6月30日***的报道中,Square Enix社长松田洋祐表示,目前公司在PC和手机平台的游戏销售额正在增加,除日本以外,未来包括中国的亚洲收入将占SE总收入的4成。不过松田洋祐也表示,从人口数量和人均所得的角度来看,目前亚洲的收入依旧较少。
伴随着社交游戏和平板设备的普及,曾经那些专门为掌机提供游戏的开发商也迎来了更加广泛的战略方向。SE在移动游戏的盈利模式虽然经历的考验不多,但已经被高速增长的中国等新兴市场牢牢抓紧。
松田洋祐认为,中国市场的“玩家数量”非常具有吸引力,目前正在正在与多家合作伙伴进行谈判,也已经达成了部分共识。“构成伙伴关系是重要的一点,SE单独作战的话是异常困难的”。目前SE与分别就《最终幻想14》和《赤壁乱舞》,与中国盛大游戏和腾讯达成了合作,“将在中国开展主力产品的运作”也在SE的财报中予以强调。
受此消息影响,7月1日Square Enix的股价较前日上涨了6.5%,报1910日元收盘。
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