虎翼阵(物核):
万毒站物伤位
云垂阵(综合):
万毒站速度位、伤害位或亲和位
风扬阵(速攻):
万毒站伤害位或暴击位
二、推荐法宝
主动法宝:
毒玉葫:本命法宝,叠加毒素增加自身输出,还可持续造成伤害和内伤
推荐血炼:提升自身毒元素亲和
神火罩:既能打伤害又能附加灼烧,辅助火系和物理单位
推荐血炼:地表上的目标额外降低物防
夔牛鼓:强制与对方决斗,可强控可输出可回血,一举三得
推荐血炼:决斗时伤害增加
玲珑塔(可换任意法宝):用于辅助法系单位打伤害
推荐血炼:地表上的目标额外降低法防
被动法宝:
兽骨幡或灵妖幡(根据常用灵兽的伤害类型选择):概率提升灵兽50%的伤害结果
推荐血炼:提升出战灵兽的狂暴率
离人锥:获得门派增益buff时有概率增加1回合
推荐血炼:额外增加触发概率
天魔幡:进一步提升物理输出能力
推荐血炼:物理伤害技能忽视部分物理防御
六合镜/青灵镜(根据不同段位的战斗环境切换):减免自身受到的物理/法术伤害
推荐血炼:额外提升触发概率/提升减伤效果
三、灵兽打书
Ps:以下打书均不含特殊技能,打造特殊灵兽时需注意
血攻
【核心技能】物连+对应元素+对应元素亲和+健壮+神罚/镇魂
【可选技能】重生/轮回、物穿、慧眼、护灵、鬼道
【坐骑符文】护命(打书无保命技必选)/独门奇术+铁骨真言;雾起+云涌
隐攻
【核心技能】隐身+物连+修罗
【可选技能】慧眼、蛮劲、物穿、对应元素、对应元素亲和、重生
【坐骑符文】护命(打书无保命技必选)/独门奇术+物连进阶/长虹贯日(杀人速推流)
血耐单法(偏输出)
【核心技能】单法技能+对应亲和+法连+法穿+健壮
【可选技能】重生/轮回、护体、威能、神罚/镇魂
【坐骑符文】护命(打书无保命技必选)/法连进阶+天罚/厄运本能
四、阵容搭配
常规阵容:
万毒+法系+辅助+封系+任意非物理门派
说明:
万毒有着多样化的输出手段,功能性更强,实战中有更多的战术选择。不过这也对战斗意识的要求很高,降防、点杀、控倒地、提速收割,都很看时机。
另外也有一种鬼王+万毒的双物理阵容,由万毒减防,鬼王输出。然后在鬼王打坐时万毒还可以蜈蚣补刀等等,二人交替输出。
由此也延伸出了多万毒套路,总的来说就是分为输出和功能两个定位,这样另一个物理就会相对更轻松。队伍固定后,打起来会更有默契。
五、打法思路
降防流:
没有天书:通过腐毒苔先手降防,配合攻宠集火可快速点杀人物单位。缺点是被长生克制,可以让封系队友限制对方,或者切敏点站鸟头打一个出其不意。
有天书:学奎牙,最强点杀技。大体思路同上,有天书时可以尝试独自输出打开突破口,或者在合适的时机与宝宝兵分两路,进行两点突破。
清宠流:
没有天书:主要通过三刀或蜈蚣越门来清宠。一般都是力耐走向,身板厚站场能力更强,保持血量在30%以上可以频繁三刀。
有天书:同样是学奎牙,清宠能力进一步提升,还可以尝试点人给对面制造更大的压力。
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