《剑魄》——离忧先生
随着《黑暗之魂》系列的成功,魂类游戏也逐渐成为一种热门的游戏类型,不少游戏工作室都在尝试制作同类型的游戏作品。个人开发者当然也不会缺少,B站UP “离忧先生”就独自一个开发制作了一款仙侠题材的魂类动作游戏。
游戏目前已经获得了版号,由方块游戏代理发行,于2021年9月23日登陆Steam平台,目前收获了487份评价,78%的多半好评。
2017年,还在一家手游公司工作的离忧先生在父母的支持下辞职,选择回家开发自己的独立游戏。作为一名仙侠题材的爱好者,离忧先生立项于“后启示录”题材,用了两年的时间,自学UE4,一人包揽策划、编程与美术,将心中的“东方仙侠”。
值得一提的是,在这两年时间里,离忧先生一直都在B站直播自己的开发过程,并且每个月都会发布游戏的开发总结。
实事求是的说,《剑魄》的发售成绩并不理想。不过显然这并没能阻止离忧先生的脚步,通过开发《剑魄》,离忧先生也积攒了大量的开发经验。目前离忧先生已经选择自己组织团队,正在开发一款全新的武侠游戏代号《锦衣卫》。
在2022年3月31日公布游戏的实机演示视频,截止到目前为止已经获得了577万的播放量,显然这款游戏的表现备受玩家的关注。
首先在画面层面,得益于虚幻5引擎的强大能力,《锦衣卫》的画面表现力可以说十分出色,实际中虽然有掉帧的现象出现,但游戏中的各个场景都十分精致。并且从演示内容来看,开发商似乎还在游戏中制作了天气系统,既有晴空万里的场景,也有阴郁的雨夜。
在玩法层面,根据官方的说法《锦衣卫》被定位为一款ARPG游戏,玩家将可以在城区打听情报(接任务)然后前去目标地点作战,也可以装扮自己的庭院等、修炼武功等。比如在实机演示中,官方就为玩家展示了拿到情报后,如何一步步抽丝剥茧调查,并找到目标人物或所需物品。
而在战斗层面,《锦衣卫》延续了些许《剑魄》中的特色,战斗较为硬核且偏向魂Like风格。而从实机演示内容来看,游戏的战斗过程比较写实,同时也需要玩家拥有更快的反应。
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