果。 蓝BUFF和红BUFF 打死后 自身会得到一个BUFF效果。 蓝BUFF。回蓝,减CD。法师很依赖蓝BUFF。 红BUFF。攻击敌人会使目标减速,并给敌人造成燃烧效果有一定的真实伤害。 小龙打死就是钱多。190金币。 大龙是召唤师峡谷最厉害的生物了。打死后会得到300金币。外加大龙BUFF。增加法术强度。攻击力。回血等多样效果,
幽灵四人组:简称F4,最弱的野怪,没有加成效果。在左上和右下两个野区,离中路兵线很近。三狼:也不怎么强,没有加成效果。在右上和左下两个野区中部。石像二人组:不强,没有加成效果。在左上和右下两个野区。离上下俩兵线很近。远古魔像:简称蓝BUFF,较强。有加成效果:所有技能冷却时间较少百分之20,法力回复大大增加。要是缺蓝就去打个蓝BUFF,然后就不缺了。在在右上和左下两个野区中部。蜥蜴长老:简称红BUFF,较强。有加成效果:普通攻击造成减速效果,并每秒造成真实伤害。杀人时粘不住?打个红BUFF。在在左上和右下两个野区中部。巨龙:简称小龙。很强。无加成效果。但击杀后己方每人获得150块钱。在右下方野区,靠近河道纳什男爵:简称大龙,最强野怪。有加成效果:己方所有人获得一定攻击和法强。在左上方野区。靠近河道。注:所有加成效果都是有一定时间的。还有,击杀者会获得被击杀者的加成效果。(不懂接着问哦)
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