摘要:2004年10月5日,在盛况空前的chinajoy展会现场,世界最大的视频游戏生产商-UBIsoft宣布与网龙(中国)公司子公司――天晴数码娱乐,就《英雄无敌online》开发权举行了签约仪式,天晴数码将开发《英雄无敌》的网络游戏版,预计将...
2004年10月5日,在盛况空前的chinajoy展会现场,世界最大的视频游戏生产商-UBIsoft宣布与网龙(中国)公司子公司――天晴数码娱乐,就《英雄无敌online》开发权举行了签约仪式,天晴数码将开发《英雄无敌》的网络游戏版,预计将在2005年底推出 。 天晴数码成功取得了“魔法门之英雄无敌”这一世界级经典之作网络版的开发权及亚洲运营权。这不仅是代表网龙天晴完全与国际接轨所迈出的一大步, 更是国内数字娱乐产品开发领域内的一大突破。 消息一经传开,无数的目光投向吃第一只螃蟹得网龙公司,也投向了主策划兼出品人的张三丰――网龙公司董事长。他将带领怎样一个开发团队,为无数的《英雄无敌》崇拜者续写英雄无敌的壮丽传说,05年伊始,让我们共同关注!
2005年国内备受瞩目的开发团队: 主策划:张三丰 主程序:陈宏展 客户端主程序:黄宇航 服务器主程序:曾松 策划顾问:王威 美术负责:魏申 原画组长:葛岩 3D美术组长:毛厚杰 2D美术组长:薛良
主策划/出品人 姓名:张三丰---网龙(中国)公司及天晴数码董事长 经历:曾经领导幻灵游侠、征服的开发与制作,天晴策划部主管 主程序:陈宏展――全面负责天晴数码游戏的程序开发,现任天晴数码CTO 客户端主程序 黄宇航 服务器主程序 曾松 策划顾问:王威 美术负责: 姓名:魏申 经历:画了3年动画,拍了5年广告,做了1年图书编辑,入游戏这行整3年 爱好:游戏、漫画、吃 -_____-!!! 座右铭:吃是一辈子的事 对英雄无敌的期待:它是最好的 功能策划: 姓名:黄振辉 经历:参与《幻灵游侠3》的开发,《彩色江湖3》主策划 爱好:游戏 座右铭:学习才会进步,争取才有机会,努力才能成功! 对英雄无敌的期待:希望英雄无敌OL能为策略型网络游戏写下一段新的传奇 数据策划: 姓名:林琦 经历:曾从事过的职业包括网站策划和报社记者,但由于放不下对游戏的喜爱和痴迷,毅然投入这个神秘的行业。 爱好:玩游戏、写程序、听歌。 座右铭:心中有佛,所见皆佛 对英雄无敌的期待:突破传统网络游戏的束缚,让回合策略在网络游戏市场打下一片新天地。 原画组长:负责整体原画制作 职位:原画一组主管(二星高级原画设计师) 姓名:葛岩 爱好:动漫画 经历:参与《幻灵游侠》、《征服》、《信仰》、《魔域》的开发 座右铭:努力蹭出希望 对英雄无敌的期待:希望延续经典,重现史诗! 3D美术组长 负责3D资源制作 姓名:毛厚杰 经历:做了三年的游戏,参与幻灵游侠、征服、信仰、魔域的3D制作。 爱好:爱看一些漂亮的图片、照片。 座右铭:还可以更好一点 对英雄无敌的期待:让经典更加经典. 2D美术组长:薛良 负责整体2D美术制作 游戏资源组长:梁冰 游戏动作组长:潘唯一
左起:林琦、毛厚杰、魏申、薛良、曾松左起:陈宏展、葛岩、黄宇航、黄振辉、张三丰、王威
附:英雄无敌项目组团队名单 英雄无敌项目组团队名单 主策划:张三丰 主程序:陈宏展 客户端主程序:黄宇航 组员:曾亮,林臻,吴拥民,薛亮,胡建荣,安健鹏,荆钢玉,连文 服务器主程序:曾松 组员:黄维,陈锦科,张魏国,高辉荣,陈雄,郑朝鑫,杨建北 策划顾问:王威 组员:林琦,黄振辉,陈孝梁,王伟 美术负责:魏申 原画组长:葛岩 组员:李梦燃,宋威,侯洋,刘家润,罗崴,陈仲亮,郑君,林腾,魏巍,董晓旭,赵吟乐,黄文韬、薛希 3D美术组长:毛厚杰 组员:陈愚,单巍,黄赫,李东成,李更新,李骅,林训跃,陆晓茵,倪钢,王吉晶,王晓松,张义华,赵岚,周雅香,庄勋义 2D美术组长:薛良 组员:吴俊清,林洁,陈小冬,陈金凤,王进才,陈丽丽,江秋英,林志洪,江碧桂,杨红,薛淇 资源搜集组长:梁冰 组员:杨波,黄宇,廖攀科,陈娟 动作捕捉组长:潘唯一 组员:胡雪峰,李春树,林婴青,刘振国,魏熠,吴德慧,吴剑鹤,严培培,郑善俊 关卡设计组长:黄菲 组员:王剑,陈燕萍,饶建国,王旭东,黄奕文,林莉 任务制作组长:黄枫 组员:王雍翔,郑捷,黄星燃,廖闽辉,刘锋钢,郑丽清,莫菲,潘维佳

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