在十多年前,韩游曾代表着业界较高的制作水准,并且精美的画质和创新的玩法无一不让玩家拍案叫绝。在那时候,有无数的韩游令玩家日思夜想能够早日体验到这些游戏。但是也有很多游戏在经过多次测试后突然停止运营,甚至等不来公测,或者就是与国服无缘。在手游大行其道的今天,我们不免会想起当年网游的辉煌,下面就让我们来看看当年我们追过的那些韩游吧,有几个是你曾期待过的?
《第九大陆》
《第九大陆》是一款NHN采用自主研发引擎开发的大型全3D动作类MMORPG。腾讯于2010年腾讯游戏嘉年华上宣布代理韩国动作游戏《C9》,并正式确定中文名为《第九大陆》。
《第九大陆》在韩国公测时就曾拿下过40万玩家共同在线的辉煌成绩,它的出现间接催生了后来的《龙之谷》、《洛奇英雄传》等3D动作网游。然而在进入国内后,因为经历过多的内测,没有及时的公测而错过了大量的用户。
不过《第九大陆》的操作就算放到现在也仍然不过时,无锁定视角的3D战斗、利用键盘鼠标进行的连招、角色被击反馈与打击感的升级、主打PVP的游戏玩法,这些依然是当今网游中的流行元素。
如今《第九大陆》在心游的帮助下重新回到了中国网游玩家面前,并且还在最近的版本更新中添加了全新职业“窃语者”,其新服“罗曼大陆”5月20日与我们见面。你也将在可以看出《第九大陆》重新找回了当年错过的一切。
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《救世之树》
《救世之树》是由RO之父金学圭开发的2D MMORPG,游戏以世界主题进行制作,通过庞大的内容多达200种以上的BOSS为组合目标研发,游戏中每一个角色都拥有着独特的职业、技能、生活技能组合,玩家能够自由地搭配出不同的路线。
《救世之树》于2015年12月29日开启韩服运营,而搜狐畅游在拿到游戏代理之后,由于手游盛行,所以直接跳过端游改做手游版,改名为《救世之树:移动版》。至于万众期待的《救世之树》国服,却因为各种原因再也无法和我们见面。
《黑色沙漠》
《黑色沙漠》是由韩国开发商PearlAbyss制作的动作网游。值得一提的,是开发商PearlAbyss则是由担任过《C9》开发总监的韩国金牌网游制作人金大日所创立。这款游戏曾被评为“2018年度十大最受期待的端游”。
《黑色沙漠》采用了自助研发的引擎,在画面画质、物理特性、光影效果等等方面都完全不输于时下流行的引擎。无缝衔接的大地图技术让游戏的自由度大大提升。更有真实天气系统,玩家能够时刻在游戏中感受到昼夜交替,阴晴雾雨等气象变化。
然而国服玩家同样没有等来这款作品,在2017年蜗牛宣布代理这款游戏的国际版之后,《黑色沙漠》的国服就再也没有更新过。
《失落的方舟》
《失落的方舟》是由原CF开发商Smilegate开发的2.5D动作网游,在14年的GStar上,游戏凭借其卓越的游戏性以及高品质的画面成为了全场的焦点。游戏采用了俯视角模式,整体的游戏战斗也是以劈砍作为主旋律。游戏职业丰富、平衡性较好,还有庞大的技能树吸引了大量的玩家,此外还有大量如同彩蛋般的小游戏等待着玩家。
然而《失落的方舟》与《黑色沙漠》踏上了类似的命运,至今我们依然与《失落的方舟》无缘。但是腾讯似乎并没有彻底放弃《失落的方舟》,至少游戏在2019年还曾更新过许多游戏角色的预览以及一些精美壁纸。或许有朝一日我们真的能够在国服等到它的出现。
《TERA》
说起《绝地求生》大家一定都不陌生,其实在《绝地求生》之前,其开发商蓝洞还曾经开发过一款风靡全球的动作类网游,那就是《TERA》。《TERA》曾获得过多项殊荣,包括韩国Gstar总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖和游戏音效奖,美国Game Informer最佳PC游戏、最佳MMORPG奖等奖项。
《TERA》整体的战斗风格与《第九大陆》类似,采用了无锁定的战斗模式。在游戏中,人物战斗时没有目标锁定的概念,所有的法术,技能,都必须依靠玩家的感觉来判断范围进行攻击。并且游戏中还有如同格斗动作般的击倒动作,玩家甚至能够对倒地目标进行追击。此外在闪避动作上也完全需要玩家凭借自己的操作实现。
游戏于2014年12月由昆仑万维代理运营,不过在短短的两年内便惨遭停服,虽然官方并没有公布停服原因,不过有业内人士认为,游戏的停运主要是因为上线时间太迟,运营方不给力,以及游戏后续内容玩法更新不及时所导致的。
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