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《光环:无限》是一款规模庞大的开放世界科幻FPS游戏,因此游戏在开发过程中可能会有一些改动和体量缩水。近日,343i创意总监Joseph Staten发表讲话称《光环:无限》的开放世界与最初的景愿相比已经大大缩水了。
据Staten表示,游戏在开放世界的大小和生物群落种类上进行了大量的修改。其中最主要的原因是图形保真度,开发团队没有时间去追求尽可能多的品种的保真度。在Staten加入团队之前,团队在范围和生物群落多样性方面经历了很多迭代,即使在他加入之后团队也不得不选择缩减规模,进行有针对性的削减。
Staten还讨论了开放世界游戏意味着什么,平衡了对类型的期望和《光环》系列的高质量。据称团队营销推广方面挣扎了很长时间,因为不希望人们对此产生误会。
他表示,该作开放世界某种程度上只是比起以前的游戏更加开放。《光环》对于射击游戏来说一直是一个相对开放的游戏,但并没有堆叠一大堆不同的系统。
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