摘要:目录一、战前准备二、战场匹配机制三、据点获得与分析四、建筑效用五、战术分享六、策略打法七、战场技能分析八、奖励战前准备 埃及战每隔两周,可选择在星期六或星期天举行星期五会进行报名,盟友和R4可以报名报名人数:主力最多30人+后备最多1...
目录一、战前准备二、战场匹配机制三、据点获得与分析四、建筑效用五、战术分享六、策略打法七、战场技能分析八、奖励
战前准备 埃及战每隔两周,可选择在星期六或星期天举行星期五会进行报名, 盟友和R4可以报名报名人数: 主力最多30人+ 后备最多10人开打前都用好攻击道具和部队扩编盟主、有头衔的R4、建筑当前的驻防队长,可以更改建筑驻防主将( 很重要 )进去战场前不能有兵在外, 而且不能有伤兵还没治疗.在战场中, 兵永远只会重伤, 医院容纳量没有上限, 且治疗不需要资源. 但如果你想要治疗好, 需要花费加速( 唯一会消耗的东西 )战场完结后, 所有在埃及之战已重伤的兵会自动复原也就是说, 埃及战场是一个沙盒埃及战所有建筑都视为据点,所以
攻城效果 的天赋或武将攻城技能不会生效喔,只有有写
『据点』的天赋或技能才生效喔王国圣地、王国头衔的增益不在埃及战中生效
战场匹配机制系统根据联盟匹配值完成匹配两个实力相若的联盟
如何计算联盟匹配值?计算已报名的人(30主力+ 10后备) 当中匹配值最高的30位
匹配值关系到什么要素?战力、兵量、统帅程度。( 未研发T5 兵种最高匹配值为1千6百万,已研发T5 兵种最高匹配值4千万 )
战场时间: 60分钟
胜利条件:联盟积分较高之联盟
据点获得与分析获得积分途径 :【完全占领】= 攻下建筑后,坚守3分钟,建筑才算归属于占领方,开始计算持续分数【圣棺】出现间隔为每15分钟,若在15分钟内没运送到建议,将刷新回到战场中央。
事件 | 行为 | 联盟积分 | 个人积分 |
圣棺 | 完成护送 | 3000+ | 300 |
要塞 | 占领 | 完全占领750(持续占领150/分钟) | 完全占领75(持续占领15/分钟) |
神庙 | 占领 | 完全占领400(持续占领80/分钟) | 完全占领40(持续占领8/分钟) |
哨站 | 占领 | 完全占领80(持续占领30/分钟) | 完全占领 8(持续占领3/分钟) |
方尖碑 | 占领 | 完全占领100(持续占领20/分钟) | 完全占领10(持续占领2/分钟) |
骆驼商队 | 拜访 | 1/2/3 级: 50/75/100 | 1/2/3 级: 150/225/300 |
击杀部队 | 指定 | - | 防守40, 进攻80, 野战40 (每1万战力计算) |
建筑物占领状况, 可以透过颜色来知道 :白色= 中立( 尚未被任何一方占领 )蓝色= 被伊西斯方占领红色= 被赛特方占领
建筑效用奥西里斯之柩(圣棺) : 正常会出现三个,价值3000、3500、4000。当拿到在身上时,移速减低且更易受伤,且15分钟内不交会消失,一段时间后归位方尖碑: 占领后能在附近迁城, 非常重要, 首占有5个名额, 然后每5分钟增加1个名额。再次完全占领加2个名额,被敌人拿了非常麻烦- ( 最大集结量1,500,000 )要塞: 主要占领目标, 控住它就能控住战线- ( 最大集结量1,500,000 )神庙: 战斗效果( 攻击力/ 治疗时间) 加成- ( 最大集结量1,000,000 )哨站: 提供中间地域控制- ( 最大集结量500,000 )行军帐: 玩家城市, 小心被偷袭, 若果被攻陷了会燃烧, 不及时灭火, 一分钟左右后会被迫送回基地- ( 最大集结量根据您主城的城堡等级 )骆驼商队: 采集可得积分, 建议战力不高的人可以往这个方向拿分
重要性:方尖碑> (圣棺=要塞) >神庙>哨站>行军帐>商队
战术分享首先是基本概念 :1.永远群体一起行动, 围殴不单挑(善用夹击系统)2.以攻守建筑物而制定目标, 少野外战斗3.先打输出队, 坦克队后面再打 (输出队= 纯骑/ 纯弓队,例如是源义经、李成桂带队 )(坦克队= 纯步队/ 混兵队, 例如是查理、凯撒带队 )人数比例建议
上路(A队) = 12人,中路(B队) = 7人,下路(C队) = 11人队长必须高战且统帅强。B队的成员综合实力不能弱,不然抢棺会输掉。
A队任务- 负责上路之推进( 主要进攻敌方 )集结手(队长) X 2驻防手(队长) X 1队员X 9( 选择集结手、驻防手、另外2名队员首占方尖后进行TP )
B队任务- 负责中间我方三个哨站+ 争夺圣棺集结手(队长) X 1带棺手X 1队员X 5
C队任务- 负责下路之推进( 主要防守敌方 )集结手(队长) X 2驻防手(队长) X 1队员X 8( 选择集结手、驻防手、另外2名队员首占方尖后进行TP )上下路各把一位集结手、驻防手,升成盟主和R4 带头衔。方便转换建筑驻防队长!
策略打法开局1. A队、C队各派一位有机动天赋的统帅带T1 骑兵快速占领我方方尖碑,占领后撒出。2. A队、C队的【驻防手】 纯步兵集结【我方方尖碑】,非首批TP人员进集结。用意运步兵过去防守,以防敌人骑集快攻。3. A队、C队的【集结手】 纯骑兵集结【敌方方尖碑】,非首批TP人员进集结。集结队长可衡量要否直接进攻方尖,也可在中途取消,散队直接围攻积分建筑。4. B队队长视情况是否需要集结敌方哨站,分散注意力。同时带领B队人员前往中路圣棺团战。5. A队、C队非首波TP人员、全力出兵至要塞范围。
过程1. 【集结手】目标集结攻下敌方建筑2. 【驻防手】目标在攻下敌方建筑后派强力守将队去守建筑(切换驻防守将)3. 【驻防手】发动反集结,不满也可出发,意在消耗敌方集结队4. A队、C队所有人员在圣棺出现前4分钟,拉一队有AOE技能的队去帮忙中路5. 中路队长如僵持不下,刚集结对面中路哨站。
要点1. 优先进各自所属路的集结,看准车头是什么将,派对应兵进去。2. 其次多留意建筑物驻兵量与守将,有空位必填补,必填补优先顺序: 各自路线集结队伍> 建筑补兵> 自由发挥建筑物拿到了一定要支援防守,因为只有完全占领或持续占领才会得分,若然还没完全占领情况下又被人拿回去,那么是一直没分
战场技能分析盟主或有头衔的R4能够在埃及之战中使用。战前在埃及技能管理页面选择技能,最多装备6个技能。使用技能会消耗能量格,每个技能独立冷却,且所需能量格不同,某些强力技能一场只能使用一次。随着战场进行双方自动储蓄能量格,联盟在部队失去过多时储蓄速度加速。
技能( 消耗能量点 ) | 效果 | 推荐度 |
奔袭( 2 ) | 30秒内提升范围内最多30支部队100% 行军速度 | ※※ |
急行( 3 ) | 30秒内提升己方所有部队50% 行军速度 | ※※※※ |
猛进( 2 ) | 若战斗胜利,占领建筑需时-30 秒。己方发起集结时,加入集结部队行军时间-50%,持续2 分钟 | ※※※ |
征伐( 4 ) | 若战斗胜利,占领建筑需时-30 秒。己方发起集结时,集结队移速+50%,加入集结部队行军时间-50%,持续5 分钟。 | ※※ |
战鼓( 2 ) | 范围内己方最多30支部队+80% 攻击力,持续180 秒。 | ※※※※ |
强袭( 3 ) | 己方部队进攻指定建筑时+80% 攻击力,持续5 分钟。 | ※※※ |
八阵( 2 ) | 范围内己方最多30支部队+50% 防御力,持续180 秒。 | ※※※※ |
据守( 3 ) | 己方部队驻防指定建筑时+50% 防御力,持续5 分钟。 | ※※※※ |
青囊( 2 ) | 范围内己方最多30支部队回复( 5000 系数)轻伤单位。 | ※※ |
驰援( 3 ) | 提升在行军帐中的3倍治疗伤兵速度,持续150 秒。 | ※ |
神速( 1 ) | 斥侯行军速度+300%,持续5 分钟。 | ※ |
好施( 2 ) | 己方所有部队+50%商队采集速度,持续5 分钟。 | ※ |
泥沼( 3 ) | 降低一定范围内最多10支敌队50% 的移速和30% 的防御力,持续10秒。 | ※※※ |
沙暴( 4 ) | 对一定范围内最多10支敌队造成技能伤害3000 系数,持续10秒,对建筑无效。 | ※※※ |
神助( 3 ) | 立即增加己方5 次迁城次数。 | ※※※※ |
诡道( 5 ) | 使一定范围内己方最多10支部队隐形(敌方无法看见),持续30秒,发动攻击时会现形 | ※※ |
抛石( 5 ) | 对目标建筑造成一次技能伤害( 10000 系数)。 | ※ |
刚烈( 5 ) | 使目标部队3秒内所受伤害减少50%。 | ※ |
天妒( 6 ) | 范围内己方最多10支部队回复( 15000 系数)轻伤单位。 | ※ |
死战( 6 ) | 范围内己方最多30支部队+100% 所有伤害和+30% 减伤,持续1 分钟,但受益部队无法治疗。 | ※※※ |
奔袭、急行、战鼓、八阵、青囊可适用于集结队。奔袭、急行、战鼓、八阵技能效果在进入建筑后失效。
建议技能搭配(参考) :神助、八阵、战鼓、据守、急行、泥沼神助一出,马上增加5个迁城机会,早期人数优势压制。征伐提升集结的行军时间,可同时发动多集结,奇袭敌方,且持续5分钟,可适时配合战鼓,战斗胜利-30秒的机率相当高。八阵与战鼓持续时间足足有3 分钟,但只消耗两点技能值,划算。据守可提升建筑物驻军防御力,由于占领积分,是由完全占领建筑物开始的,这次防守成功,击败了敌方集结,相当多3分钟占领时间。急行就是全体动员,不论中路支援争夺棺材,上下路支援建筑附近野战,就连加集结,换兵都有用。死战与战鼓相当适合使用在中路棺材战,属性加成,增加夺棺机率。
出色技能(可跟上方替换) :沙暴、诡道+奔袭、猛进沙暴可使用于中路,人数打不过,掉个范围技能,逆转。诡道可使10队隐形,在敌方拿到棺后行走一段距离后使用,可以偷偷往敌方拿棺者前进,然后围殴而死。若距离有点远,可使用奔袭搭配,加速行军速度。猛进是迷你版征伐,但是一样是占领后-30秒完全占领时间,可在快将建筑攻打胜利前使用,占领后,然后马上再启另一集结,因为它同时增加部队加集结队的行军时间。
奖励联盟奖励(该联盟所有人都获得)胜方: 500 红宝石 2 x 指定迁城 1 x 24小时攻击强化 10万个人联盟积分 100 x 中级资源包 10 x 金色星星
败方 : 200 红宝石 1 x 指定迁城 1 x 12小时攻击强化 5万个人联盟积分 50 x 中级资源包 5 x 金色星星
个人奖励胜方个人得分10001+ 2000 红宝石 50 x 1小时练兵加速 1 x 初级军队扩编 50 x 1万经书 1 x 等级5预备部队 10 x 传说统帅雕像个人得分6001~100001000 红宝石 40 x 1小时练兵加速1 x 初级军队扩编40 x 1万经书1 x 等级4预备部队8 x 传说统帅雕像个人得分3000~6000 500 红宝石30 x 1小时练兵加速30 x 1万经书1 x 等级3预备部队5 x 传说统帅雕像
败方个人得分10001+1000 红宝石 25 x 1小时练兵加速 1 x 初级军队扩编 25 x 1万经书 3 x 等级2预备部队 5 x 传说统帅雕像个人得分6001~10000500 红宝石 20 x 1小时练兵加速1 x 初级军队扩编20 x 1万经书2 x 等级2预备部队4 x 传说统帅雕像个人得分3000~6000 200 红宝石15 x 1小时练兵加速15 x 1万经书1 x 等级2预备部队3 x 传说统帅雕像
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