3.5力0.5耐1敏 我是个105的五庄 武器是一般的 总伤害不到1100 但是活动师门什么的一般不落后 加敏是保证速度比大堂快 要不然活动时出手慢 不好掌握局面 伤害可以从武器上弥补 仙族本身力成长低 不在乎0.5力 但是耐成长高 0.5耐可以顶魔族1点耐 所以一定要加耐
我觉得五庄可以!天宫技能不太好使、我朋友就玩过、轰鬼还差不多!五庄在配个逆鳞啥的、完美~
3,梦幻西游5力五庄和5力大唐哪个好一些需要详细本人玩梦幻4年了,基本每个门派都有点研究。这个问题,要看你玩什么阶段了,超过69的话,力WZ就是废的。点杀杀不了,封人没速度。。。直接无视。这也是高级很少或者没有力Wz的原因.WZ主要就是靠潇湘,但是限制太大了,伤害也不够。真的不要玩。就算69,人家也愿意要DT。点杀很重要。要个WZ,封不封,伤害没伤害的…会悲剧的。你说WJB的话,那是另外回事儿了。纯手工,手机打很累的,希望对你有所帮助。DT的话,单P建议加0.5敏比较好。客观的说,真有好的WJB的话,69理WZ也还是可以有点混法的。
4,梦幻西游 力天宫好还是力五庄好我支持力天宫,说说天宫的好处。力的要追求高伤害(有点废话、呵呵)五庄加伤害的技能没天宫加伤害加的多(实践认证、不废话啦)武庄的封是全梦幻认证命中率最低的、天宫的就好些。力五庄练到后期基本上是个废物(RMB玩家除外、必竞人家有钱)力天宫有飞升技能照样可以秒。其实玩那个都一样、只要玩的开心就行,在说度劫后可以重新加点。在废话一句、只有最牛的玩家没有最牛的门派。以上纯属个人意见、望参考
WZ
力天宫吧,现在一般都是玩理天宫
力五庄
5,梦幻西游5力大唐5力五庄5力天宫一化生一普陀这个队伍怎么样玩力五庄好了,不过不一定要全力,建议适当加点血防,因为越到后期,力五庄伤害越低(属性影响约小,跟主流物理门派dt和stl比,属性效果太低了)还是得靠装备+宝石等其他外物提高伤害的力天宫也是同样,力天宫的天雷斩之所以伤害高,是因为有打...
6,梦幻西游力五庄强不强应该怎么加点优点缺点是什么4力1敏、力WZ垃圾、如果你有WJB武器可以练着玩、优点:可以封。缺点:血少于75%就不能烟雨,况且你是力的更容易掉血、不建议玩
建议3敏1血1耐最基本的…我109WZ我是加4敏1耐的,高速
看楼主有没有能力来WJB 枪了。 有的话就很强 可以无限破血。
。。。不建议你练力WZ。一 没速度。日月乾坤命中率本来就低 二 打的血也不多,还没天宫呢。。。 三就是 你得把4修点满,,你要是个RMB玩家的话 我没话说了。
如果不是RMB玩家一般不简易玩力WZ, 力WZ要全力加点,点4修 优点是可以封又可以打 缺点是速度慢了 防御低了!
7,梦幻西游力五庄5力行不力WZ的优势就是无限破血``劣势就是他的攻击相对比DT和STL这种纯粹的攻击门派要低``但是不是绝对的``或许就象楼主所说`钱多的是,如果真的刷到一把150神器`攻击也不会比DT低到哪去``你想全力加点,我觉得不是很现实。你必须配合你的队伍`适当的加速度或防御或血量。不过你前期全力是可行的。到了后面在敏捷,防御,气血方面稍做调整就OK了。
8,现在梦幻西游力五庄厉害不仙族加力没优势 而且你把 全梦幻单封最强的技能 舍弃了 攻击 你不如DT 封系 你没敏 奉劝你随便玩玩就行 ~~~
个人觉得不太可行啦!首先龙太子的武器不太好弄,第二龙太子本身耐力和魔力成长高,玩力的不如玩大唐了,你会说WZ可以封,噢NO NO!你要是长期玩下去,高手多了就会发现你只是个半成品,站不到巅峰的位置!群P的时候,站在WZ的角度,封都来不急!站在DT角度,输出不够高!跨服的没人敢要你,擂台单P还行
低级的话力的不错,高级了就玩气宗比较好
WZ垃圾,DH一挑5
力WZ很受欢迎的,一开始可以F对方有鬼魂还可以杀,而且力WZ伤害不比DT差
9,梦幻西游5力五庄和5力大唐哪个好一些需要详细当然是五庄了。推荐加点4力1血,龟速,套装选普度众生套和五庄的灯可以叠加。奇经八脉里面有一个反击技能,百分之七十几率反击,还一个降低烟雨剑法发动时所需的气血上限的。打个比方说dt好比必杀但只有百分之十的几率,WZ好比连击要降低百分之二十的攻击力,wz比dt攻击力低不少,也就是低三百左右的伤,那不叫低,五庄技能多足可以弥补伤害低的缺点,再比如说dt是狂战那么五庄就是刺客,狂战就会砍,刺客手段多战术多的要死,玩死个人还是问题。现在满大街都一个模样剑侠客,看的都恶心了,没新意。再有就是横扫千军放出去之后很被动,休息一回合还降防而且自己还掉血,不够百分之五十的血就傻眼了,五庄就不是了,哪怕自己只有10滴血也有百分之六十的几率靠乾坤袖逆转战局。wz气宗最好别玩,垃圾职业,乾坤袖是封系里命中罪垃圾的,当然气宗也是垃圾的,说白了气宗就是钢板,肉盾,炮灰,钢板天宫之所以衰败就是因为他。五敏天宫也是不错的选择,五雷轰顶打四分之一的血,两下就差不多一半血,门派效果百分之十五躲避法术,玩封系谁速度快谁就赢,没意思。05年玩梦幻,当时玩过力五庄很垃圾,从原来的烟雨剑法气血发动的百分之七十五到现在的百分之五十五,网易应该是对剑宗有所作为了。手机输入,晚上干通宵着,看得懂看不懂见谅吧
10,本人梦幻西游想练个五力五庄想找人分析下特点与缺点力五庄是平常娱乐很不错 但是不适合 因为五庄二连对气血要求很高 加力的话肯定要降低抗性 PK时候很轻易就能被控制住血量 另外五庄没有其他加伤害技能 本身伤害也不会很高 所以不可能有高输出
5力WZ还可以~我有一个朋友就是5力WZ..可厉害了..平时任务的时候能封 又能打,而且伤害也不错.只要稍微把装备弄JP就行了.5力WZ平时做SM的时候也比较好.封一个 另一个BB打 第2回合直接烟雨就OK了.其实我也想练WZ.只不过是女的``嘿嘿..
五力五庄一般不占便宜,因为力五庄大多数都是带无级别,所以都3力2敏加,无级别补充了足够的伤害,并且五庄的烟雨剑法捏个技能加的伤害也够多,力五庄大多都是骷髅,追求高速高伤害,五力不太适合。
11,梦幻西游五庄5力加好吗在很早以前的版本里面流行力WZ出烟雨后面的版本里面把烟雨的计算公式改勒基本就没有前途勒WZ最好的还是作为队伍里的辅助封生存能力要强,做为队伍里面的多面手才有前途庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体) ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 三五庄应该带什么样的宝宝? 答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。 再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
12,梦幻西游 我想练个五力五庄活动怎么样啊准备停109五力WZ 我看不适合穷人. 因为仙族本身就没人族伤害加的多况且是WZ呢??如果你有足够的票票 帽子打10J+的伤害玛瑙 武器JP~~~~~ 而且修炼这些你要点4个才厉害. 你得好好想哦... 5力WZ 适合69
建议别转了,wz挺好的,力天宫目前在削弱,奇经八脉都只有封系和法系2派,力wz不管做什么都受欢迎,且至少有经脉加成,力wz成长起来还能打pk,力tg就只有看看的份了
晕 活动谁要力五庄?活动都是要封的 你要练的话去搞高伤装备PK用 以前跨服碰到那个WZ一个弱点弱BB可以2000+ 防高血厚
建议别转了,wz挺好的,力天宫目前在削弱,奇经八脉都只有封系和法系2派,力wz不管做什么都受欢迎,且至少有经脉加成,力wz成长起来还能打pk,力tg就只有看看的份了
13,梦幻西游力五庄的弊端优点 灵高 高伤害~...能打 能封 能灯 任务爽缺点抗低 速度低 血少 不能轻易的烟雨~投资大力WZ 说实话只适合69 再高点也就89, WZ高级以后 有时候连第2速度都做不了 只能老老实实做辅助~ WZ封命中不高 仙恰巧又是 力量成长最低的 WZ不象TG 伤害技能加那么高~所以想做高伤害WZ 只能放弃血耐 速度~没了着些 你的生存能里大打折扣~...说说和DTP吧 现在DT 69 好多速度都超过250 带双风带~ 力WZ很难朝过DT的~ 也就是说和DT打 基本 不能用烟雨 就算 速度没你快 袖子命中很低 不能保证 第一回合就呢封中 结果也可想而知 当然 前提是对手很强...和封系打就不说了~去掉封 和DT ST 就有 DF PT LG MW HS了 DF不用说了 超级难封 毒 你一下 在一直判你~ 一会就倒 和PT 也不好打 她防高 打不动她 万一哪次封不中 被紧箍咒了 就不爽了 也基本打不过 和LG MW还行~要看运气 运气好了 封准了 你赢 封不准他赢~HS 又一个能耗的~不说了~ 梦幻PK是5个人的~英雄会也是5个人组队杀 网易不支持单P 而且单P 也只能自己享受 不能和朋友门分享~不推荐力WZ~当然各有所好~ 力WZ 任务很吃香的 呵呵~ 辅助 血耐是王道 就说着么多~
力WZ 其实有钱人玩的 但是 说实话 有钱不应该玩力WZ 没前途 就算你一直玩69 。也要带无级别或者高伤害的简易武器。 没用的 玩辅助还有意思点。
防低,灵略有提高,速度气血比正常WZ低些。详细情况无法解答,因为力WZ分3.5—5点力之间,别的属性点属于自己调整的。
敏低 防御低..做任务喊可以把..要是比武号那建议你加点敏
仙族力量成长过低!你加1点力量没人族魔族换取的攻击力高!建议加防御与敏捷!还有技能全满!点修为!
敏低。比武任务有些人会嫌弃
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