一、角色介绍
名字:珠希(夏日)
公会:墨丘利财团
生日:3月1日
年龄:18
身高:158
体重:48
血型:AB
种族:兽人族
喜好:与猫咪玩耍
现实中的珠希经营着一家鲷鱼烧店,曾经让骑士君吃下了30倍辣度的鲷鱼烧
P:82673550
二、技能和循环介绍
1,技能介绍
spine的网站炸了,所以这期还是用游戏内的录屏
UB:猫猫夏日狂欢
对前方范围内的随机敌人,造成共计4次的单体中幅度物理伤害。
对敌方单体造成 【16.0 + 16.0*技能等级 + 1.4 *atk】的物理伤害。 范围:【480】。
对敌方单体造成 【16.0 + 16.0*技能等级 + 1.4 *atk】的物理伤害。 范围:【480】。
对敌方单体造成 【16.0 + 16.0*技能等级 + 1.4 *atk】的物理伤害。 范围:【480】。
对敌方单体造成 【16.0 + 16.0*技能等级 + 1.4 *atk】的物理伤害。 范围:【480】。
UB动画:
一技能:夏日沙滩吸收术
小幅度降低眼前一名敌人的TP,并小幅度恢复自己的TP。
使敌方单体失去【40.0 + 1.25*技能等级 】的TP。
回复自身 【40.0 + 1.25*技能等级 】的TP。
一技能动画:
二技能:破冰
中幅度提升自身的物理攻击力,并大幅度提升行动速度。
提升自身【11.0 + 11.0*技能等级】的物理攻击力。 持续:【12.0】 秒。
自己的行动速度上升。 加速 2.0 倍。持续:【12.0】 秒。
二技能动画:
EX技能:乐园之猫
战斗开始时,提升自己的物理攻击力。
提升自身【15.0 + 15.0*技能等级】的物理攻击力。
五星:提升自身【240.0 + 15.0*技能等级】的物理攻击力。
平A动画:
2,循环介绍
起手:
循环:
三、个人评价
PVE角色,PVP几乎没上场机会。
基本前排会都会要求,不过140免费抽能有效降低补井的成本。(不过这里有个纠结的点,有要求的公会肯定是会战前就要求了,那只能嫖80抽左右;没要求的公会,估计大家也不愿意去补井)
具体只能说按自己的规划来了,个人还是建议抽的。
公会战
在这里要先强调一个概念,公会战BOSS的UB再没有杀伤的情况下,我们会倾向于BOSS的UB越多越好(可以给我方角色充能。)因此猫剑和泳猫剑其实是我们的对策卡,只有当BOSS的UB会对我们的角色带来较大困扰(控制或则超高伤害)的时候才会去考虑使用。
水猫剑的UB是单纯的伤害技能,且PVE场合多是单目标,所以没有什么多说的。
泳猫剑的一技能是我们使用泳猫剑的主要原因,但就像我之前所说的并不是所有时候抽TP都是最好的,比如上期会战的四王有的猫剑轴就会打断猫剑的抽能,把BOSS的UB提前。所以具体使用的时候还是根据实际情况来定。
泳猫剑的二技能是拉开她和普猫剑输出的原因之一,加速和良好的循环基本能做到二技能的全覆盖。特别在会战中泳猫剑UB的释放时机基本是在二技能之后。具体可以看折叠里面的图片,这是台服会战处女五王的视频(也就是国服下期会战,视频是当时台服第二公会星朔制作的)泳猫剑全程四个UB都是在自身二技能之后。
因此目押泳猫剑的二技能就是相对比较重要的一个技巧,又可以用量角器打会战啦!折叠中为泳猫剑二技能生效前后的动作图。
简单来说泳猫剑的二技能生效时间是把她的冰棒举到60°的时候(右下角两个是泳猫的BUFF)。不过其实泳猫剑的目押没有要求那么严格,只需要及时按出来即可,失误的话并不会像伊利亚那样有生存问题。而且泳猫的失误大部分是按太迟了,不会卡掉自己的二技能,所以大家心理压力也不用太大。
水猫剑作为一个PVE角色,接下来的两次会战都有高光(处女座五王美杜莎、天秤座四王独角兽),所以个人建议想打前排的小伙伴还是要有。
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