就是,锁子甲和负魔斗篷合成的复活甲,死了可以复活的回复20%生命值,冷却时间5分钟
守护天使+50护甲+40魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间:300秒)。
lol刚出的时候,有个段子很有名,就是信春哥,得永生,满血原地复活,so。。。请采纳,谢谢!
2,求问英雄联盟亡灵战神塞恩有复活甲死后是被动复活还是直接复活先使用复活甲复活;之后才是被动复活;亡灵战神出复活甲意义不大;配合掘墓R技能更好,可以重生后继续放技能;掘墓R技能结束后,还可以触发被动技能复活。
3,英雄联盟复活甲是啥复活甲是守护天使的别名,是游戏《英雄联盟》中的装备,也是游戏中仅有的具有复活功能的物品。
守护天使..
就死了可以复活~还可以增加防御
好久没玩了、就记得天使俩字了
守护天使,合成方式是一把大剑加一个布甲,总价格2400金币,装备效果+40点攻击以及30点护甲,还有英雄死亡时可以原地复活并恢复50%基础生命值以及30%基础法力值
4,现在英雄联盟中复活的装备叫什么守护天使价格:2750g合成:负极斗篷(720g)+ 锁子甲(720g)属性:+50护甲、+40魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害后,4秒后原地复活,回复最大生命值的生命和最大法力值的法力。(冷却时间300秒)复活期间没有单位碰撞面积,无法被选定、攻击。
5,英雄联盟c是什么意思carry的缩写,意思是核心,因为英雄联盟里没有像dota的bkb装备(即在几秒钟内魔法效果无效,控制和伤害),所以武器近战无法作为核心输出,包括蛮王在内,因为蛮王会受到控制。所以英雄联盟里面的adc都特指远程的物理输出,而不是近战物理输出。这是我的理解,希望给楼主帮助。
adc=物理输出核心,经常出现于《dota》、《英雄联盟》等竞技类游戏中 ad=attack damage(物理攻击),c=carry(核心) 尽管carry一词本身有“射程”之意,但在此类游戏中仅有“核心”之意 adc是不分远程或近战的,但是两者的出装以及战斗思路不同 adc一般翻译成“携带队伍走向胜利的持续物理输出者” 与apc魔法输出核心相对
6,英雄联盟那个死后原地复活的装备叫什么守护天使 价格2600 合成价1480 售价1819 由抗魔斗篷 和 锁子甲合成+50点护甲 +30法术抗性唯一被动 你的英雄死后会原地复活,回复30%最大生命值和法力值,这个效果每5分钟只能作用一次.补充说明: 它要优先作用于冰鸟变蛋,但是如果身上有时光老头的大,大招会先起作用.触发复活效果以后5min内无法触发,卖了再买回来一样无效...切忌尝试...
7,lol剑魔1级原地复活剑魔的被动技,可以复活,你用技能时,会消耗血量,存储在被动里,技能发得越多,被动回的血越多。
剑魔的被动是死了可以复活的,复活的血量看血量下的能量条,不过被动的cd有些长,满意的话求给好评
这是被动技能....剑魔后期偷血无敌的,所以与他对线时要不停磨他的血量,长时间的让他血池不满,这样可以与队友配合时先杀他,他最难杀,他是战士,必要时还是血很低的坦克,但他的血之渴望能回血,我说这么多,你还是自己去实战找经验吧......
那是剑魔的被动
那是他的被动 被动cd大概是一百多秒 效果和复活甲差不多 所以剑魔1级可以原地复活
8,英雄联盟中如何可以快速复活2)复活甲复活,这种复活主要是依赖复活甲这件装备,不过在前期的时候,一般没有英雄会出这件装备。复活甲的属性并不是很友好,改了之后还是非常不错的。在中后期坦克英雄非常适合出复活甲,死了一次还可以站起来。复活甲还有一个好处就是能够躲避伤害一段时间,在死亡之后并不会立即复活,而是要等待一两秒左右。1)泉水复活,这个复活方法也是最常见的,玩家死亡之后,在过一段时间之后就能在泉水复活。不仅如此,如果自己的血量比较低,泉水也能回复生命值。泉水复活是大家都知道的复活方式。
9,LOL关于复活甲的问题复活甲被打掉了。复活了。然后跑掉了。不会算死亡。 如果复活甲被打掉了,你复活了,然后又被打死了。算死亡一次。 谢谢采纳。
楼主,你的复活甲有光环围绕你的时候效果存在,别人杀你什么也得不到,你的重生玩三秒左右,这时候你大复活甲大光环消失,
这个我早知道了,你可以试下等你有春哥时别人杀死你频幕上不会显示谁杀死你的,等你复活再死就会显示,所以你只死一次,望采纳
一次 就最后那一次
1 次 ,,没有重生读秒,那就算没死
死亡以后复活是按两次算得
答案(2) 1 次 ,,没有重生读秒,那就算没死
10,lol阿克尚怎么复活队友阿克尚w技能的被动。当敌方英雄击杀我方英雄时,该敌方英雄会被阿克尚标记为恶人,如果带有恶人标记的敌方英雄被阿克尚击杀的话,那么被恶人击杀的友方英雄就会复活。通俗一点其实就是,有阿克尚在的对局内,击败我方队友的敌人就会被动成为“大反派”,这个大反派被阿克尚攻击后的3秒内被击杀的话,之前被这个敌人击杀的队友就会立即复活。简介阿克尚复活队友的能力是他三技能的被动,三技能介绍:被动:击败我方英雄的敌人将变成“大反派”,持续40秒。若大反派在受到阿克尚伤害后3秒内被击败,阿克尚将获得100金币并复活被击败的队友。主动:进入伪装状态,持续1.75秒;向大反派移动时,可获得80%移动速度。如果阿克尚位于草丛或贴近其他地形时,伪装状态无时间限制。注意:阿克尚击杀敌人助攻也可以,不一定非要人头,这个复活技能是被动的,玩家只要在规定时间内使用阿克尚参与击杀就可以复活队友。
11,英雄联盟结束后回复生命到底怎么算的任何自身生命回复、装备被动回复都不计算在内。 比如狂徒铠甲,自然之力,还有英雄本身的回血。另外野怪头领的生命回复也不计算。计算英雄技能、召唤师技能、吸血类装备。被动技能:比如盖伦的被动回血,蒙多的被动回血,赵信的攻击3次回血,狗头的被动吸血等等。主动技能:奶大力、星妈、琴女、等等一切的主动治疗技能产生的回复生命,蒙多的大招。另外时光老头的大招,复活后回复的生命值也计算在内。吸血装备:生命偷取、法术吸血,只要触发,就计算回复生命值。召唤师技能:治疗术。
就是在整个战斗中用技能和物品给予了多少治疗量,包括治疗自己和别人。
1.吸血 2.召唤师技能(治疗) 3.技能回血(众星之子)
通过技能回复生命值
一是技能回血(奶妈奶爸等)二是召唤师技能(治疗术)三的话貌似就是装备吸血了(饮血剑 科技枪等)我就这么一说,你就这么一听。望采纳!!
只有红buff可以回血。蓝buff回蓝,惩戒3狼可以给一个移动的眼,f4可以给一个扫描眼的效果,青蛙则是攻击附带毒性效果,石头人则是每攻击 5下会产生眩晕效果。大小龙没有!
12,LOL的韧性是什么有什么作用韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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