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梦幻西游5力五庄好不好,梦幻力五庄有前途吗

来源:小嗨整编  作者:小嗨  发布时间:2023-12-03 08:07
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3.5力0.5耐1敏 我是个105的五庄 武器是一般的 总伤害不到1100 但是活动师门什么的一般不落后 加敏是保证速度比大堂快 要不然活动时出手慢 不好掌握局面 伤害可以从武器上弥补 仙族本身力成长低 不在乎0.5力 但是耐成长高 0.5耐可以顶魔族1点耐 所以一定要加耐

梦幻西游5力五庄好不好,梦幻力五庄有前途吗

2,梦幻西游五力天宫和五力五庄怎么样

我觉得五庄可以!天宫技能不太好使、我朋友就玩过、轰鬼还差不多!五庄在配个逆鳞啥的、完美~

3,梦幻西游5力五庄和5力大唐哪个好一些需要详细

本人玩梦幻4年了,基本每个门派都有点研究。这个问题,要看你玩什么阶段了,超过69的话,力WZ就是废的。点杀杀不了,封人没速度。。。直接无视。这也是高级很少或者没有力Wz的原因.WZ主要就是靠潇湘,但是限制太大了,伤害也不够。真的不要玩。就算69,人家也愿意要DT。点杀很重要。要个WZ,封不封,伤害没伤害的…会悲剧的。你说WJB的话,那是另外回事儿了。纯手工,手机打很累的,希望对你有所帮助。DT的话,单P建议加0.5敏比较好。客观的说,真有好的WJB的话,69理WZ也还是可以有点混法的。

4,梦幻西游 力天宫好还是力五庄好

我支持力天宫,说说天宫的好处。力的要追求高伤害(有点废话、呵呵)五庄加伤害的技能没天宫加伤害加的多(实践认证、不废话啦)武庄的封是全梦幻认证命中率最低的、天宫的就好些。力五庄练到后期基本上是个废物(RMB玩家除外、必竞人家有钱)力天宫有飞升技能照样可以秒。其实玩那个都一样、只要玩的开心就行,在说度劫后可以重新加点。在废话一句、只有最牛的玩家没有最牛的门派。以上纯属个人意见、望参考

WZ

力天宫吧,现在一般都是玩理天宫

力五庄

5,梦幻西游5力大唐5力五庄5力天宫一化生一普陀这个队伍怎么样

玩力五庄好了,不过不一定要全力,建议适当加点血防,因为越到后期,力五庄伤害越低(属性影响约小,跟主流物理门派dt和stl比,属性效果太低了)还是得靠装备+宝石等其他外物提高伤害的力天宫也是同样,力天宫的天雷斩之所以伤害高,是因为有打...

6,梦幻西游力五庄强不强应该怎么加点优点缺点是什么

4力1敏、力WZ垃圾、如果你有WJB武器可以练着玩、优点:可以封。缺点:血少于75%就不能烟雨,况且你是力的更容易掉血、不建议玩

建议3敏1血1耐最基本的…我109WZ我是加4敏1耐的,高速

看楼主有没有能力来WJB 枪了。 有的话就很强 可以无限破血。

。。。不建议你练力WZ。一 没速度。日月乾坤命中率本来就低 二 打的血也不多,还没天宫呢。。。 三就是 你得把4修点满,,你要是个RMB玩家的话 我没话说了。

如果不是RMB玩家一般不简易玩力WZ, 力WZ要全力加点,点4修 优点是可以封又可以打 缺点是速度慢了 防御低了!

7,梦幻西游力五庄5力行不

力WZ的优势就是无限破血``劣势就是他的攻击相对比DT和STL这种纯粹的攻击门派要低``但是不是绝对的``或许就象楼主所说`钱多的是,如果真的刷到一把150神器`攻击也不会比DT低到哪去``你想全力加点,我觉得不是很现实。你必须配合你的队伍`适当的加速度或防御或血量。不过你前期全力是可行的。到了后面在敏捷,防御,气血方面稍做调整就OK了。

8,现在梦幻西游力五庄厉害不

仙族加力没优势 而且你把 全梦幻单封最强的技能 舍弃了 攻击 你不如DT 封系 你没敏 奉劝你随便玩玩就行 ~~~

个人觉得不太可行啦!首先龙太子的武器不太好弄,第二龙太子本身耐力和魔力成长高,玩力的不如玩大唐了,你会说WZ可以封,噢NO NO!你要是长期玩下去,高手多了就会发现你只是个半成品,站不到巅峰的位置!群P的时候,站在WZ的角度,封都来不急!站在DT角度,输出不够高!跨服的没人敢要你,擂台单P还行

低级的话力的不错,高级了就玩气宗比较好

WZ垃圾,DH一挑5

力WZ很受欢迎的,一开始可以F对方有鬼魂还可以杀,而且力WZ伤害不比DT差

9,梦幻西游5力五庄和5力大唐哪个好一些需要详细

当然是五庄了。推荐加点4力1血,龟速,套装选普度众生套和五庄的灯可以叠加。奇经八脉里面有一个反击技能,百分之七十几率反击,还一个降低烟雨剑法发动时所需的气血上限的。打个比方说dt好比必杀但只有百分之十的几率,WZ好比连击要降低百分之二十的攻击力,wz比dt攻击力低不少,也就是低三百左右的伤,那不叫低,五庄技能多足可以弥补伤害低的缺点,再比如说dt是狂战那么五庄就是刺客,狂战就会砍,刺客手段多战术多的要死,玩死个人还是问题。现在满大街都一个模样剑侠客,看的都恶心了,没新意。再有就是横扫千军放出去之后很被动,休息一回合还降防而且自己还掉血,不够百分之五十的血就傻眼了,五庄就不是了,哪怕自己只有10滴血也有百分之六十的几率靠乾坤袖逆转战局。wz气宗最好别玩,垃圾职业,乾坤袖是封系里命中罪垃圾的,当然气宗也是垃圾的,说白了气宗就是钢板,肉盾,炮灰,钢板天宫之所以衰败就是因为他。五敏天宫也是不错的选择,五雷轰顶打四分之一的血,两下就差不多一半血,门派效果百分之十五躲避法术,玩封系谁速度快谁就赢,没意思。05年玩梦幻,当时玩过力五庄很垃圾,从原来的烟雨剑法气血发动的百分之七十五到现在的百分之五十五,网易应该是对剑宗有所作为了。手机输入,晚上干通宵着,看得懂看不懂见谅吧

10,本人梦幻西游想练个五力五庄想找人分析下特点与缺点

力五庄是平常娱乐很不错 但是不适合 因为五庄二连对气血要求很高 加力的话肯定要降低抗性 PK时候很轻易就能被控制住血量 另外五庄没有其他加伤害技能 本身伤害也不会很高 所以不可能有高输出

5力WZ还可以~我有一个朋友就是5力WZ..可厉害了..平时任务的时候能封 又能打,而且伤害也不错.只要稍微把装备弄JP就行了.5力WZ平时做SM的时候也比较好.封一个 另一个BB打 第2回合直接烟雨就OK了.其实我也想练WZ.只不过是女的``嘿嘿..

五力五庄一般不占便宜,因为力五庄大多数都是带无级别,所以都3力2敏加,无级别补充了足够的伤害,并且五庄的烟雨剑法捏个技能加的伤害也够多,力五庄大多都是骷髅,追求高速高伤害,五力不太适合。

11,梦幻西游五庄5力加好吗

在很早以前的版本里面流行力WZ出烟雨后面的版本里面把烟雨的计算公式改勒基本就没有前途勒WZ最好的还是作为队伍里的辅助封生存能力要强,做为队伍里面的多面手才有前途庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体) ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 三五庄应该带什么样的宝宝? 答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。 再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?

12,梦幻西游 我想练个五力五庄活动怎么样啊准备停109

五力WZ 我看不适合穷人. 因为仙族本身就没人族伤害加的多况且是WZ呢??如果你有足够的票票 帽子打10J+的伤害玛瑙 武器JP~~~~~ 而且修炼这些你要点4个才厉害. 你得好好想哦... 5力WZ 适合69

建议别转了,wz挺好的,力天宫目前在削弱,奇经八脉都只有封系和法系2派,力wz不管做什么都受欢迎,且至少有经脉加成,力wz成长起来还能打pk,力tg就只有看看的份了

晕 活动谁要力五庄?活动都是要封的 你要练的话去搞高伤装备PK用 以前跨服碰到那个WZ一个弱点弱BB可以2000+ 防高血厚

建议别转了,wz挺好的,力天宫目前在削弱,奇经八脉都只有封系和法系2派,力wz不管做什么都受欢迎,且至少有经脉加成,力wz成长起来还能打pk,力tg就只有看看的份了

13,梦幻西游力五庄的弊端

优点 灵高 高伤害~...能打 能封 能灯 任务爽缺点抗低 速度低 血少 不能轻易的烟雨~投资大力WZ 说实话只适合69 再高点也就89, WZ高级以后 有时候连第2速度都做不了 只能老老实实做辅助~ WZ封命中不高 仙恰巧又是 力量成长最低的 WZ不象TG 伤害技能加那么高~所以想做高伤害WZ 只能放弃血耐 速度~没了着些 你的生存能里大打折扣~...说说和DTP吧 现在DT 69 好多速度都超过250 带双风带~ 力WZ很难朝过DT的~ 也就是说和DT打 基本 不能用烟雨 就算 速度没你快 袖子命中很低 不能保证 第一回合就呢封中 结果也可想而知 当然 前提是对手很强...和封系打就不说了~去掉封 和DT ST 就有 DF PT LG MW HS了 DF不用说了 超级难封 毒 你一下 在一直判你~ 一会就倒 和PT 也不好打 她防高 打不动她 万一哪次封不中 被紧箍咒了 就不爽了 也基本打不过 和LG MW还行~要看运气 运气好了 封准了 你赢 封不准他赢~HS 又一个能耗的~不说了~ 梦幻PK是5个人的~英雄会也是5个人组队杀 网易不支持单P 而且单P 也只能自己享受 不能和朋友门分享~不推荐力WZ~当然各有所好~ 力WZ 任务很吃香的 呵呵~ 辅助 血耐是王道 就说着么多~

力WZ 其实有钱人玩的 但是 说实话 有钱不应该玩力WZ 没前途 就算你一直玩69 。也要带无级别或者高伤害的简易武器。 没用的 玩辅助还有意思点。

防低,灵略有提高,速度气血比正常WZ低些。详细情况无法解答,因为力WZ分3.5—5点力之间,别的属性点属于自己调整的。

敏低 防御低..做任务喊可以把..要是比武号那建议你加点敏

仙族力量成长过低!你加1点力量没人族魔族换取的攻击力高!建议加防御与敏捷!还有技能全满!点修为!

敏低。比武任务有些人会嫌弃


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