一般结论:
雪地古上中,雪地后大。
雪地特古,无古,通常雪地先大。
(记个结论就可以关掉了)
例:神恩糖泳牛,雪地古古懒。则是神恩先大,雪地后大。
例:神恩糖起牛,雪地乐乐懒。则是雪地先大,神恩后大。
比较特殊的情况,比如雪地贝下2波流程,我比较先神恩大招再雪地大招。
原因:
首先神恩雪地谁先大这个问题,肯定哪种伤害高就用哪种,脆弱时间、buff时间、增益效果等都是要考虑的。
古中,8秒武器主动后20%物理伤害提高。古二件:8秒物理主动后10%物理易伤。
雪地带古上中情况下,辅助效果在8秒的短时间内是可观的。如果雪地先大招(同时左边方向右边开武器主动),再神恩取消出场直接大招十字架或a2下大招十字架,古的8秒C位只能吃到很短的时间,而神恩的牛下可以通过大招延迟上牛下。综上,雪地带古上中应该先神恩大再雪地大。
雪地不带古情况下,如乐乐懒或柴柴懒,雪地能提供的辅助效果略低于神恩,所以选择优先让神恩辅助效果最大化,先雪地大招再神恩大招的出招顺序。
古中的覆盖只有8秒,如果C位输出时长较长并且是近战选择贝中会更好。
雪地先大再神恩大、C为近战C如A希的情况下:
雪地推荐配装:特贝懒/特贝贝(贝下仅用于2大流程)
后面有能给雪地带的更好的圣痕再说吧,目前雪地带古中是优选。(雪地武器选择可锻造的突袭者分裂导弹就行。之前迪拉克也有百手之流的玩法据说是迪拉克苟max等神恩女王大招这段可无视)
最后写一个延申的:雪地大招的物理易伤和冰冻效果都可扩,(所谓“扩”就是通过一些手段延长一些buff或者状态时间,如“扩脆弱”延长脆弱时间,“扩麻”延长麻痹状态时间)易伤和冰冻时间的扩相互**互不影响,冰冻时间根据怪的冰冻抗性不同会有一些差异。
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