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三打一扑克游戏怎么记,三打一扑克游戏用什么键选择主牌

来源:小嗨整编  作者:小嗨  发布时间:2024-01-07 07:30
摘要:1,三打一扑克游戏用什么键选择主牌上键OK键2,三打一扑克游戏比如黄l金城应该还可以的,还可以挺不错的这个就是的www.gw963.info3,三打一的玩法是什么态度怎么样呢三打一是一种非常有趣的扑克牌游戏,现在网络也开始很流行。三打一玩...
1,三打一扑克游戏用什么键选择主牌

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3,三打一的玩法是什么态度怎么样呢

三打一是一种非常有趣的扑克牌游戏,现在网络也开始很流行。三打一玩法很简单,只需要掌握了三打一的出牌规则,叫牌规则就掌握了玩法,但是三打一的技巧其实还是很多的,需要慢慢去摸索,这里我总结了8点小技巧,希望能帮到大家。

我来了~~~~~~~~~ 闪人~~~~~~~~~~~~~~~~

4,如何玩好三打一

三打一是中国民间深受人们喜爱的一种四人扑克牌益智娱乐型游戏。这种游戏在中国北方更为流行和风靡。通过游戏,能够不断提高人们敏锐的观察力、精确的判断力、随机的应变力,逻辑思维能力和习惯逐渐增强和养成。这正是人们热衷这种娱乐方式的根本原因。 尽管这种游戏有很长的历史,然而对游戏技巧方面的理论研究几乎还是空白。笔者在多年的游戏当中,和诸多牌友共同对该游戏技巧进行了一些探索和总结,现整理出来,供大家参考和讨论,为最终创立和完善三打一理论起到抛砖引玉的目的。借此推动该游戏活动的深入展开,提高三打一爱好者们游戏的理论水平和实战技巧。 游戏地址:w.baomahui.ca

5,扑克三打一怎么得分

1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。2. 闲家未抠底牌,分几种情况:a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:a 闲家分数不够 所得积分*2b 闲家够分 所得积分*3c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*44. 逃跑扣分的设定:在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。

6,三打哈怎么扣底

“三打哈”扑克牌游戏起源于湖南,现逐步流传到全国各地,有的地方叫“三打一”。其打法类似升级/拖拉机,两副扑克牌,去掉3、4,始终打7。王、2、7

游戏规则描述:1. 每种花色均为一个双端队列,且只能输入,不能输出,每个队列的第一个输入元素(牌张)必须为7;2. 向队列中插入的元素必须与队列中两端的元素花色相同且在数值上相邻。例如,当队列中仅有黑桃7时,则只有黑桃8或黑桃6可插入黑桃队列中;若红心队列中已有6、7、8、9,则玩家手上只有红心5或者红心10可插入到红心队列中。其余依此类推;3. 无论发牌结果如何,手中有黑桃7的玩家必须首先将黑桃7打出,置于桌面。依顺时针次序,其他玩家出掉手中的活牌并加入到桌面上的队列两端,若无活牌可出,则扣掉一张牌。出牌过程连续进行,不存在出牌权的问题;4. 所谓活牌,是指与桌面上已有的牌花色相同且点数相邻的牌,或者一张任意花色的7;玩家手上若有活牌,则必须选择一张加入队列,不可扣牌;5. 扣牌:玩家手中没有活牌时必须扣掉任意一张牌,且不可让其他人看到(本程序例外),扣牌在本局不可再拿回手中;有活牌时必须出活牌,不能扣牌;扣牌后,比大于7的被扣牌张点数更大,或者比小于7的被扣牌张点数更小的牌张将失去进入队列的机会,亦将被扣掉。例如,若某玩家扣掉手中的草花10,则其他玩家手中的草花j、q和k亦失去加入队列的机会,必定在某个时刻被迫扣下;6. 走通:有一位玩家本局游戏没有扣牌,即该玩家本局游戏手中牌全部出完后,没有扣一张牌;7. 计算输赢以手中被扣牌张的点数为依据,这里我们不对输赢计算方法作要求,学有余力的同学可自行处理。

7,三打一怎么玩

一.游戏简介 “三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。 二.游戏主要内容 三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。 三.基本打法 发牌 一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。 叫牌 按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。 叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。 如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。 主牌 庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。 出牌 出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。 大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。 出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。 得分 一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。 四.计分规则 1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。 2. 闲家未抠底牌,分几种情况: a 闲家获得的分数和庄家叫分之和笥诘扔?05,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。 b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。 c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。 d 普通情况,%C

一.游戏简介 “三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。 二.游戏主要内容 三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。 三.基本打法 发牌 一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。 叫牌 按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。 叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。 如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。 主牌 庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。 出牌 出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。 大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。 出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。 得分 一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。 四.计分规则 1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。 2. 闲家未抠底牌,分几种情况: a 闲家获得的分数和庄家叫分之和笥诘扔?05,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。 b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。 c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。 d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。 3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况: a 闲家分数不够 所得积分*2 b 闲家够分 所得积分*3 c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4 4. 逃跑扣分的设定: 在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。 在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。

一.游戏简介 “三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。 二.游戏主要内容 三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。 三.基本打法 发牌 一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。 叫牌 按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。 叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。 如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。 主牌 庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。 出牌 出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。 大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。 出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。 得分 一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。 四.计分规则 1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。 2. 闲家未抠底牌,分几种情况: a 闲家获得的分数和庄家叫分之和笥诘扔?05,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。 b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。 c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。 d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。 3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况: a 闲家分数不够 所得积分*2 b 闲家够分 所得积分*3 c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4 4. 逃跑扣分的设定: 在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。 在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。

一.游戏简介 “三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。 二.游戏主要内容 三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。 三.基本打法 发牌 一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。 叫牌 按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。 叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。 如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。 主牌 庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。 出牌 出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。 大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。 出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。 得分 一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。 四.计分规则 1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。 2. 闲家未抠底牌,分几种情况: a 闲家获得的分数和庄家叫分之和笥诘扔?05,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。 b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。 c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。 d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。 3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况: a 闲家分数不够 所得积分*2 b 闲家够分 所得积分*3 c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4 4. 逃跑扣分的设定: 在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。 在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。

一.游戏简介“三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。二.游戏主要内容三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。三.基本打法发牌一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。 叫牌按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。 主牌庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。 出牌出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。 得分一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。四.计分规则1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。2. 闲家未抠底牌,分几种情况:a 闲家获得的分数和庄家叫分之和笥诘扔?05,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:a 闲家分数不够 所得积分*2b 闲家够分 所得积分*3c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*44. 逃跑扣分的设定:在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。


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