主E副W,E前期伤害很高,由于前期Q伤害没打多少就会被挣脱,所以前期只需点一点,W可以更快的清兵与封敌方走位。乌鸦前期就线上无脑EA
主q辅e
主q副e,或者主e副q,看个人喜好。e是百分百命中的,q是在范围内减速并造成伤害,个人偏向于主e
2,LOL乌鸦斯坦因有哪些优点与缺点呢导语:LOL乌鸦斯坦因的优点与缺点解析。 相对较高的伤害输出:你可以轻易击杀对方Carry,所以对方Carry的威胁会降低很多。 强大控制能力:一个单体减速,一个范围定身,足以改变战斗局面。 在游戏全程表现都非常强势:前期骚扰很强,中期拥有短CD的大招,后期还有很强的生存能力。 劣势 相比之下比较脆:虽然乌鸦在法师里算非常硬的了,但是他毕竟不是坦克。被一直集火的话他也非常容易死。 非常害怕沉默:作为连招型法师,一旦被沉默(或者其它阻止他施法的效果),他的施法节奏就会被破坏。 比较依赖装备:你的出装将完全决定乌鸦的作用,所以装备对于乌鸦非常重要。 乌鸦是AP法师,所以他需要走中路。他和炼金、科加斯不同,不是法系坦克。他是比较硬的法师,所以不要按照坦克的路线出装。你是非常重要的伤害输出英雄,所以一定要出伤害装。
3,LOL84重做乌鸦怎么打伤害被动:狂食鸦群狂食:每隔一段时间,斯维因可以右键点击附近行动受到限制的敌方英雄,剥下一片魂屑,同时造成伤害并将敌人拉向自己。鸦群:敌方英雄死亡后会在原地留下魂屑。魂屑附近会招来暗影鸦群,为斯维因恢复最大百分比生命值。斯维因可以同时保存多个魂屑。Q: 解脱之触斯维因向前方释放多道恶魔之力,对命中的第一个敌人造成伤害。敌方单位可以阻挡多发弹道,但只会受到第一次命中时的满额伤害。弹道会穿透所杀死的单位,并为斯维因回复一定的生命值。W: 帝国视界斯维因睁开恶魔之眼,短暂延迟后,伤害并减速一个方向上的所有敌人。帝国视界会对命中的敌方英雄造成额外伤害,显示出他们的位置。每一个命中的敌方英雄都会给斯维因留下一片魂屑。E: 永不复行斯维因的恶魔之手向前击出,对路径上的所有敌人造成伤害。手臂返回过程中命中第一个敌人时会爆炸,伤害并禁锢爆炸范围内的所有敌人。R: 恶魔升华释放技能的同时,斯维因会回复大量的生命值。之后,斯维因会从附近的敌人身上(优先以英雄为目标)汲取生命值,持续一段时间。恶魔升华结束时,斯维因会消耗所有的魂屑,释放恶魔耀光,引爆周围的敌人。消耗的魂屑越多,恶魔耀光的伤害越高。斯维因可以自行结束恶魔升华,提前释放恶魔耀光。
1.主升w技能;2.前期升w进能攻退能守,不怕对线时被gank;3.3-5级都升e。6级当然升r大招;4.对于大招的话前期建议没必要少用很耗蓝,后期可以用来a小怪来回血+赚钱,团战时候最好在有3-5个小兵开然后秒对方英雄,这样配合装备+血瓶可以造成数目可观的回血。
4,英雄联盟乌鸦厉害不斯维因其实来说中上都不强势,因为克制他的英雄太多了,流行上单比如男女刀,或是卡兹克这类六级前就有突进和高爆发的,很不好对付;中路一般是法师(但是不得不承认AD中单太多了),手长的比如拉克丝、吉格斯或是那几位法师刺客,一条姐、kass、维嘉,都很让人头疼,一般碰到他们就是崩盘节奏,单线没人帮忙基本没法打,技能上还是伤害上完全被压制。但是乌鸦也有可以克制的英雄,比如卡特琳娜、阿卡丽、皎月(我好像在说废话...六级前谁都压他们)等手短六级无前无突进无爆发的。 总结一下,乌鸦磨血能力强,但是因为手短脚短也很容易被磨血,六级前线上没有回血,回蓝还不错,可以确保骚扰,六级以后仍然没爆发,除非大大顺风,否则斯维因不可能靠一套技能杀人。
以前是一个很牛掰的一个英雄 不过都会发现他出场率越来越低 他的W不易放准 但是大招很贱 总体来说操控需要一定技术 比卡特什么的中单难得多 前期的乌鸦可以利用自己的线上优势很好的嘚瑟 还是很厉害的
同等操作下来说乌鸦是个很棒的英雄,有输出有控制,还肉,前面对线基本不会被压(我乌鸦一般是中路乌鸦,上单打的很少),有减速有控制,后期打团也厉害,大招是个AOE的伤害,还能回血,只要前面打的顺时光沙漏一出团战基本就死不了,伤害还高,又肉;至于英雄克制,所有的英雄都有被克制的情况,没有一个说很无敌什么都不怕的,这种时候就是拼操作和团队意识了,单论英雄来说乌鸦很不错,不论是单杀还是团战,前中后期都是一把好手,我们有俩个朋友专用乌鸦上分,只有不是队友掉线或者三四个小学生基本都能赢
还可以
非常厉害,跟瑞兹一样是个法坦,起来的话无敌啊
= =乌鸦就是那种秒不掉他差不多你就要给跪了。。。很恶心的一个英雄。。。法穿对他来说很重要,他开大你给个点燃。。。就妥妥的。。。一般乌鸦团战都是先手一套技能,大一开冲进去血要没了就沙漏的。。。爆发不高很难弄死他- -
5,lol 现在这个版本 乌鸦 到底怎么样 厉害不厉害只要你操作好. 出装比别人快 ,别人就是给你虐的!
前期如果很顺的话 前期团战几乎都可以当肉来使呢 十分好用 不过个人认为操作难度比较高呢 虽说大家都说他爆发不高 其实大家都被蒙骗了 顺的话 4 5秒秒人足够 而且不掉血 并且这个英雄逃生能力强 你要是残血的话 开上大逃 不一会 你半血 他残血 接下来 你懂 的 总之 个人认为 思维因的确很强 压线也不错 纯手打 望采纳
虽然冷门,但绝对不是酱油,6级以后15级以前是他的巅峰时期啊!!!很牛的,身为法师,血厚打不死就是不解释,有强力输出
我告诉你,很厉害的我就是用乌鸦的,不算是大神,但是至少会玩开局我是一鞋子2红1蓝出门的,个人觉得有时候对面妨碍你A兵的话,会有点缺魔所以补了个蓝药然后就要主E副Q的点,W先出一点,只是为了控制,W也是需要预判的技能,多练习就很容易抓到对面了然后尽量在6级的时候或者之前杀掉对面一次,然后把兵线推到对面的塔前,然后你回家出时光,然后出门去打个蓝BUFF,然后你就能在线上无限浪了。之后嘛,如果大团比较快的话,小圣杯和振奋甲都是不错的选择,不然的话也可以出沙漏,或者冥火,因为乌鸦的E可以加点燃,明火的伤害,很给力。然后就是大团了,团的时候不要冲的太前,但是因为是法坦所以也不能在后位,在中间大概,能进能退就好,看准时机一个W下去,运气好的话能抓到2到3个人,然后E Q 给掉,R一开就开始走动,基本上一个人能杀掉,这个时候若果你还有魔的话就继续上吧,对于乌鸦而言有蓝就有红,所以只要是半血以上,有蓝,那么只要对面没有蛮王啊剑圣这种神装单位,或者对面的安妮,火男,妖姬这种的已经死的情况下,你是不用怕的,基本上在别人追你打的时候他们也在受伤,这就是为什么乌鸦能赖这么久的原因,其实大团的时候你也可以出个邪恶圣杯,因为这个东西实在是对于乌鸦来说很好的,只要助攻或者击杀就能回12%的蓝,超级给力。只要走位没有太大的问题,一般情况下如果对面没有意识不杀你,那么基本上对面都是被团灭的料。纯粹手打 望采纳。。。
我玩的 单挑ADC剑神他300多攻击 我吧他打死了
乌鸦还是持续性伤害的法师当然厉害只是很冷门就像三只手。。当你会玩了之后你会发现上分太容易了再看看别人怎么说的。
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