大家好,这里是爱划水摸鱼的未寒酱,今天我们来讲讲牛顿下这个圣痕,该篇只讲处境,不讲延迟牛,篇幅略长,请耐心观看
牛顿下:牛顿套中最有价值的位置,其靠着它高贵的属性让它从远古版本(我忘了是什么版本了)一直能活跃到现在。获取方式:置换空间进行兑换
技能:击中敌人后会让敌人【受到的全伤害提高31%】,敌人的全伤害提高41%,持续5秒。注:让buff为单体生效buff,打群只能上一个敌人的buff
牛下之所以能活到现在就是因为这个【受到的全伤害提高31%】,也就是大佬们常说的【易伤】,易伤和其他加伤不一样的是它在伤害计算时是以乘法算的,而且这个是【全伤害】的易伤,非常恐怖,让所有的伤害在5秒内发生质变↗,更更重要的是这个易伤是可以【叠加】的,并不是唯一生效(也许是当初ch脑瘫了一下,就成这样了)
以至于很多辅助角色乃至主C都可以带它,可以恰时间卡个3牛之力,让boss瞬间蒸发。无论是战场还是深渊都有非常好的表现
主要作用叙述完毕,以下进入正题
牛下地位
在4.0版本之前,牛下还是在圣痕推荐排行上占在前线,但ch也意识到——一个老牌圣痕活了这么久,还仍然这么强势,不行,影响以后辅助装备的k金流水,必须实施压制战略
观察一下以下几个现在T0、T1的圣痕下位↓
水镜下:一个8秒最高12秒的物理易伤,是三个单件中单体辅助能力最强的位置,而三件套带有的18秒长时间20%的物伤加伤更是让水镜的辅助能力上升一大个等级,所以没有牛下的位置,准确来说是牛下带来的收益大小和时间比水镜都要差
折剑下:折剑套中唯一一个单件有辅助能力的位置,其他均为自身加成,二三件套的辅助能力不弱,所以折剑套中难以带牛下
艾琳下:附上迷魂状态的buff,是全套圣痕中唯一一个上迷魂状态的手段,而单件/套装的加伤只对迷魂状态的敌人生效,故牛下进入不了
屠夫下:和艾琳一样,全套中只有下位能附上【猎人标记】,全套的各个高额加伤均只在有【猎人标记】的敌人上生效。
和以前的版本不同,以前的圣痕主要加伤是主要存在于【两件套】的触发上,而三件套的加成不算大,故可以只带两件,然后再加上牛b万能的牛下,一个辅助毕业装就出来了
而现在ch把新的辅助圣痕的【启动位】放在了下位,然后启动后加伤和持续时间比以前的圣痕更恐怖,让下位成为了不得不带的位置,极度压缩了牛下的出场时间,让牛下的地位下降。
而对于现在的环境来说,牛下需要几个呢?
深渊:最多三个
两物理一元素:多的话大概5个
↗
战场→三物理三元素:至多8~9个
↘
两元素一物理:多的话大概4~5个
而战场出现三物理三元素之类的情况较少,所以取个中间值——5个
对于非追求1/2档的玩家,可以只用4个也行
对于我自己的现状也是4个就可以了,因为我有折剑/水镜/屠夫全套,在一定情况下,牛下不一定是刚需。
所以对于70级左右的萌新来说2个牛可以满足正常需求,有条件了再换多两个
对于80级/80级以上的大佬来说,4个便能满足大部分时候战场2档的基本需求,有能力的可以换第5个
讲到这里也差不多了,谢谢各位萌新大佬的观看,有什么补充的可以在评论区指正或补充。
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