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《螺旋英雄谭》事前登陆火热开催 境界线原班人马倾心再现新冒险

来源:小嗨整编  作者:小嗨  发布时间:2024-02-21 07:57
摘要:在当前市场下,能够沉住气坚持本心做一款原创IP是非常难能可贵的,而“螺旋”系列IP便是其中之一,它由吉川明静带领制作,目前有三部作品,分别是:《螺旋境界线》、《螺旋圆舞曲》、《螺旋英雄谭》。该系列IP坚持原创,在国内以武侠题材为主流的情况下...

在当前市场下,能够沉住气坚持本心做一款原创IP是非常难能可贵的,而“螺旋”系列IP便是其中之一,它由吉川明静带领制作,目前有三部作品,分别是:《螺旋境界线》、《螺旋圆舞曲》、《螺旋英雄谭》。该系列IP坚持原创,在国内以武侠题材为主流的情况下,走出了一条自己的道路,实属难能可贵。

《螺旋英雄谭》事前登陆火热开催 境界线原班人马倾心再现新冒险

前阵子如火如荼进行着精英服测试的《螺旋英雄谭》日前圆满地落下了测试帷幕,这款继承了前作《螺旋境界线》(下称境界线)世界观,却在核心玩法和内容上作出重大变革的日式战棋SRPG类手游,以其独特的游戏风格吸引了大批玩家的关注。那么是游戏里的哪些因素拥有如此大的吸引力,竟引得众多二次元玩家争相加入螺旋世界的旅程呢?我们不妨一探究竟!

纯正日系基因傍身,强力境界线IP正统续作

“螺旋”系列的制作人吉川明静是一位在日系游戏圈可谓赫赫有名的“红人”,他曾担任过《锁链战记》的产品总监,负责《樱花大战》中文版系列本地化工作等等。正是过往这些跟日系产品打交道的经验,也确保了“螺旋”系列作品有着纯正的日系基因。

其实在很多“境界线”的老玩家心里都有一个相同的遗憾,那就是“境界线”的故事是在匆忙中划下句号的,关于苏拉羽翼之乱的真相我们至今不得而知,阿伦一行的命运又将走向何方……这并不完美的故事成了一个遗憾扎根在玩家心里,而《螺旋英雄谭》的推出则是将那个尚未讲完的故事继续说下去。

在《螺旋英雄谭》里玩家会化身为队长和三位主人公一同在星尘大陆上冒险,剧情会在前作“境界线”的基础上展开,对没有接触过螺旋系列的玩家来说这是一个全新的故事,而对老玩家来说还有很多情怀的东西包含在内。所以我们会看到《螺旋英雄谭》里有许多来自前作的英雄们,一方面是想让“境界线”的老玩家们有熟悉感之外,另一方面是希望有更多玩家了解“螺旋系列”这个已有很强影响力的IP。

既然是续作自然是要有所创新,在《螺旋英雄谭》中随着故事剧情的发展,我们将愈加深入地感受这个大陆的风土人情,邂逅更多的新朋友。这些新角色的出现不仅会进一步推动剧情的发展,也将层层揭开羽翼危机背后那个阴谋的面纱。

从境界线的横版到英雄谭的竖版,核心玩法大转变

为了彰显日系游戏对于画面风格的高追求,“境界线”采用了横屏的游戏模式。作为2D横版卡牌动作游戏,“境界线”在战斗模式中还创新性地添加了Ring out系统:击退和平衡。也就是在战斗过程中,强力的阵容可以将弱势阵营击退到边界,当在限定时间内敌方悉数退出或者我方存活人数大于敌方时,胜利毫无疑问就是我们的!

但是横版游戏有它的局限性,这样的设计并不利于玩家碎片化时间的整合,还会使玩家只能时刻用双手去握住手机两侧进行操作,为了掌控战局走向,他们只能将注意力都投放在游戏上。

在《螺旋英雄谭》立项之初,吉川明静便注意到国内手游玩家更倾向于单手的轻操作,于是便在续作上做了很大的革新。有别于前作的横版过关玩法,针对现实中的玩家们拥有大量碎片化时间的特点,《螺旋英雄谭》采用经典的日式策略RPG战斗模式,对游戏整体进行了画面竖屏、快节奏、轻量化的设计。

这是“螺旋”产品制作上的一次创新和挑战,在经过几轮测试得到玩家们的肯定反馈后,我们知道这一次《螺旋英雄谭》选对了方向。从横版到竖版,“螺旋”游戏的核心玩法不仅发生了巨大的变化,还能让玩家有效地利用起自身所拥有的碎片化时间,真正做到了工作游戏两不误的境界。

如果说战棋玩法是这款游戏战斗机制的核心,那么讲究策略性就是它的精髓所在。战场采用7X9的棋盘布局,大小适中,角色们的行进路线有了丰富的选择,这既保证了游戏一定的策略性需求,又不会过度要求玩家烧脑,三分钟的战局肾上腺素基本全程飙升,在获得胜利的那一刻获得的成就感完全可以满足我们对成功的渴望。

此外,为了凸显特色让游戏更具耐玩性,本作在战棋的核心玩法还中加入了 “连携攻击”的独特设定。即我方某位英雄在进行攻击时,可以同时触发其他英雄同时进行攻击,如此一来便为战局的结果带来了很多不确定性。这使得玩家在战斗中的布阵和走位,以及相应的预读都变得尤为重要,大大加强了战斗的策略性。在此基础上同时又加快了游戏节奏,让玩家在体验策略性满载的冒险之旅的同时,不再为节奏缓慢、系统复杂等传统策略游戏的通病所困扰。

简单点,养成和抽卡的套路少一点!

《螺旋英雄谭》和前作一样是一款偏卡牌性质的游戏,玩家可以通过抽卡的形式获取新角色。但是卡牌游戏的通病就是需要有升级、升星、强化、装备等等一系列复杂的养成系统,但是《螺旋英雄谭》为了贯彻“轻”的主旨,抛开了繁琐而又复杂的强化过程,对卡牌养成步骤进行了极大地简化。听说你不知道哪里可以获取经验素材?没关系,日常副本“经验试炼”等着你!想要什么类型的强化素材?“素材试炼”全都有!你再也不必为了某些刁钻的素材需求而去奔跑于各个副本中啦!

还在担心因为抽不出心仪的角色而只能心甘情愿地砸钱进行下一轮十连吗?没关系!《螺旋英雄谭》独创先抽后付福利机制,每月仅有的三次预言契约!玩家每个月可以获得三次不用消耗便可试抽十连的机会,抽不满意可以不买单!再加上游戏内UR卡出货率高达4%,妈妈再也不用担心我陷入无尽的抽氪抽氪抽……的恶性无底洞啦!

优秀的正统续作从来都是在保留前作精华内容的前提下进行大量的革新工作才制作而成,这才是续作正确的打开方式,而《螺旋英雄谭》就很好地做到了这一点,只有如此推陈出新之举才能将螺旋原创IP真正长久地延续下去,同时不止走得长远,也走得有质量。

纯正日系二次元手游《螺旋英雄谭》正在集结中,请中二少年们火速前往官网进行预约,让我们在新大陆相见吧!


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