增减益类buff
红色箭头向上:物理攻击力上升(该状态下的角色提升物理攻击力)。
蓝色箭头向下:物理攻击力降低(该状态下的角色降低物理攻击力)。
物理攻击计算公式:物理攻击力×[1/(1+敌方物理防御力/100) ]
buff效果可叠加
红色箭头向上:魔法攻击力上升(该状态下的角色提升魔法攻击力)。
蓝色箭头向下:魔法攻击力降低(该状态下的角色降低魔法攻击力)。
魔法攻击计算公式:魔法攻击力×[1/(1+敌方魔法防御力/100)]
buff效果可叠加
红色箭头向上:物理防御力上升(该状态下的角色提升物理防御力)。
蓝色箭头向下:物理防御力降低(该状态下的角色降低物理防御力)。
物伤减免计算公式:{1-【100/(1+物理防御力/100)】%}
buff效果可叠加
红色箭头向上:魔法防御力上升(该状态下的角色提升魔法防御力)。
蓝色箭头向下:魔法防御力下降(该状态下的角色降低魔法防御力)。
法伤减免计算公式:{1-【100/(1+魔法防御力/100)】%}
buff效果可叠加
红色箭头向上:物理暴击伤害上升(该状态下的角色提升物理暴击伤害)。
蓝色箭头向下:物理暴击伤害下降(该状态下的角色降低理暴击伤害)。
物理暴击率计算公式:物理暴击值×0.05×(自身等级/敌方等级)%
将技能说明中的暴击伤害称作“技能暴伤倍率”,将人物属性中的暴击伤害称作“角色暴伤加成”
实际暴击伤害 = 基础技能伤害 * 技能暴伤倍率 * (1 + 角色暴伤加成)
实际暴击伤害(平A) = 角色面板攻击 * 2 * (1 + 角色暴伤加成)
对于绝大多数没有特别说明的技能,其技能暴伤倍率和平A一样等于 2
红色箭头向上:提升行动速度(该状态下的角色动作间的间隔减小)。
蓝色箭头向下:减缓行动速度(该状态下的角色动作间的间隔增大)。
buff效果不可叠加,后效果覆盖前效果
红色箭头向上:提升回避值(该状态下的角色回避几率上升)。
蓝色箭头向下:降低回避值(该状态下的角色回避几率下降)。
回避率计算公式 = {100 / 【1 + 100 /(自身回避值 - 敌方命中值)】}%
减命中:该状态下的角色命中值会降低
箭头向上:生命吸收上升(该状态下的角色攻击吸取的HP增加)。
箭头向下:生命吸收下降(该状态下的角色攻击吸取的HP减少)。
生命吸收率计算公式 =【生命吸收值 / (100 + 敌方等级 +生命吸收值)】×100%
生命吸收量 计算公式= 造成伤害量×生命吸收率
箭头向上:提升回复量上升(该状态下的角色治疗量增加)。
箭头向下:降低回复量上升(该状态下的角色治疗量减少)。
治疗量计算公式=技能值×【1+(回复量上升/100)】
PS:治疗量只受施法者回复量上升值影响,与被施法者无关。
箭头向上:提升TP上升(该状态下的角色获取的TP增加)。
箭头向下:降低TP上升(该状态下的角色获取的TP减少)。
回复的TP值计算公式 = 基础值 ×(100 + TP 上升)%。
绿色 3 +号:HP缓回(该状态下的角色会持续回复生命值)。
蓝色 3 +号:TP缓回(该状态下的角色会持续回复TP值)。
PS:HP、TP缓回不受回复量上升、TP上升的影响。
PS:还有一个状态是TP缓降(比如后面登场的511 UB:天楼霸断剑)不过并没有状态图标。
护盾展开类buff
攻击无效:该状态下的角色会获得一个免疫物理、魔法伤害的护盾。
物理攻击无效:该状态下的角色会获得一个免疫物理伤害的护盾。
魔法攻击无效:该状态下的角色会获得一个免疫魔法伤害的护盾。
反射伤害:该状态下的角色会获得一个反射伤害的护盾。
后面登场角色:露 技能演示视频地址#链接地址
攻击吸收:该状态下的角色会获得一个吸收物理、魔法伤害回复HP的护盾。
物理攻击吸收:该状态下的角色会获得一个吸收物理伤害回复HP的护盾。
魔法攻击吸收:该状态下的角色会获得一个吸收魔法伤害回复HP的护盾。
PS:若debuff附带的伤害未能将护盾击穿,则护盾能抵消部分debuff。如黄骑UB盾,抵消VH地下城boss沉默。
特殊状态buff
无敌:该状态下的角色不会受到伤害。
PS:有的角色上的这个buff不一定绝对不受伤害。比如克总开UB后也会上这个无敌buff,不过她是仅免疫物理伤害。
嘲讽:该状态下的角色强制敌方角色攻击自身。
麻痹、眩晕、束缚、冰冻(自左到右):该状态下的角色当前动作被打断,并在一段时间内停止动作。
PS:图标叫法可能不太一样,比如美杜莎的石化也表现为第三个图标。但效果是相同的。
击退没有单独的状态图标。部分击退与眩晕绑定出售,表现为击退至目标位置,眩晕。
魅惑、混乱(自左到右):该状态下的角色会攻击己方角色。
PS:竞技场见到老师的都小心点,不一定什么时候就得交学费。
睡眠:该状态下的角色会停止行动,且增加受到的伤害。
沉默:该状态下的角色仅能进行普通攻击
致盲:该状态下的角色会被黑暗,攻击时会先判定回避命中,若未被回避会继续进行黑暗判定。但凡有一个判定成功则该次攻击Miss。
黑暗判定成功概率= (100 - 黑暗强度)%
PS:黑暗强度数值越低(1-100)Miss几率越大。黑暗强度:雪(40)真布(40)炸弹人(70)
恐惧:该状态下的角色无法通过普通攻击获取TP。受伤、技能获取的TP不受影响。
灼烧、诅咒、中毒(自左到右):该状态下的角色持续损耗生命值。
PS:3 个状态受到的伤害为真伤,不受护甲减免。
变羊:该状态下的角色会变成麋鹿。
PS:圣诞活动boss所赋予的debuff,目前没在除此boss外的地方遇到。
角色专属buff
千里眼:联动角色“拉姆”的专属buff,被赋予的角色下次攻击必定Miss
PS:克总的必中UB无法触发拉姆的“千里眼”,所以不会被Miss(下次平A会Miss)。
畏惧:华哥“克萝依”的专属buff,对被赋予的角色无影响。只是会依据该buff的层数强化自身技能(最多66层)
露娜的朋友:联动角色“露娜”的专属buff,buff套在露娜身上,露娜依据buff的层数强化自身技能。
英灵:联动角色“安”的专属buff,被赋予的角色提升魔法攻击力并提升移动速度。安释放UB时,该状态下的角色会再次大幅提升魔法攻击力。
硬币:圣诞节克总的专属buff,持有硬币时强化自身技能,并在UB后消耗。未持有硬币则会在UB后获得硬币。
骑士的加护:公主佩可的专属buff,可通过在HP低于50%时释放UB获得。效果:HP为 0 时消耗此buff回复生命值。
名称:??? 来源:??? 效果:???
没有查到到底是什么东西,有知道的大佬还请务必告知一下
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