目前游戏有四个模式,pvp的太虚幻境和通天塔,pve的封神大阵与仙魔道场。还有像新手赛、现开赛、构筑赛这样的赛事,算是比较的丰富。
主界面
所有模式都吃同样的战斗系统,这也是《五行师》不同《炉石传说》的地方。
对局开始,会随机从卡组里抽出6张卡,玩家可以选择更换3张。
换卡
献祭
无论是谁先手,都是没有“水晶”费率的,《五行师》里叫法力值,开始时全是0点,要获得法力值,需要献祭卡牌,游戏里叫修炼,任何性质的卡牌都能修炼,每回合理论上只能修炼1次,1次增加1法力点。获得了足够的法力值后,就能使用对应法力值及之内的卡牌了。
对峙
战场上有6个牌位,没有场地卡的存在,玩家可以上6位生灵,它们各自都有技能,可以被动释放也能主动释放,但不会主动攻击,回合结束后会自动攻击敌方主战者。若是敌方的同一位置也有生灵,那么我方生灵则不会攻击敌方主战者,而是会和敌方生灵进入“对峙”状态,双方互相攻击直至一方退场,这也对卡牌站位有了讲究。
被电脑吊打的笔者……
这样的战斗系统配合上刚刚所说的卡牌机制,使得游戏有了很丰富的变化,且更有博弈性,是一套全新的卡牌模式,几天的体验下来,笔者决得游戏算是好玩的,比起炉石这些大哥来也毫不逊色。
美玉的瑕疵但是,《五行师》这套出色的设计却没能为它聚集足够的人气,究其原因,也和它被人黑抄袭的原因有关,那就是《五行师》的表现力实在是不够好。
这立绘...其实看久了还行,第一眼不好看
这是笔者最不愿看到的毛病。一款机制出色的游戏却没有出色的画风和卡牌特效,看上去太低端的设计影响了游戏的受众,确实,若不是玩过游戏,第一眼对《五行师》很难让人提起兴趣来,这实在是太可惜也太糟糕了。
部分还不错
但总体还是不入流
游戏其实也有些不错的卡面,但总体质量参差不齐,非常希望未来有机会的话,制作者能更新下游戏的牌面设计和特效,虽然笔者也知道这很困难,但是鉴于《五行师》机制的有趣,笔者还是相信它能够获得玩家的喜爱,实在是不想看到这样的好游戏被埋没。
结语《五行师》是款有着与《炉石传说》不同机制的集换式卡牌游戏,其独特的机制有趣且好玩,在现在的卡牌市场里足以分一杯羹,虽说游戏的画风影响了它的进一步上升,但还是很推荐玩家朋友玩玩这款卡牌游戏,游戏真的不错。
本文地址:游戏百科频道 https://www.eeeoo.cn/game/1141160.html,嗨游网一个专业手游免费下载攻略知识分享平台,本站部分内容来自网络分享,不对内容负责,如有涉及到您的权益,请联系我们删除,谢谢!