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福州天盟数码有限公司创建于2006年12月。自成立以来,一直致力于成为全球领先的互联网娱乐服务商,同时也是国内最早面向全球市场开发网络游戏产品的综合型互联网公司之一。
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近年来,凭借着优秀专业的技术团队和雄厚的研发实力,天盟数码开发出成熟的游戏引擎和领先的3D页游技术,成功研发的产品达二十余款,涵盖大型客户端游戏、网页游戏、社交游戏和手机游戏等各类产品。日前,天盟数码高级副总裁陈智祥携最新游戏《泰坦战争》、《神之翼》、《暮光》、《英雄道》等产品参加第十届ChinaJoy,并接受了记者专访。
陈智祥
:可能有不少玩家对天盟数码此次带来的几款产品不太熟悉,能否简单介绍一下,哪款是主打。
陈智祥:天盟今年最新推出的网页游戏有五款,题材风格各不相同,有3D史诗巨作《泰坦战争》和《暮光》,有3D卡通奇幻游戏《百年战争》,魔幻2D写实的《神之翼》、最萌RPG社交游戏《英雄道》,同时还有一款已经在海外获得巨大成功的星战题材策略页游《星际文明》。其中《泰坦战争》、《暮光》和《百年战争》是我们公司这两年潜心开发的全3D网页游戏,除了可以直接在浏览器上玩以外,还支持以客户端和微端形式提供给用户,可以说无论在国内还是国外的市场上这样的产品都是比较少的;其它几款产品则是我们开发的flash网页游戏。
:《暮光》和《神之翼》目前在哪些国家或者地区已经上线,运营情况如何。
陈智祥:《暮光》目前在**,北美和东南亚开始内测,《神之翼》在**也开始内测,北美和东南亚即将推出。
虽然这两款游戏在海外刚上,还在内测阶段,但在海外的反响很不错,玩家的评价也很高,我们很期待正式公测时的表现。
:比起其他网页游戏,《暮光》和《神之翼》是否有一些原创的内容和玩法。
陈智祥:这两款产品都是我们自己原创产品,在产品策划的初期,我们对产品的定位就是希望能展现给玩家不一样的产品,《暮光》我们在设计初期引入了“灵魂武器”、“幻境守卫战”这样的创新玩法,而《神之翼》我们也在PVP、玩家社交、公会方面下足功夫,除去传统的竞技模式,我们会给玩家新的竞技体验。
:这几款产品接下来是否有在国内上线的打算?
陈智祥:天盟这几年一直在面向全球市场研发游戏,除了国内市场,我们的产品也出口到全球不同的国家和地区,并且很多都获得了成功。由于天盟只做游戏研发,不做运营,所以国内市场方面,我们将会在国内寻找合作伙伴,把这几款新产品给他们来运营。合作的方式很灵活,独家和联运我们都会考虑。
:现在海内外很多页游都存在生命周期短,厂商都疯狂追求高ARPU值的特点,你怎么解读这一现象,这一现象是否同样发生在天盟数码的产品中。
陈智祥:确实,现在的页游普遍存在这个问题,但是我相信这只是暂时现象,大家都意识到目前市场环境竞争有多激烈,如果继续以短平快的方式发展,对整个页游市场的长期稳定发展是不利的。而且随着页游研发技术的不断成熟,我相信生命周期长,盈利能力强的游戏产品一定会成为趋势。天盟的产品会从游戏的可玩性和用户体验等各方面来延长游戏生命周期,提高游戏粘度,针对不同的用户群体开发不同类型的游戏。
:转眼CJ已经10年,如今端游市场增长放缓,页游手游开始迸发出新的机会,对于中小型厂商来说,如何才能打好“未来战争”?
陈智祥:这个问题的答案是仁者见仁智者见智了,对于我们来说,确实页游和手游的出现也给我们提供了不错的机会,因为我们公司是做端游出生的,所以我们在页游开发的同时我们很注重的是如何延续游戏的生命周期和提供良好的用户体验,我们觉得游戏的本质还是在游戏的质量,这个无论未来市场如何改变,玩家对品质的追求这个是很难改变的。(采访/北海)
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