划重点二:抓晶蝶超实用!宵宫、早柚、神里技能设定流出
除了雷神之外,最受关注的新角色应该就是即将在1.7版本登场的宵宫、早柚和神里三人了。官方放出的内容仅仅包括角色立绘和一两百字的角色背景,这当然满足不了一大票如饥似渴的玩家,于是内鬼们玩了一手借力打力,泄露了新角色的所有消息。
在这三人之中,最引人注目的要数从未与玩家见过面的宵宫了。一改之前的巫女设定,宵宫现在是一名烟火老板,她的技能也与烟火脱不开干系:
蓄力攻击会生成最多3枝火焰箭,射出后会自动追踪敌人;元素战技可以为普通攻击附魔火伤,而元素爆发可以给敌人打标记,除宵宫以外的角色攻击被标记敌人时,会引发AOE火伤。
和胡桃类似,宵宫的主要输出方式依靠元素战技附魔后普攻输出,虽然是高贵的火元素,但其长达10秒的附魔真空期和大招设定已经决定了宵宫不可能作为长时间站场的主C,可以考虑与行秋搭配轻松打出高频蒸发,或者直接当个挂火工具人。
其次是设定非常讨喜的早柚,“萝莉+忍者”的设定使其俏皮中穿插着一丝神秘与不羁,武器使用大剑有些让人出乎意料,但是她的技能还是比较符合设定的:
元素战技可以让早柚像岩龙幼蜥一样四处滚动,造成风元素伤害,沾染其他元素时会额外造成对应元素伤害;元素爆发会召唤出一个人偶,如果附近角色生命值均高于70%,人偶会自动攻击敌人,如果附近存在生命值低于70%的角色,那么人偶就会为生命值百分比最低的角色持续恢复生命。
很明显早柚是铁打的辅助定位,1命解除元素爆发的生命值限制,让人偶可以同时攻击和治疗,6命质变,无脑堆元素精通就可以极大提升人偶伤害和治疗量。
早柚本身兼顾治疗和伤害,是个非常灵活的辅助角色,而且天赋可以不惊动晶蝶,这么实用的技能,谁不想来一个?
终于到了神里凌华!作为一个内测就存在的老牌角色,神里凭借不俗的气质与颜值征服了许多玩家,之前有传言称因为数值怪的出现,神里将重做,可如今可以看到的却和内测时的技能机制并没什么差别:
神里和莫娜拥有类似的冲刺机制,可以在水上移动,结束冲刺时会造成短暂冰附魔。元素战技击飞身边的敌人并造成AOE冰伤。元素爆发形成一团霜风持续切割敌人,造成持续性冰伤。
神里的伤害倍率还不清楚,但是从技能上看,她完全可以作为主C长时间站场,超高的挂冰频率可以任意与脱手技结合打反应,不过作为单手剑角色,其输出能力是否能超越大剑还有待商榷。
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