这个版本削弱了基础护甲,但是不影响,龙龟这个英雄低端排位上分胜率很高。
会根据损失蓝量血量进行一定百分比的回复。这个效果大大增强了赖线和对线能力。你和对面换血,然后拥有加强的回复能力。相对来说4种小龙里,个人认为作用最小的是风龙。只加脱战移速。脱离战斗的时间是5s
3,lol各种龙的符号是什么绿色浪花:水龙,脱离战斗情况下回复已损失的生命值和蓝,前期恢复能力都不好的情况下很有用。三条白条:风龙,脱离战斗后加速,支援GANK效果不错,回城上线跑的也快,但是综合来说是最差的,因为是只有支援多的收益大,普通对线没啥帮助。棕色磐石:土龙,将一部分对塔伤害转为真实伤害,推塔流和前中期阵容很有用,或者是41分推有奇效,不过整体后期没啥用,因为后期一波黑也都是GG的份,后期防御塔脆的一比。红色火苗:火龙,增加法强攻击力,第一条龙前期没啥意义,因为本身前期就没啥输出,但是后期龙多了之后那提升就是非常吊了,所以争夺最猛烈。紫色龙头:大龙,所有得到的小龙属性增加50%,而且根据得到的小龙数量增加灼烧真实伤害,POKE阵容拿到这玩意儿团还没开对面就受不了了。
4,英雄联盟披甲龙龟是不是很垃圾听说被消弱了知道这货以前为什么厉害 强势 成为4神坦吗? 因为以前的野怪很强 一般英雄带布甲出门都不一定打得过 然而这货前期的W开了有多硬大家都懂的 加上他Q的加速 E的控制 W的减伤 R的AOE 使他前期GANK 中期团战表现都不错 那么后期肯定不差 然而现在的状况就是 野怪变弱了 很多以前不能打野或者打野很伤的英雄崛起了 例如蒙多 以前开W打野无异于找死 现在野怪弱了 W虽然费血 但带来的是超快速的清野速度 现在龙龟的打野速度成了硬伤了 被偷野是家常便饭 队友要是不看着红 经常被什么蒙多 龙女偷了 前期不顺 对于一个T来说就是没输出 扛不住 坑队友 至于龙龟上单 我是不敢恭维 第一和木木一样耗蓝太大 第二 某些时候很脆 例如一般龙龟上单都是3级甚至4级点W 而2级 3级正是爆发英雄最强势的时候 经常一波带你走 如果你先点W 安全有保障了 但是一般你2级 队友就打完BUFF过来帮你了 那么你只有Q或者E 辅助GANK能力肯定没有Q+E好 如果点了Q+E 那么很可能你按都按不出来就跪了
5,英雄联盟六大元素龙中你认为哪一只最没用新龙魂有些离谱随着版本的更新,召唤师峡谷中的野怪也一直在改变,而在近期的版本更新之中,元素龙的队伍也扩充了两名成员,于是峡谷中就出现了六种不同的元素龙,那么在这六大元素龙之中,你认为哪一只元素龙的属性是最没用的呢? 首先是火龙,击杀火龙的效果会直接增加攻击力和法强,而火龙魂的效果则是攻击时造成AOE伤害,火龙魂的提升其实是非常大的,而且在火龙的峡谷地图中,岩石会减少,而且龙坑入口变宽,在峡谷之中也出现了更多的道路,火龙的属性加成也是非常实用的。 然后是土龙,击杀土龙之后会获得相应的护甲和魔抗,获得土龙魂之后,会获得基于自身属性而产生的护盾,而在土龙的地图中,和火龙地图是完全不同的,土龙地图会增加很多障碍和墙壁,小龙坑的入口也会变窄,对于一些依赖地形的英雄是非常友好了。 而在水龙地图生成的时候,地图上会出现更多的果实,而且也会出现更多的草丛,击杀水龙获得的效果是每五秒回复生命值,而水龙魂的效果则是在对敌人造成伤害之后恢复基于自身属性的生命值和法力值,属于恢复型的元素龙。 风龙地图生成的时候,地图上会出现很多加速区域,经过这片区域的英雄会获得移速加成,而击杀风龙带来的效果获得大招的冷却缩减,而在获得风龙魂之后,会获得大量移速,并且在释放大招之后获得更多的移动速度并持续六秒,冷却时间30秒。 炼金 科技 亚龙是新版本更新后的元素龙之一,击杀后的效果是对生命值高于自己的敌人造成额外伤害,龙魂效果是英雄阵亡之后可以回光返照,类似于塞恩的被动效果,而炼金 科技 峡谷地图中会生成炼金迷雾,在迷雾中的英雄会获得隐身状态,类似于提莫的被动效果。 最后要说的是海克斯 科技 亚龙,击杀后每层获得5技能急速和5%攻击速度,龙魂效果是获得一个连锁闪电,攻击时造成弹射效果,类似于以前的电刀,而海克斯 科技 峡谷中则是会生成海克斯传送门,可以让自己传送到另外一个位置,是支援和逃生的神兵利器。 在你看来,这六种元素龙之中,最没用的是哪一种呢?
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