道家有云:修真者的武功和道法到一定程度后,就能超越生命的极限,或延年益寿,或力可移山填海。但生死轮回,乃自然之理,长生不老或法可通神都是非凡人所应拥有的,这无疑是逆天之举,必遭天嫉。因此,天劫就应运而生,以考验修炼之人。
表现 在玩家的角色达到每一修为的第九重时,不定时会被系统通知并获得一定的伤害和状态,例如:被天空的雷电劈中等。
但是在第一修九重时,玩家不会遭受到天劫。
玩家在游戏的过程中,按照等级,共会经历十次天劫,在成功抵御一次天劫后,都会有一些奖励
奖励: 奖励根据难易度分为 2 类: 初级:获得宝石 中级:获得技能
补充说明: 天劫对玩家的感受来说是个劫难,一旦渡过就会能力得到一个大的提升 奖励从初期的宝石,过渡到后期的神兵。 渡劫道具从第五次天劫开始出现,共6个,每次天劫对应一个,每次渡劫不管成功或者失败都会扣除一个 天劫失败的经验扣减以扣除至玩家当前等级经验0为最大,不会降级 队友伤害为玩家基础伤害×180%/玩家修为(注:只要修为数不要重数) 仅当队友玩家血量>队友伤害时,此队友才属于有效队友 队友不会死亡,血量最少扣为1 不属于队友的但在区域内的,统一按发生天劫玩家扣除血量的50%扣除,血量不足的会死亡 您可以用元宝购买100%成功渡劫道具,既省时间又省精力,方便实用。
伤害值及奖励: 第一次天劫:
伤害效果:基础伤害百分比80%
判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于1时候,伤害减小至伤害效果的60%(如:玩家血量800,当玩家无组队的时候为640的伤害,玩家队友个数大于1的时候为480的伤害) 渡劫成功:奖励经验5000,70%几率获得一个宝石,队友15%可能获得一个宝石 发作次数:1次 第二次天劫: 伤害效果:基础伤害百分比90% 判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于2的时候,伤害减小至伤害效果的70% 渡劫成功:奖励经验10000,80%几率获得一个宝石,队友20%可能获得一个宝石 发作次数:1次
第三次天劫: 伤害效果:基础伤害百分比95% 判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于3的时候,伤害减小至伤害效果的80% 渡劫成功:奖励经验20000,100%几率获得一个技能,队友25%可能获得一个宝石 发作次数:2次 第四次天劫: 伤害效果:基础伤害百分比100% 判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的85% 渡劫成功:奖励经验30000,100%几率获得一个技能,队友30%可能获得一个宝石 发作次数:2次
第五次天劫: 伤害效果:基础伤害百分比120% 判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90% 判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小20% 渡劫成功:奖励经验40000,100%几率获得一个技能,队友35%可能获得一个宝石 发作次数:3次
第六次天劫: 伤害效果:基础伤害百分比120% 判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90% 判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小10% 渡劫成功:奖励经验50000,队友40%可能获得一个宝石 发作次数:3次
第七次天劫: 伤害效果:基础伤害百分比120% 判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90% 判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小8% 渡劫成功:奖励经验60000,队友50%可能获得一个宝石 发作次数:4次
第八次天劫: 伤害效果:基础伤害百分比140% 判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90% 判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小8% 渡劫成功:奖励经验70000,队友60%可能获得一个宝石 发作次数:4次
第九次天劫: 伤害效果:基础伤害百分比140% 判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90% 判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小8% 渡劫成功:奖励经验80000,队友70%可能获得一个宝石 发作次数:5次
第十次天劫: 伤害效果:基础伤害百分比140% 判定玩家周围10×10范围内的队友个数,仅当队友个数大于等于4的时候,伤害减小至伤害效果的90% 判断玩家身上是否有对应渡劫道具,有的话,伤害减小8% 渡劫成功:奖励经验90000,队友80%可能获得一个宝石 发作次数:5次
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