技能加点推荐:战技=天赋=终结技>普攻。
效果1:对指定敌方单体挂上易伤buff(若场上没有易伤buff则会随机为敌方单体挂上易伤buff)
效果2:让账账立即发动一次攻击。
注意点:1、托帕开局进入战斗,会给敌方随机挂上一个易伤,可能是小怪,也可能是大怪,这时托帕可以用战技将易伤挂在大怪头上,实战中我们主打大怪,顺带清理小怪。
2、当托帕搭配克拉拉时,如果克拉拉有终结技,我们可以根据左上角的行动条,判断敌方谁先出手,将易伤buff更改至先出手的敌方身上,这样克拉拉终结技的强化反击可以吃到易伤效果,打出更高伤害。
终结技:效果1:强化账账
效果2:我方普攻、战技、终结技命中有易伤效果敌人时会让账账行动提前,在账账施放一定攻击后效果解除。
注意点:托帕开启大招后,我方普攻、战技、终结技要打中有易伤效果的敌人才能让账账行动提前,所以在托帕开启大招后,队伍中的单体攻击技能一定要打在有易伤效果的敌人身上。
天赋:效果:当有易伤效果的敌方受到我方追加攻击时,账账行动提前。
秘技:不消耗秘技点效果
1、托帕进入大世界会召唤账账,账账可以帮我们搜集宝箱。
2、托帕和账账靠近扑满不会惊动扑满。
消耗秘技点效果
3、施放秘技进入战斗,在账账施放攻击后,回复一定能量。
4、施放秘技进入战斗,在大世界战斗获胜,获得一些信用点。
5、施放秘技进入战斗,在模拟宇宙战斗获胜,额外获得一些宇宙碎片,小概率获得一个奇物。
托帕的秘技非常强大,足足有5个效果,其中比较好用的是找宝箱和开战回能;不惊动扑满大世界并不是很需要,但寰宇蝗灾的扑满奖励应该会比较好用;另外两个获得额外货币的能力需要使用秘技点才会生效,实际上货币获取对比之前不会多太多。
光锥推荐1、专武
2、论剑
巡猎光锥中的四星神器满叠影后给的增伤非常多,被动叠加也不难,一般角色的攻击都是多段伤害,每一段伤害都算攻击到了敌人,一般1-2个战技就能叠满被动。
3、星海巡航
4、如泥酣眠
如泥酣眠和彦卿高度适配,但托帕不可能为了吃被动的暴击效果而把暴击率堆低,暴击率还是要到70%+,所以只能吃到前面的爆伤效果。
5、唯有沉默
6、春水初生
不推荐:
1、于夜色中
托帕的终结技是强化技能,没有伤害,于夜色中被动吃不全。
2、点个关注吧
托帕终结技的强化账账非常重要,算是核心技能了,不可能攒着能量不放。
3、重返幽冥
巡猎需要的是输出,不是驱散。
遗器推荐外圈:先用2火+2快枪手或者4快枪手。
如果你之前为了练饮月和瓦尔特,提前刷了虚数火本,有一些不错的火套,也可以带4火。
内圈:最优解萨尔索图,也可以带太空封印站过渡。
主词条推荐:躯干选择:暴击/爆伤
鞋子选择:速度
位面球选择:火伤加成
连接绳选择:攻击力
副词条推荐:
双爆>速度>攻击
(顺带提一下,抽到托帕后,优先去拉等级、光锥、行迹,上述拉满后优先去刷二件套遗器)
配队推荐1、托帕+克拉拉+驭空/佩拉+罗刹。
托帕和克拉拉担任主C,罗刹奶妈,驭空辅助。
需要注意的是驭空的配速问题,要想让托帕和克拉拉都吃到buff,配速应为托帕>罗刹>驭空>克拉拉。驭空施放战技后,克拉拉使用战技打伤害,然后克拉拉反击(不消耗层数),然后托帕打伤害。可以完美利用驭空的buff。
如果懒得配速也可以把驭空换成佩拉,简单省事;但是艾丝妲的加速对于克拉拉收益很小,所以托帕搭配克拉拉辅助还是选驭空或佩拉。
2、托帕+刃+艾丝妲/驭空/佩拉+罗刹
这个阵容就是各打各的,没有什么特别需要注意的点,如果上艾丝妲,艾丝妲的光锥带上与行星相会;如果上驭空,注意好配速(罗刹>驭空>托帕>刃);佩拉没有什么需要注意的地方。
3、托帕+停云+三月七+玲可/娜塔莎
由于队伍中有了三月七,所以对于奶妈要求就没那么高了,可以上四星奶,把五星奶留给另外一路。
4、托帕+黑塔+艾丝妲/驭空/佩拉+罗刹
如果没有上述五星,也不想练三月七,也可以上黑塔,可以弥补一下托帕对群困难问题。
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