日炎斗篷、兰顿之兆、振奋盔甲,几乎让对面绝望,呵呵呵
昨天排位,当我看到队友选择的英雄都是超级好看的那种时,我隐约有种不祥的预感。在开场大概5分钟的时候,那种熟悉的感觉和场景又出现了。我知道,这局输定了。可是我没有放弃啊,还是像抢救一下,奇迹万一出现了呢,万一对面集体断网呢。10分钟左右,我知道我没有那么幸运,我彻底放弃了。我说的放弃不是说呆水晶不出去了,而是不那么积极了。
3,英雄联盟中的绝望3件是那3件狂徒铠甲,日炎,兰顿之兆
狂徒,日炎,蓝盾
分AD与AP
4,英雄联盟射手玩家最绝望的时刻是被四包二吗英雄联盟是由拳头公司开发的多人在线竞技类游戏,游戏通过玩家选择英雄的方式进行游玩。英雄联盟自从推出就以丰富的游戏内容以及公平的竞争性火爆全球,可以说是目前最火也是影响力最大的电子竞技赛事。既然是通过选择英雄的方式来进行游玩,拳头官方为了留下老玩家并不断吸引新玩家,会过一段时间推出一个新的英雄,截止到目前英雄联盟已经推出了多达百位的英雄,每个英雄都有自己独特的技能、属性、故事背景。根据英雄在地图上的初始位置可以将英雄分为上单、中单、打野、射手、辅助等五种类型,有根据伤害输出的类型分为魔法伤害以及物理伤害,在这几个英雄类型中,射手承担了团队的主要物理伤害输出,而中单承担了团队的主要魔法伤害输出,所以射手的作用很重要,有专门的辅助英雄来帮助,个人感觉对射手来说最绝望的不是被四包二,下面就说一说个人观点:一、辅助水平低辅助的作用主要是帮助射手玩家在游戏对线过程中建立优势,取得经济的领先,并防止对方的打野来骚扰,如果一个射手碰到一个不断抢你经济的辅助,那不光对射手,对整个团队而言估计都是一场灾难,因为会后期火力输出不足。二、刺客型英雄因为射手主要承担输出伤害,所以射手不会买很多的防护装备,这种情况下,射手就成了刺客型英雄的首选目标。如果对面有两个以上的刺客,那么射手基本上没办法玩了。三、团战被限制保证团战输出足够伤害是射手的主要任务,如果团战被限制了对射手来说是最绝望的。你觉得射手玩家最绝望的时刻是啥时候呢?欢迎留言。
5,LOL 什么叫绝望电脑一直灰屏,你懂的
五个大汉,出了日炎,把你堵在墙角,然后你队友去拆对面的家,拆到大水晶的点了投降,这样算绝望吗?或者是对面把你堵在墙角,然后你打他们,他们不还手,队友也拆到大水晶了,就在你即将拿到五杀这句你感觉赢定了的那一刻队友点了投降
5个人围着你跳舞??再看看别人怎么说的。
6,英雄联盟上中下野四条线中哪条线崩了最让你感到绝望英雄联盟是一个团队协作游戏,各个路缺一不可,不管哪一路崩了都会引起连锁反应,导致其它路崩掉然后输掉游戏。但是最令自己绝望的是,不管你自己玩哪一路都没事,但是其他路都崩了,那种无力的感觉,真的是,想卸载游戏的心都有了。如果说可以最快结束游戏整体进程的话,那就是中路了。首先,中路。中路位于地图正中央,是最快支援队友的一条路线,两边还都是野区。中路的兵线比较短,而且一些法师英雄手长,打不过可以缩到塔下,是比较难以被打崩的。但是如果你用的是亚索这类英雄,而且对面打野多加“照顾”了你几次,再加上对面在如果是皎月这种捉到你就死的这种英雄,他们游走起来造成的破坏力是最大的。这个时候中路法师或者刺客类英雄正是处于整场比赛的统治阶段,一旦敌方中路英雄在这个时候开始为其他路打开局面,接下来的比赛就很难进行了。打野位则是崩不崩造成的影响相对来说比较小的一路了。因为有时一级团打乱了劣势方打野的节奏,导致前期很不好过,但是此过程中并不算有太大影响。因为其他路的塔都还在,己方打野要做好视野,细心分析对面打野的动向,然后在自己的野区猥琐发育,只是打野的节奏会慢上许多,要多提醒队友,因为对面打野占了优势必会多游走。总之不管怎么崩,我们一定要控制好自己的心态,心态才是这个团队游戏的关键。我们要保持一个良好的心态,多和队友沟通,不能因为其他路的崩盘,就去责怪他们。毕竟,谁都有发挥不当的时候。如果是我们崩了,更不能失去信心,屏蔽掉对面玩家的嘲讽。英雄联盟终究是个团队游戏,仅仅依靠一个人的力量,不足以决定游戏的成败。
7,绝望三件套是什么 盘点lol绝望三件套的各自能耐狂徒日炎兰顿,以前版本的一共加1000+500+500血,50+70护甲。三件套4000血200护甲,同装备绝大多数ADC完全打不动,现在的话,坦克300护甲和500护甲的区别就在于在ADC面前站一会和多站一会。500护甲石头人被盖伦转一下护甲直接破半然后皇子Q猴子Q蔚Wadc再来个轻语破败三穿,赤裸裸的真实伤害。
任务占坑
8,有没有那么一瞬间让你对英雄联盟彻底失望相对于开心的时刻,失望的时刻总是会更加让人难以忘却。在周天的比赛中,龙珠以2:1的成绩战胜了AFS,使自己的排名升至第4位。在接受采访时,他被问到在这五年的职业生涯中最开心和最失望的瞬间是什么。他说:失望比开心更让他印象深刻,特别是被SKT打败的那次比赛。“我想,相较于开心的时刻,我更倾向于记得那些失望的时刻,”他说。“我对自己的一些比赛表现充满遗憾,其中之一是我还在ROX Tigers(2015)时,与SKT的世界总决赛;另一个则是我还是Najin (Black Sword)成员时,与SKT的2013年世界总决赛,我们本可以在半决赛上打败他们,但我记得我表现得不够好。我还是忘不了那场比赛,甚至有时候会忍不住疯狂的去思考它。我想我在对阵SKT时缺少了些许运气,输给他们好多次。”确实是这样的,Pray在加入Najin后,好几次在关键的时刻输给了SKT。SKT在2013世界总决赛的半决赛上战胜了Najin;2014年,在LCK夏季赛四分之一决赛上,同样以3-2的战绩战胜了他们。经过短暂的休息后,Pray在2014年时加入了ROX Tigers战队,很不幸的是,他的队伍在2015年春季赛决赛和世界总决赛的决赛、2016年的LCK春季赛决赛和世界总决赛的半决赛中再次输给了SKT。“不要把我放在三大ADC之列,我觉得最好的三个ADC是Bang、Deft还有Teddy,”他说。“就他们三个。”当被问到如今韩国的三大ADC是谁的时候,Pray马上说出了两个名字(排名不分先后),想了一下后,又说出了第三个人选,但是他并没有把自己列入到这三大ADC之列。
9,英雄联盟哪些行为属于恶劣的游戏行为挂机,骂人 送人头 一个团队需要我们一起努力,毕竟是5个人游戏
其他都没什么。 最劣质的就是自己明明就很菜队友说了不让说。还装自己很厉害。
挂机 骂人。。。。不服就送人头。。 或者是在公屏上发自己队友在哪里在哪里的。。。其他的真不知道。。。。
挂机 (因为和队友不合或者中途退出而出现的情况)辱骂 (这个基本上就是和队友吵架了级送人头了他不会配合了)送人头(这种人 害人害己,原本一个极有可能胜利的队伍可能就因为一个人故意送就失败了)不配合(看到残血队友被敌人追 自己在边上故意不去帮忙的人)这个游戏靠的是一个团队,缺一不可,我认为只要不是故意送人头,没有骂人,不中途退出那么所有人都是好样的
挂机 辱骂队友 很多再看看别人怎么说的。
10,英雄联盟双城之战中金克斯和艾克的单挑中最后为什么要丢手雷自杀《英雄联盟双城之战》中,金克斯和艾克的单挑中最后为什么要丢手雷自杀?当艾克在桥上拿出怀表的那一刻,金克斯的惊讶同时包含了荒诞和怀念,荒诞于场景的不合时宜,怀念于美好时光的死灰复燃。没有什么不能死灰复燃。金克斯拉响手雷,不是因为他想杀了艾克,是她想杀了自己。她知道自己已经变了,她无法和眼前这个曾经的朋友回到过去,只想在这痛苦的现实里解脱。每个人在沦陷之前都无数次的挣扎过,而仅靠这种自我挣扎,人是不会走出来的,我们都需要别人拉一把。这个故事里,几乎人人都被救赎了,唯独金克斯没有。因为姐姐没有为她而来,也没有为她停下脚步,就像结尾她说的,我们都变了。蔚把她的宝石留在了桥上,留给了希尔科。现在,希尔科拿到了这颗已经打磨过的海克斯宝石,宝石也不是从前那个粗糙的样子了。蔚和希尔科的隔空对视既是角色情绪的表达,也是命运走向的提示,姐姐在这一刻,已然用行动表明了妹妹在她心里的位置。曾经我是你的宝石,而现在,不再是了。金克斯是带着无数亡灵活着的人。不是因为愧疚,是梦想,是生活的希望和乐趣。就像艾克说的,人要活着,你不能只给他们生活的必需品,还有生活的希望和乐趣。何况一个只剩下自己的,为了生存的孩子。金克斯说她总有一天会做上飞艇,麦罗说,他总有一天一定把飞艇射下来。我不清楚克莱格有什么梦想,但也许她都替他们做到了。好多人都说金克斯疯。但我说那只是一种生活方式,如果你偏说她疯了,那我也只能说正是因为她还有良知,她还没疯。在酒馆给她倒果汁的那个人,也还是能勾起她粉色的回忆,只不过那回忆,现在被保护在她的手雷里。金克斯在桥上已经放弃了自己,可养父没有。这世界还有人需要她,我在上帝视角,替金克斯感受到了故事里属于她的为数不多的温暖但活下来,无论是过程还是结果,都很痛苦。维克托也曾经不能接受,哪怕那个生物不是自己但每个人挣扎过,对吗?谁都不愿意那些亲人朋友离去,总有一天,我们都会明白的,就像炼金一样活着,就总有回忆在心里焖烧感情会变淡,但不会消失,总有东西会死灰复燃最后的宣泄让金克斯这个名字实至名归当一切都将越来越好的时候,总有一个被人忽略被人遗忘被人背弃的人,向一切发起复仇的宣泄 作者:何她的名字现在叫金克斯。
11,lol中的绝望三件套是哪三件最初S3提出绝望三件套只是一个对上单来说增强自己存活能力的出装思路,最开始应该是大腰带(没削弱,还加400血量),之后是锁子甲,第三个可以是大魔抗(AD阵容就换守望者铠甲),这是绝望三件套的雏形,在狂徒没削弱之前,最后的绝望三件套应该是日炎,狂徒,兰顿。随着版本更迭,S4蒙多和龙女上位,绝望三件套指的是振奋(还加20%减CD时),日炎,兰顿,这三件装备在S4对上单来说是性价比最高的三件,不论顺逆风出这三件都不会错。
兰顿日炎振奋,有血有护甲有魔抗,谁都打不动,而他又可以打你,所以叫绝望
一般的绝望三件套是 狂徒 日炎 兰顿 一些高分玩家眼里的是 狂徒 日炎 钢铁烈阳之匣
就是三十级到三十五级的传承套,叫战争的生命女神,意思是三件就有套装效果,其中的三件是上衣,下装和鞋,其它装备都要五件齐了才有套装效果,它们只要三见,你到拍卖场找就知道了,防具,衣服,三十五级,稀有的,一切都明白了,手机回慢了点,望采纳
日炎,兰顿,振奋。因为在S4中,ADC越加乏力,前期打不过强势辅助,中期打不过AP,后期打不过上单。而AP在后期也怕突进。对面上单或者打野出了这3件之后,双抗高,血量足,开团不管不顾直切AP,ADC 。
12,LOL绝望三件套是啥我只记得有个腰带
蓝盾 日炎 狂徒...... 我记得这是N久之前狂徒很火的那个版本的 现在版本应该也差不错吧
最初s3提出绝望三件套只是一个对上单来说增强自己存活能力的出装思路,最开始应该是大腰带(没削弱,还加400血量),之后是锁子甲,第三个可以是大魔抗(ad阵容就换守望者铠甲),这是绝望三件套的雏形,在狂徒没削弱之前,最后的绝望三件套应该是日炎,狂徒,兰顿。随着版本更迭,s4蒙多和龙女上位,绝望三件套指的是振奋(还加20%减cd时),日炎,兰顿,这三件装备在s4对上单来说是性价比最高的三件,不论顺逆风出这三件都不会错。
日炎斗篷,兰顿之兆,狂徒铠甲1. 【绝望三件套】是说的就是【大腰带三件套】 1000块钱+380血量的大腰带 能合成3个物品 【日炎 狂徒 兰顿】 3件套4000血200甲,法师秒不掉,adc点不动,还有减速恶心人,而且之前这3个装备都比较便宜,成型快,所以说绝望。还有救是当时的振奋配方和现在不一样,加成也不大一样,外加当时ad横行,所以也不用考虑魔抗这回事。
现在是日炎 振奋 兰顿 之前是日炎 狂徒 兰顿 由于现在狂徒的修改振奋的增强一般都是日炎 振奋 兰顿的标准了
兰顿,人家打你,减移动速度,攻击速度,日炎,在兰顿的减速之下,还要每秒都要被日炎烧。狂徒,血厚,在前面2件之下强化的消耗和持久战的能力,对于肾和鳄鱼,有了这三件别人基本打不动人,看了就不想打。所以称为绝望三件套
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