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【崩坏:星穹铁道】全常驻五星角色强度·发展·现状大盘点!

来源:小嗨整编  作者:小嗨  发布时间:2024-01-27 08:07
摘要:星铁共有7位常驻五星,每命途一人。与限定角色较为平衡不同,常驻五星角色的强度差异很明显。本期咱们就来盘点一下,全部7名常驻角色的发展和现状吧~布洛妮娅同为协力角色的实力普遍很强,而作为唯一的五星协力角色,布洛妮娅的表现更是非常出色。无条件地...

星铁共有7位常驻五星,每命途一人。与限定角色较为平衡不同,常驻五星角色的强度差异很明显。本期咱们就来盘点一下,全部7名常驻角色的发展和现状吧~

【崩坏:星穹铁道】全常驻五星角色强度·发展·现状大盘点!

布洛妮娅

同为协力角色的实力普遍很强,而作为唯一的五星协力角色,布洛妮娅的表现更是非常出色。

无条件地提供100%的拉条配合,并且还能获得超高的增伤收益,从而使得它的增幅能力极为强大。

然而,高额的回报意味着需要付出更多的战技点来使用。

如果战技拉起正常C位,那么一次额外行动就需要消耗两点战技点。

这对于大部分阵容而言,是负担不起的。

诚然,我们可以通过高速鸭配合被动AE穿插的方式自产自销,但增幅注定比不上低速鸭。

因此,与其他同协相比,鸭鸭在与常规C位的合作中所获得的收益并没有更高。

直到那个男人的到来。

每次行动只消耗1/4战技点,配合鸭鸭一回合也只消耗共1.5战技点。

刃的超低战技消耗,完美发挥了鸭鸭的全部实力,使得鸭鸭配刃的增幅超过100%。

此时的鸭鸭,一战封神。

而在不久前,更是又出现与刃有异曲同工之妙的镜流。

虽然战技消耗比刃略高,但是仍然可以和鸭鸭一起使用,达成阵容战技点互相匹配的效果。

同样能获得超过100%的增幅。

虽然战技消耗比刃略高,但是仍然可以和鸭鸭一起使用,达成阵容战技点互相匹配的效果。

同时,鸭鸭的常驻属性中,低命星魂的提升幅度也是最高的。

一命星魂可以带来额外产出,二命星魂可以提高C位的速度,非常实用。

以上种种,奠定了鸭鸭常驻中数一数二的强度地位。

克拉拉

与鸭鸭不同,克拉拉在游戏初期的处境是不佳的。

超高的嘲讽导致其生存压力很大,在游戏初期大家练度普遍不高的情况下,单奶完全保不住克拉拉。

而三月七在保护单个队员方面有很强的能力,却难以保护整个队伍。

这也就导致了克拉拉队伍起码需要两个生存位才能较为安逸,伤害自然不如单生存位阵容。

因此,克拉拉的风评一直不太好,当玩家歪到她时也很难有愉悦的心情。

直到那个男人的出现。

罗刹

其机制与克拉拉的契合度堪称完美,仿佛他的诞生就是为了拯救克拉拉而来。

他单人拥有克拉拉队伍的生存能力,并且可以说克罗组合是全游戏生存能力最高的组合。

而伴随罗刹同卡池登场的,还有新四星同协,驭空。

驭空没有满命前及其吃点,且增益基本只持续一回合。

然而对于克拉拉而言,这一切都不是问题。

克拉拉队伍吃点极少,且配速优秀的驭空buff覆盖率非常高。

至此,克拉拉已然登神,成为几乎不输限定C位的存在。

此外,克拉拉的光锥需求非常低,使用免费的满精星神即可完成毕业。

超低的配队成本,也是克拉拉高强度的因素之一。

并且在1.4下半,即将UP追击队核心角色托帕。

其机制肉眼可见的与克拉拉高度契合,对克拉拉的增幅很可能不输罗刹。

到那时,克拉拉又能百尺竿头更进一步。

克拉拉的玩家们可以期待看到克拉拉和托帕组队后的表现。

白露

说完两位重头戏,后续角色就稍省些笔墨了。

白露在游戏前期是一个非常强大的五星丰饶角色,具有很高的地位。

白露具有独特的生存和复苏机制,这使得它拥有很强的保护能力。

在开荒期,如果你得到了一只白露,基本上就不需要担心生存问题了。

时至今日,高练度的白露依然可以只凭借大招就保证队伍的生存。

剩余的技能点可以让队伍中的其他角色更加灵活地操作。

即使在已经有了限定五星生存机制的现阶段,白露仍然能够依靠其产点能力来确保不会比符玄差太多。

虽然比起罗刹的确有所不足,但罗大夫在忘却毕竟分身乏术。

在当前的阶段中,白露仍然有着相当大的上场空间。

杰帕德

杰帕德和白露的处境有些相似。

在开荒期间,五星存护作为重要的角色,地位同样不容小觑。

自身的嘲讽被动,在保证队伍生存的同时为自己提供大量充能。

可以通过只进行普通攻击来保持大招充能循环的基本状态。

而大招的超高护盾和战技的冻结,也大幅提高了队伍的生存能力。

有时,杰帕德会出现护盾断裂的情况,还有可能会被控制导致无法发挥全部力量,这导致他的防护能力不像白露那样可靠。

而在罗刹和符玄相继登场后,杰帕德也是逐渐失去了自己的就业岗位。

现阶段基本作为没有另外三位五星生存时的替代品存在。

瓦尔特

老杨作为一名虚无C位,兼顾了一定的控场和伤害。

其独特的减速和禁锢机制,可以为队伍减轻一定的生存压力。

有老杨的队伍,生存压力通常是比较小的。

而在输出端,老杨的能力也并不弱。

其独特的天赋,能对被减速的敌方造成额外伤害,是其非常重要的输出来源。

与此同时,其技能特性又与虚数套高度契合。

吃满BUFF的虚数套,其给予的加成在所有套装中也是绝对的王者(之一,大家知道另一个是谁)。

因此,老杨的输出能力也是绝对不弱的。

生存与输出能力并重的老杨,强度显然不低。

但随着越来越多的强力C位登场,不怎么喝到汤的老杨也是比不过一直吃肉的克拉拉,逐渐走向了下坡路。

在饮月登场后,更是极大程度地挤压了老杨在虚数环境登场的机会。

现阶段的老杨,虽然依然强力,但出场机会已经不多了。

彦卿

聊到彦卿,我们必须先聊他非常独特的被动:

智剑连心。

作为一个被动技能,智剑连心提供的加成是非常可观的。

满级能提供20%暴击、30%暴伤,以及一个60%概率触发的可以冻结敌人的追加攻击。

可以说,有被动的彦卿和没有被动的彦卿伤害是两个档次的。

获取被动的方式为施放战技后获得。

但是,这个被动一旦受到伤害就会立刻消失。

这也就导致下一次战技必然吃不到天赋加成。

因此,彦卿非常害怕受到伤害,而忘却的AOE伤害又铺天盖地。

所以彦卿队伍基本绑定三月七或杰帕德。

而三月七的全队保护能力不如杰帕德优秀,杰帕德又不是人人都有。

因此,在组队上,彦卿队伍就受到了极大的限制。

与此同时,彦卿在新角色身上也很难喝到汤。

除了1.1版本的银狼适配彦卿较好以外,后续的每一次限定位都会抢占彦卿的出场位置,而每个新加入的角色又与彦卿的被动技能不相搭配。

1.4版本中推出了冰系大C镜流,这进一步压缩了彦卿在冰系环境下的出场空间。

以上种种,共同导致了现阶段的彦卿虽然可用,但出场机会已经非常少了。

不过考虑到彦卿能频繁触发追击,因此或许能与即将登场的托帕有一定配合。

但由于其追击伤害占比不高,因此也无法报以太高的期待。

姬子

姬子的强度是有目共睹的,也不存在我刻意贬低的情况。

各项格外能力加成不高,大招和战技的倍率也不尽人意。

满级技能的攻击倍率只比景元的技能倍率高一点点,但景元的技能不仅仅是攻击,还具有其他很多功能。

但这些都不是导致姬子弱势的主要原因。

其根源在于,极其难触发的被动追击。

姬子的被动追击,倍率是不算低的。

满级对敌方全体造成140%的倍率,是大招伤害的60%。

如果能够频繁触发,强度自然是不用担心的。

但关键就在于,其触发条件过于苛刻了。

只有攻击敌人的弱点才能获得一层能量,必须累积三层能量才能进行追击

只有在遇到很多携带火系弱点的敌人时,被动的战斗方式会表现得更加出色。

即使在对小怪进行清理后,姬子遇到的精英怪数量极少,并且面临的盾条时间也非常长,因此姬子的被动能力基本上是没有用的。

这就导致了姬子的对单能力很差。

相对于瓦尔特和彦卿,姬子的使用率很低,甚至无需考虑其他限制C位角色的问题。

即将登场的托帕,与姬子的相性也并未达到很高的水平。

原因自然是因为姬子触发追击的频率较低。

但是,由于托帕的对单特攻,以及姬子较为出色的清杂能力。

二者依然是比较优秀的组合,其发挥还是值得期待的。

希望托帕能帮姬子挽回颓势吧。


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