2.1 角色特点
◆ 站场主C:
特点➀:吃生命值,打重击伤害。
特点➁:畜力时吃到三颗水珠,可以快速完成畜力。
特点➂:技能使用期间,有生命增减波动。
◆ 突破属性:
特点➃:满级38.4%暴伤,这是重点;
资源不足可以考虑(4逐影+生命头)。
2.2 角色天赋
◆ 天赋加点:
资源足够【A重击+10>Q爆发+9>= E战技+9】
普通玩家【A重击+9>Q爆发+8>= E战技+8】
手法玩家【A重击+8>Q爆发+6>= E战技+6】
三种都可满星深渊,就是看操作了。
◆ 技能天赋:
平A:很少用得到,除非破火盾 / 放行秋打出减水抗用!
重击:重点输出手段;
重击可以移动,在水面上也可以;
生命值高于50%,会持续消耗生命值(4逐影套,很适合)。
快速畜力的重点在于吃三颗水珠,吃水珠能恢复生命值;
E战技:芒性、CD12秒;
生命值上限给敌人造成水伤;
生产3枚源水之滴。
Q大招:范围水伤,CD18秒;
生产6枚源水之滴,至多存在15秒。
存在时间够长,方便万叶重新增伤减抗。
◆ 固有天赋:
一:遗龙之荣
持*30*,最多三层(110%、125%、160%)重击增伤。
每种水反应,就产生一层。
也就是说,要跟三种不同元素产生水反应,所以四色队能吃全。
(那维莱特:A水元素)(队友:B、C、D元素)
AB、AC、AD反应即是三层。
如果怪物自带元素,利用怪物打反应,那可以双水三色队,但队友元素不能和怪物相同。
二:30%水元素增加。
生命值大于80%时吃全
三:水下移速加成。
2.3 装备推荐
◆ 圣遗物:
生、水/生、暴/生
暴击足够70以上就行;
4逐影加36%暴击,很容易吃全的,面板有40即可。
4逐影 > 4沉沦 > 2+2 > 4乐团(除非打蒸发,不然跟2+2差不多)
◆ 武器:
如图即可,如果其他队友不吃攻击力,不要选讨龙,试作更优
2.4 角色命座
对于,大世界和深渊。
1命性价比是最高的,可以无脑,无操作单通,时间还多出很多了
0命也能单通,但很吃操作。
2命提升伤害15%左右。
3命提升伤害24%左右。
6命超神……
2.5 未来配队
◆ 目前来讲,配队方面已经很明确:双水纯色、蒸发水火、四色感电
◆ 而未来可变性比较大的一点在于:水神的加入。到时就是双水位!所以大家按上图中的;双水纯色配队调整即可;伤害只会更上一层
◆ 一命可去盾位:加雷/草,打水电、或者超激化。
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