即将开启游戏测试,许多小伙伴对此次测试也是颇感兴趣,想知道游戏中各个相关资料。那么接下来就让小编为大家介绍一下游戏中雾行者的角色资料吧。
1.角色信息
2.角色技能
神秘术Ⅰ——撑伞之时
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【Attack】这是家族的使命。
单体攻击,造成160%现实创伤,回复自身造成伤害*30%的生命
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【Attack】这是家族的使命么,不。
单体攻击,造成240%现实创伤,回复自身造成伤害*30%的生命
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【Attack】这是家族的使命么,不,只是一份工作。
单体攻击,造成400%现实创伤,回复自身造成伤害*30%的生命
神秘术Ⅱ——十分钟后
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【Buff】钟声将从远方高楼传来。
群体增强,使我方全体获得1层[坚固];现实防御、精神防御提升15%,持续2回合
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【Buff】钟声将从远方高楼传来,我会尽职。
群体增强,使我方全体获得1层[坚固];现实防御、精神防御提升25%,持续2回合
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【Buff】钟声将从远方高楼传来,我会尽职,在此之前。
群体增强,使我方全体获得2层[坚固];现实防御、精神防御提升30%,持续3回合
至终的仪式——意料之中的无用功
以前这里雾尘弥漫。现在,依然如此。
lv.1 单体攻击,造成450%现实创伤,且本次攻击无视防御+30%
lv.2 单体攻击,造成550%现实创伤,且本次攻击无视防御+30%
lv.3 单体攻击,造成600%现实创伤,且本次攻击无视防御+30%
lv.4 单体攻击,造成650%现实创伤,且本次攻击无视防御+30%
lv.5 单体攻击,造成700%现实创伤,且本次攻击无视防御+30%
lv.6 单体攻击,造成750%现实创伤,且本次攻击无视防御+30%
洞悉传承——雾的归处
洞悉Ⅰ 每回合结束时,失去15%当前生命,获得失去生命*150%的护盾,且持续至我方下一回合开始前;当自身拥有护盾时,受到伤害降低20%
洞悉Ⅱ 进入战斗时,现实防御、精神防御+10%
3.角色&档案
“雾气是抓不住的。我们能够抓住的,只有能够抓住的东西——比如说,准时下班。”
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