为什么我玩镜流越来越困惑?难道我一直养的镜流是错的吗?而且每个UP主推荐的镜流配置都不一样,是什么原因呢?
如果您也陷入了这样的烦恼,不妨来看看这篇文章!
【目录】
技能机制
遗器配装
阵容配队
实战手法
技能机制
(一)
问:镜流秘技和姬子秘技可以同时使用吗?
答:无法。同一领域的秘技只能存在一个,后使用的秘技会覆盖先使用的秘技。
同理,瓦尔特的秘技也无法和镜流的秘技共存。
这个错误观念似乎不太常见,因为很少有人会选择用镜流和姬子的双核队。开拓者们通常会选择更适配的角色来和镜流一起组成双核队。
建议在组队进入战斗前施放镜流秘技,而不是姬子秘技。
镜流的秘技能增加15点能量和一层朔望,可以加速镜流进入爆发期,非常实用。
镜流施放技能后可以下场换人,但领域效果仍然有效。例如,将佩拉使用技能后换上战斗伙伴,则敌人将会被挂上两回合的20%减防效果,且还可以和佩拉的大招效果叠加,使得原本强力的巨齿鲨也变得非常脆弱。
在战斗时,只要敌人处于领域范围内,无论是第一波次还是后面的波次,都会被领域冻结一回合。不过,如果敌人具有冻结抵抗或效果抵抗能力,则可能会失效。
在寰宇蝗灾游戏关里,镜流秘技还可以用于一键范围破坏木桶花瓶。
(二)
问:如果在耗尽朔望之后再次开启大门,那么会进入非转魄期,而不是停留在转魄期。
答:镜流可以通过使用战技和大招来获得【朔望】叠加效果, 叠加到两层后就会进入【转魄】状态, 这时候镜流的战技将会获得强化效果。在【转魄】状态下, 镜流的朔望呈现出满月状, 而在非【转魄】状态下, 朔望呈现出弦月状。这样做是为了方便开拓者们更好地区分镜流的当前状态。
在使用【转魄】期间释放大招时,会继续叠加【朔望】效果,从而延长角色的【转魄】状态。
强化战技会使用【朔望】,当【朔望】用尽时,镜流将停止使用【转魄】状态。
当镜流剩余一层【朔望】(满月)时,如果先放强化战技再开大,那么她会保持在【转魄】状态下,且剩余一层【朔望】(满月);如果不这样做,那么她将退出【转魄】状态,并重新累计一层【朔望】(弦月)状态。
这个问题很重要,因为它关系到我们在实际操作中选择什么样的技巧。需要将这段话重新翻译为中文。
其实,在镜流还有最后一层【朔望】(满月)的时候,如果我们使用强化战技并在期间充满了大招能量,那么就可以在这个时候迅速按下大招。只要镜流的动作没有停止,这一回合就不会结束。
这个时候可以使用强力技能,获得更高的暴击率和攻击力加成,并且回复一层【朔望】(满月)状态,让角色保持在【转魄】状态,延长其爆发能力时间。
如果我们的动作慢了,已经进入下一个角色或者敌人的行动回合;或者因为队伍中带了刃或姬子,此时刚好叠满刃和姬子的技能层数,导致刃或姬子施放了额外攻击(额外攻击的优先级高于大招),则会判断镜流回合结束,退出【转魄】状态。
这句话的意思是,在某些情况下,使用镜流的大招不一定能够获得暴击增益和攻击力增益,而且使用大招后会重新开始计算一层名为“朔望”的状态(也就是弦月状态),这有助于缩短镜流的休息时间。
不少开拓者没有搞清楚回合开始与结束的机制,导致自己的镜流开大时吃不到【转魄】的加成;又或者延误了时机,不得不等待下一次进入【转魄】状态再开大,导致浪费了两次战技40点充能。
我相信您已经发现了这个误区,并且将会避免其中那些隐藏在理论机制和实践技巧之间的陷阱。
附赠一节镜流机制公开课:
(三)
这句话的意思是,在玩镜流时,突然会发现自己已经赶超了其他玩家,不知道是怎么发生的。
这段话指出了一个被开拓者们、攻略作者和UP主们经常忽视的重要细节。
当镜流使用普通战技时,会触发一个效果,获得10%的拉条增益。
这句话的意思是,使用行迹可以加快镜流进入转魄状态的进程,从而缩短蛰伏期,使其更快地进入爆发期。
在一些镜像流的阵容中,这个机制有时候反而会给开拓者们带来困扰。
例如在长时间的作战中,如果有使用镜流单核队(也称高速鸭),就有可能追过使用佩拉和奶妈的队伍,这会导致布洛妮娅使用拉条的效果被影响。特别是如果布洛妮娅有二魂加成和穿戴速度鞋,更容易出现镜流追超的情况。
不过,这个问题其实不难解决。利用这个机制,我们还可以设计出一套更高效使用布洛妮娅拉条,且兼容二魂效果的配速方案。
我们可以把布洛妮娅的速度调整到比镜流高一点点,但不超过10%(在鸭二魂时,需要额外增加28.8的速度)。
这样,每次镜流技能使用后重新进入冷却时间,就可以使用普通战技来增加自己的能量条至10%,从而超过布洛妮娅的能量条数量,以获得最大化的收益。
这种配速方案也有一定局限性,具体我们会在后面配队部分讲到。
(四)
问:当被控制时,在镜流转魄期间会使用哪些技能?
答:镜流的天赋中有一句话是这样的:“进入【转魄】状态后,战技【无罅飞光】会被强化为【寒川映月】,且只能使用该战技。”
在游戏中,当角色处于镜流转魄状态下,只能使用强化战技或大招,无法使用普通攻击。
在实际游戏中,也存在一些负面状态,例如“怒噪”和“支配”,它们会强制我方角色使用普通攻击。
如果镜流被丰饶玄鹿的【怒噪】或者卡芙卡的【支配】控制,她会使用什么技能呢?
答案是依然会使用强化战技【寒川映月】。
在状态为“支配”的情况下,镜流的特殊技能“强化战技”不需要消耗“朔望”或战技点,也不会对队友造成伤害。需要注意的是,“支配”状态和“怒噪”状态是不同的。
而且,在【支配】阵营中的“强化战技”是对单个目标造成伤害的,不会受到镜流的天赋能力提升暴击率和攻击力的影响。因此,一般不会出现镜流发动“魔嘤身”技能致使队友全灭的情况。
遗器配装
(五)
问:应该选择使用哪种鞋子,是增加攻击力的镜流攻击鞋还是提升移动速度的速度鞋呢?
答:当你搜索关于镜流的攻略时,大多数攻略作者都会告诉你,镜流可以穿攻击鞋或速度鞋,不过也有很多UP主对于这个问题存在不同的看法,互相进行“勘误”和“辟谣”。
这个问题对于我们的开拓者团队来说是一个困扰:我们不确定穿攻击鞋与带速度鞋哪一个对于镜流更为优越。
这个问题需要根据具体情况具体分析,无法给出通用答案。
当镜流进入【转魄】状态时,他的攻击力会得到巨大的加成。就这一点而言,攻击鞋并不比速度鞋更优。但是,当镜流与布洛妮娅搭配时,布洛妮娅的拉条可以提升团队速度。因此,速度鞋的价值会因此而有所变化。
因此,在没有布洛尼娅的阵容中,镜流最好穿上速度鞋。比如镜流双核队、镜流单核队(停云)、冰量双色队(银狼佩拉)。
如果一个队伍中有布洛妮娅,那么具体情况要看布洛妮娅采用的配速方案以及她的星魂等级来决定。
低速鸭方案中的要求是,镜流的速度必须要比布洛妮娅的速度快。
在高速鸭方案中,由于布洛妮娅具有自然超车的能力,在不想让她超车的情况下,需要让布洛妮娅的速度与镜流的速度保持在某个比值的范围内,以控制她的行驶。
布洛妮娅的天赋达到10级时,镜流速度鞋解锁的阈值约为1:1.26。如果布洛妮娅还没有获得两个魂环,那么更容易满足这个阈值。以上是计算过程的简述。
在布洛妮娅二魂后,使用战技时拉条将会附带一个30%的加速效果。这个加速效果将会让镜流技能的速度需求降低约28.8。因此,无论是使用低速鸭还是高速鸭方案,攻击鞋都是最佳选择来提高镜流的攻击速度。
(六)
Q:量子套和冰套怎么选择?
A:两者差距非常小,都可以使用。
为什么量子套能和专属冰系角色的冰套比拼呢?这涉及到减防的重要作用,需要进行讨论。
减防效果的计算公式为:攻击者等级与受击者等级所组成的分母,除以减防率和无视防御率所组成的分母和攻击者等级与受击者等级所组成的分母所组成的分母之和。可以发现,随着减防率提升,分母变小,减防效果增加。
随着减防值的增加,每个单位减少的防御值所带来的收益也会逐渐增加。例如,佩拉的10级大招可以降低敌方目标40%的防御值,相较于没有减防效果时,其相应的收益约有26.5%。而如果再加上量子套装提供的20%无视防御效果,其收益将会飙升至约50%左右。
冰套带来的增伤和暴击伤害加成,这种加成随着越来越多的叠加,每单位增益会逐渐减小。同样的,如果是攻击力和暴击率加成,在镜流的高额加成“稀释”下,每单位增益就更低了。
从最终结果来看,这两种副词条的表现相近。因此,我们建议开拓者们根据实际情况选择更适合自己的副词条套装。
阵容配队
(七)
问:镜流所需的能量非常高,这就是为什么不推荐使用带有停云功能的设备的原因。
A:并非不推荐停云,而是在停云之上有两个更好的选择——布洛妮娅和佩拉。
在实际游戏中,最高输出效率的镜流配队是由镜流、布洛妮娅、佩拉和奶妈组成的镜流单核队。
由于一些新手甚至老手没有获得布洛妮娅,我们为大家准备了其他的团队选择,如停云的镜流单核队、刃的镜流双核队以及银狼的冰量双色队。
由于Mirage是一个输出角色,因此只要他能靠击杀恢复能量,一轮他就可以完成2次普通攻击和3次强化攻击以及一次大招。这是镜流的能量循环。
因此,队友携带停云或遗器携带充能绳只是锦上添花,而不是雪中送炭。
这段话的意思是,“停云虽然仍然可以被推荐作为队友,但是布洛妮娅和佩拉的优先级更高,所以在需要替补队友时可以考虑使用停云。”
(八)
问:镜流配队中,布洛妮娅到底如何配速?
答:这段话提到了三种布洛妮娅的配速方案:高速鸭、低速鸭和靠镜流普通战技10%自拉条超车的变速鸭。
在实战中,三种方案各有优点和缺点。
在高速鸭方案中,布洛妮娅的速度越快越好。她使用的循环手法为EEAA,即交替使用两次战技和两次普攻。这样可以在镜流爆发期拉条吃增伤,提高输出伤害。在镜流蛰伏期,使用普攻来补充战技点数。
这种方案的好处是可以节省战技点,这样可以让四魂佩拉专注于提高战技减冰抗能力,或者让回复角色专注于提高战技回血量(从而减少生存位需求)。但是缺点是需要等待镜流蛰伏一段时间才能释放技能,输出不太平稳,需要牺牲一部分伤害。
低速鸭方案中,要保证布洛妮娅的速度略低于镜流,循环手法要无脑E,这样才能让镜流全程吃拉条,爆发期吃大量增伤,蛰伏期能快速度过。
这种方案的好处在于能最大化利用拉条的收益,输出突然爆发迅猛,非常适合高配镜流玩家尝试0T玩法。但是劣势在于战技点非常紧张,需要尽快解决战斗;此外,使用二魂鸭会导致二魂受到30%的速度惩罚,收益也会相应减少。
在变速鸭方案中,布洛妮娅和镜流的跑步速度和循环方式的唯一区别就是,布洛妮娅的速度要稍微高于镜流,但不超过10%(二魂+28.8),而跑步手法仍然是简单的E跑。
这种方案解决了高速鸭和低速鸭各自的不足之处,可以最大化拉条效益,并同时兼容二魂鸭30%的速度加成,让镜流可以放心地换上攻击鞋。但是缺点是必须要有布洛妮娅的专属武器,否则镜流的大招无法享受到布洛妮娅大招加成的效果。
开拓者可以根据自己的需求选择不同的方案:如果你希望可以轻松使用战技点,可以选择高速鸭;如果你想要高配的镜流配置,并且想打0T,可以选择低速鸭;如果你有二魂以上的角色同时还有专属武器,建议选择变速鸭。
实战手法
(九)
问:镜流吃不到BUFF,怎么调速度?
答:镜流阵容的输出过程非常复杂,特别是在使用布洛妮娅的镜流单核战队时。
在实际战斗中,可能会出现角色被控制导致整个队伍速度被打乱的情况,这时候就需要采用不同的输出方式来调控镜流的攻击速度,以保证能够获得BUFF加成。
想要提前镜流的爆发期,可以在未进入转魄状态时使用大招,然后进入转魄状态,以此来提前镜流的行动。
这个操作会让镜流使用一次大招造成损失,但可以灵活地调整镜流的出手顺序,来抢夺队友提供的增益效果。
如果想要延后镜流的爆发时间,可以在非转魄状态下普攻来积攒战技点,从而推迟进入转魄状态。
这种操作会失去普通战技造成的一次伤害,但可以给辅助队友提供一定的时间和额外的战技点,让他们使用BUFF或DEBUFF技能。
(十)
问:在使用镜流转魄技术时,应该在转魄期间加大力度还是在非转魄期间加大力度?
答:转魄期间开大的好处很多,高倍率的大招可以享受到特殊加成。但是即使不在转魄期,开大仍然有好处。它不仅能够缩短蛰伏期,还可以随时根据需要调整技能输出时机,同时也能获得队友提供的BUFF加成。
通常情况下,在输出过程中,镜流不需要在非蛰伏期间大量使用技能。在一次完整的输出循环中,镜流可以依靠自身能力完成以下步骤:先使用两次普通战技,然后进入转魄状态,使用两次强化战技,接着施放大招,再使用一次强化战技,最后退出转魄状态。这个循环包括了一轮爆发和蛰伏周期。
在队伍速度紊乱时,有必要使用非转魂期开启大招来调整出手顺序。如果队伍没有布洛妮娅,例如镜流双核队,也可以通过非转魂期开启大招,提前让镜流行动,快速完成清除杂兵和整顿战斗的工作。
在这些情况下,如果开启镜流非转魄期的大招,综合收益会大于等于等到转魄期后再开的伤害收益,而且还要减去期间的能量溢出损失。
好的,我们这期镜流误区解析已经结束。谢谢您的收听。
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