是不是《英雄联盟》,是的话里面有美国队长,雷神,绿巨人,钢铁侠、、
一科幻电影人物
绿巨人是美国黑马漫画为了配合超级英雄漫画的发行而在电视上放的广告小电影
一部电影啊
一部电影的名称及主角
3,英雄联盟扎克叫什么名字生化魔人
生化魔人 扎克
生化魔人 扎克大招变成4堆翔
生化魔人,翔战士,绿巨人,
生化魔人 扎克
4,英雄联盟游戏里面那个英雄像绿巨人亡灵勇士- -。。。。
- -!越愤怒 越厉害还是长的像??绿色的 我只想起阿木木~~~~~~
确实从原型上看是这么个意思,蒙多的皮肤很像绿巨人。lol很多英雄形象都是有来源的,潘森就是斯巴达的原型,扎克是魔人布欧的灵感来源,很多设计还是蛮有意思的。
蒙多医生
蒙多
5,超人绿巨人雷神哪个英雄更强3个人有区别的,真正强者是超人。
漫画《 正义联盟vs复仇者联盟》中,超人轻松接住雷神的攻击,并在雷神完全不可置信的眼神中把他丢了出去……丢了出去……丢了……出去……说电影版的话用雷神的最强形态《妇联3》,和超人的最强形态《超人归来》……把锤子换成氪石做的,超人照样吊打雷神(超人归来最后一幕,超人体内插着氪石碎片,举起氪岛扔向太阳)剧透一下,漫画最后的最强英雄+装备是大超+美队盾牌+雷神锤子别扯什么拼智力,拼智力的话,大超的超级大脑+已知18个星系的所有知识,不是闹着玩的。毕竟DC亲儿子……另外,说雷神是“神” 超人是“人”的……那么神奇女侠也是神亚瑟也是神而且你一定没看过“不义联盟人间之神”已知宇宙能打败大超的我只知道蝙蝠侠毕竟两个亲儿子……
超人最强。
3个人有区别的,真正强者是超人。
雷神,因为他是神。
雷神三者有本质区别
6,超级英雄联盟详细资料《超级英雄联盟复仇者》是Marvel今年全新推出的动画剧集,节目于10月20日在Disney XD台首播。剧集集合了复仇者联盟的众多经典成员。在世上最危险的超级坏蛋从四大监狱:穹顶(Vault) 立方体(Cube) 巨室(Big House) 木筏(Raft)逃出后,地球上最伟大的六个超能英雄自发组成了自由战斗联盟:复仇者联盟。他们与邪恶势力顽强战斗,成员包括Hank Pym(蚁人和巨人的复合体)、美国队长、绿巨人、钢铁侠、雷神索尔和蜂女,黑豹和鹰眼在随后的剧集发展中也会加入进来。当一个英雄的力量无法拯救世界时,就是整个英雄组合出场的时刻。
超级英雄联盟应该是指dc社的超级英雄穿越作品组织起来的,正式名称是正义联盟。 为首的有无脑肌肉男超人君克拉克,永远的冤大头大款蝙蝠侠布鲁斯,其他知名的还有绿灯侠,闪电侠,神奇女侠。其他的在国内名气不是很大。 而marvel社的超级英雄联盟叫复仇者,那里面熟面孔比较多。为首的是美国队长,还有大款二号钢铁侠,蜘蛛人,x-man系列,绿巨人以及其他。 复仇者在xbox上有两作游戏,感兴趣的话可以玩玩。
7,LOL的韧性是什么有什么作用韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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