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魏汉冬的母亲记得儿子工资节节攀升的每一个时间点:2011年11月,入行试训,3000元;2012年3月转正,4000元;同年11月,拿下世界冠军,7000元;2014年5月,涨到1万;6月,上升到2万。9月,退役,转做直播解说,年薪500万以上。
魏汉冬先生是一名电子竞技前职业选手,拿下过迄今为止中国唯一的《英雄联盟》世界冠军。如果没有《英雄联盟》,魏汉冬会是武汉市一条热闹街道上的鞋店店主。
9月20日下午3点半,当《人物》记者来到魏汉冬居住的上海宝山区一栋复式公寓时,他已经开始了一天的工作:上网玩游戏《英雄联盟》,整个游戏过程由战旗TV向在线玩家直播。一个半小时后,结束直播的魏汉冬告诉记者,“刚刚差不多有16万人在线。”
依据合同,每个月只要打满90个小时的《英雄联盟》,这位22岁的年轻人就能从战旗拿到500万以上的年薪。
注:点图片,即可查看下一张“我认为正确的花钱方式应该是——留出相当的部分确保家人过上舒适的生活,把一些钱用来实现自己的梦想,然后将剩下部分用于建设一个更加美好的社会。”——马库斯·佩尔松
玩电子游戏可以赚钱,甚至可以让你成为亿万富翁。
美国微软公司不久前宣布,以25亿美元收购瑞典电子游戏开发商莫延(Mojang)公司及其风靡全球的游戏《我的世界》(Minecraft)。
交易完成后,35岁的瑞典人马库斯·佩尔松将跻身亿万富豪俱乐部,而且是这个俱乐部最年轻的成员之一。“佩尔松”这个姓在瑞典十分常见,从首相、乒乓球名将到普通百姓,有十多万瑞典人都姓此姓。但若提起“诺奇”这个绰号,业内人士无人不知这位被顶礼膜拜为“程序猿之神”的独立游戏制作大师。
注:点图片,即可查看下一张10月19日,LOL S4全球总决赛在韩国打响,美国ESPN电视台3台也直播了本次比赛,LOL也将成为第二款登上ESPN电视台的电竞游戏。
作为LOL最重要的赛事,Riot公司也在效仿体育界的一些模式来运营LOL的比赛,职业战队们为总奖金百万美元而战,在整个赛季中,有常规赛、季后赛、冠军争夺赛。整个比赛的观众数量甚至超过了NHL(美国职业冰球联盟)。
尽管此前ESPN总裁John Skipper曾表示电子竞技不是一项体育运动,而是类似象棋之类的比赛,但显然对ESPN来说,电子竞技(E-sport)与传统体育(Sport)之间的界线并没有那么大。ESPN撰稿人Jon Robinson曾在官网上发表文章称:“英雄联盟最接近常规体育,它的整个比赛运营模式已经走向正规化了。”“不要以为我说的是任何常规的体育赛事,我说的是电子竞技,更具体地说,我是指英雄联盟,一款让职业玩家们放弃他们的工作去和队友们一起争夺百万奖金的游戏。”
注:点图片,即可查看下一张最近有两件事与盛大相关。参与盛大游戏私有化财团的A股企业宁夏中银绒业日前发布重大事项停牌进展公告,预示着盛大游戏私有化可能即将完成。
有传闻称,盛大游戏借壳中银绒业回归国内A股市场已成定局,而且还表达了将注册地迁往银川的意向。不过,截至目前盛大方面仍未就此类消息做出正式回应。
另一则消息则是,正在筹备IPO的前一嗨租车CFO黎洋日前加盟盛大资本,出任合伙人。盛大高层表示,有TMT产业多年投资经验的黎洋与盛大当前的需求正好相符,可以加速盛大在投资领域的脚步。
一位资深行业人士,这两件事并不孤立。盛大彻底借壳中银绒业在A股上市的可能性不大,但是转向投资道路前进的方向已经明确。当前盛大正在去互联网化,盛大创始人陈天桥也已转身“投资家”。也或许是长期找不到互联网感觉,又或者是浙商本质,这两年盛大一门心思做投资。从其操作路线看,陈天桥风格越来越像其浙江老乡郭广昌——“复星”同样以资本善舞所著称。
注:点图片,即可查看下一张10月24日消息,据国外媒体报道,韩国网游商NCsoft北美分公司(NCsoft West)旗下工作室Carbine近日大裁员,辞退了“大约60名”员工。Carbine今年早些时候推出处子作,科幻题材MMO《荒野星球》(Wildstar),但因NCsoft北美分公司“关键业务重组”之故,不得不大规模裁员。
消息人士透露,NCsoft北美分公司重组对Carbine各层次员工造成重大影响,而当前阶段,在NCsoft旗下所有工作室中,只有《激战》(Guild Wars)开发商ArenaNet未受裁员风波波及。
注:点图片,即可查看下一张10月22日,Unity公司创始人兼CEO David Helgason在Unity官方社区中发布公告称,自己将辞去公司CEO的职位,转任执行副总裁。而接替他的人选是曾任EA公司CEO,此前作为Unity公司董事会顾问的John Riccitiello。
在这篇公告中,Helgason表示,“(John Riccitiello)是担任这个职位的合适人选,他能够引领公司前进,完成公司‘游戏开发普及化’的任务。”同时他还提到,在CEO更换之后,公司发展方向不会产生改变,“John完全认同Unity的愿景与战略,我们一定能够比以往更加齐心协力,确保所有开发者都能享受到最优质的技术与服务。”
注:点图片,即可查看下一张正统奇幻小说改编MMORPG《指环王OL》以及超级英雄题材MOBA游戏《无限危机》的开发公司Turbine日前宣布将进行一系列裁员,Turbine母公司华纳兄弟影业公司随机确认了这个消息,这已经是Turbine今年的第二次裁员。根据Gamasutra的报道,本次裁员的规模为80人,目标是推动Turbine向移动平台游戏开发公司转型。
华纳兄弟影业公司发言人表示:“非常不幸,为了能让投资者对Turbine的未来发展仍持有信心,我们不得不放弃部分岗位,这是一个艰难的决定,但我们相信,为了Turbine能在激烈的市场竞争中开拓新的未来,有时残酷也是必须的。”
注:点图片,即可查看下一张10月21日消息,据国外媒体报道,育碧美女制作人,多伦多工作室总裁婕德·雷蒙德(Jade Raymond)即将离职。雷蒙德为育碧工作已10年,她是初代《刺客信条》制作人,并于2009年被任命为育碧多伦多工作室总裁。
“我在育碧度过了不平凡的10年,有幸成为游戏行业许多游戏团队的一员,创作真正伟大的游戏。”雷蒙德说。“(离职)这是我职业生涯迄今为止最艰难的一次决定,但多伦多工作室依旧强大,并且将稳健发展。我相信,现在是我将工作室领导权转交给阿莱克斯的最佳时机,而我自己则将继续追寻我的其他理想和全新机遇。过些时候我会公开我接下来的动向,但在现在,我希望感谢育碧过去多年来给过我的帮助,并祝愿公司未来一切顺利。”
注:点图片,即可查看下一张9月末,Xbox One行货的发售开启了中国游戏机市场的新时代,不过从市场销量反馈来看Xbox One登陆国内真的是象征意义大于实际意义,真的喜欢主机游戏的玩家们更多仍会选择购买水货。
“而且想玩Xbox One的人应该早就买了水货了。”资深玩家刘先生似乎对国行完全不感兴趣,“深度玩家恐怕没人会买国行,即便是PS4,国行的销量估计也不会太好。”
“好多我喜欢的游戏都没有,那还不如直接买水货或者购买Xbox 360的破解版。”刘先生耸着肩打着比喻,“对于中国的深度玩家来说,什么大型游戏都玩过,现在只有这些休闲类的小游戏,就像是让我们这些吃惯了免费鲍鱼、鱼翅的人,转而吃糠咽菜,还来收钱。”
注:点图片,即可查看下一张游戏引擎开发商Unity Technologies旗下手游公司Everyplay近日发布了针对手游市场的消费用户最新调查数据。调查结果显示,手游领域消费最高的是中年男性用户,这部分人群对于手游的资金投入度最高。
从年龄层面来看,35-44岁之间移动游戏玩家每月平均支出为6.07美元,这一数字高于18-24岁年龄玩家平均每月3.73美元的手游支出。从性别来看,男性移动游戏玩家每月平均支出为5.63美元,这一数字高于女性玩家3.49美元的平均支出。
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