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对于游戏开发商来说,在自己的作品中通常都会尽量避免涉及一些严肃和成熟的话题,因为玩游戏的目的就是为了放松,玩家们通常更愿意享受轻松有趣的游戏内容,而不愿意在游戏中体验令他们感到心情沉重的东西。因此开发商经常会把这些话题当成次要内容来处理,要么一带而过,要么避重就轻。但是还是有一些游戏例外,这些作品或包含动人的情感,或探讨艰涩的哲学思想,并融合以令人印象深刻的剧情,让玩家在游戏过程中收获感悟和思考。玩家所熟悉的《仙剑奇侠传》初代就是这样的典型,相信当时许多玩家如痴如醉沉浸于其中,正是因为其动人婉转的剧情。要说能让男生玩了会沉默,女生玩了会流泪,实在不为过。
《仙剑奇侠传》是依靠剧情动人的典范
男生看了会沉默,女生看了会流泪
早期RPG游戏繁荣的时代,曾经诞生了许多令人印象深刻,足以在游戏界名留青史的作品。随着游戏越来越朝向轻度和快餐化的方向发展,尤其是在移动平台,许多开发商开始更多地关注游戏的画面表现,而不在意情节的张力。但还是会有一些作品反其道而行之。下面手游网小编就罗列了一些剧情较为严肃,但又不失可玩性的手游作品。
本期游戏预览
蒸汽朋克风格解谜《机械迷城》
剧情跌宕《堡垒》
反思人性《行尸走肉》
恋爱养成《秋日回忆6》
最终幻想复刻《最终幻想4》
国产AVG典范《叙事曲》
感动百万人《露娜》
《机械迷城》
《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款AVG冒险游戏。游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白。Machinarium游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手画。
《机械迷城》充满了浓厚的蒸汽朋克风格,玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,同时化解谜题,一步一步往事件的核心探索。其实总结来说,游戏的剧情很简单,就是讲述了一个机器人的爱情故事,但小机器人历经千辛万苦所换来的依然是一个悲伤的结尾(具体是什么,手游网就不剧透了,玩家可以细细体会),在感慨之余,也唤醒了玩家们的思考。
《堡垒》
《堡垒》(Bastion)是由独立工作室Supergiant Games制作,该团队作为曾参与设计《命令与征服》系列作品,可以说是有着丰富的经验。作品在PC和主机平台上推出以后,就受到了广泛的关注。游戏中感人的剧情、独特的游戏风格和高自由度在业内获得一片赞誉。
游戏讲述的是由于一场大灾难的发生,《堡垒》的世界面临崩裂,玩家将扮演一位名叫Kid的少年,为世界文明最后的幸存者而战,在各种飘浮的大小岛屿中,找寻生还者和遗落的水晶,重建家园。与此同时,还需定制各种不同的武器以及利用角色的特殊能力,打败来袭的怪物,肩负起拯救世界的重任。
然而游戏的结局却同样不那么美好。Kid历经艰险所换来的,却要付出将全世界文明,包括他自己都抹去的代价……
《行尸走肉》
《行尸走肉》(The Walking Dead)是美国热播的电视剧。因为广受欢迎,因此随后也开始了游戏化,一开始登录了PC和主机平台。因为作品实在太过出名,因此之前在App Store上出现了一些挂羊头卖狗肉的标榜行尸走肉的山寨国产手游。今天小编给大家推荐的是Telltale Games所开发的正版《行尸走肉》哦。相信能给玩家们带来和主机平台以及电视剧上高重合度的游戏体验。
行尸走肉其实并非是一部单纯的恐怖或惊吓类游戏,游戏中除了刺激感之外,玩家在《行尸走肉》这个游戏中会经历一个情感上的旅程,当然这不会给你留下什么美好的回忆。玩家总是要做出各种决策,而这些决策将会影响故事的后续发展。最终你这个团队的命运并不掌握在你们自己手中,而对此你们也束手无策,死亡的威胁处处包围着玩家,玩家会对游戏中周围同伴的生与死会有深刻的感悟。
《秋之回忆6》
《秋之回忆6~T-Wave~》说著名恋爱冒险游戏《秋之回忆》系列正统第6部作品。整个故事是基于澄空校园一年一度的奏云祭(就是文化祭一类的活动)来展开的。身为学生会杂务男主冢本志雄(CV:藤原佑规)被选为本班奏云祭的执行委员,他是个普通到不能在普通的高中生。可是这种平静被青梅竹马的莉莉丝的闺蜜,一名叫箱崎智纱的文静女孩打破。因为一直仰慕于男主而在公园向他告白。出于男主的废柴,智纱提出了“答复,我会等到奏云祭上的后夜祭,在那之前……我们是假定恋人。”这样的请求。随后发生了一系列故事。
乍一看似乎是很三流爱情小说的剧情,但玩家玩了一小时之后就会发现剧情的代入感极强,而且也比想象中深刻的多。游戏中剧情的跌宕起伏和转折,都会重重地戳中玩家的泪点。因此手游网在此强烈推荐,尤其是游戏内置中文,更值得一玩。
《最终幻想4》
《最终幻想IV》是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第四部作品(原定为第五部),是SFC平台上的首款最终幻想作品,奠定了之后最终幻想系列的主路线。由于太过著名,后面经过了数次复刻,先后登陆了DS平台和手机平台。
在之前的几部最终幻想系列作品中,游戏的剧情都是十分简单的,大体上遵循“勇者打倒魔王”的路线,没有跳出日式RPG的框架。而《最终幻想4》则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情,但游戏中那些鲜活的芸芸众生却教人时刻难忘。FF4获得了当年的“最佳剧本奖”、“最佳背景音乐奖”、“最佳RPG奖”以及“最佳电子游戏奖”和“SFC最优秀作品奖”等殊荣。
《叙事曲》
《叙事曲》是一款出色的国产AVG游戏。老实说,小编在6天的游戏过程中,被剧情雷的不轻,不是因为不好,恰恰相反实在是太好了,出乎了意料到自己竟然被这部优秀作品结结实实的狙击。完美,找不到别的词汇来夸奖他。会一直看下去,试试你说的一次看到完会是什么感觉。
故事讲述的是主人公南望离家多年以后,考上了故乡所在地的名校”朗润大学“(以厦门大学和清华大学为原型)。在那里,他认识了好友“大K”和大K的女朋友“程可”,三人一起度过了愉快的大二时光。转眼进入大学三年级,南望暑期返校后,却发现快乐的三人世界,发生了意想不到的变故……总体来说,游戏的人设不错,音乐也很赞,剧情更是好的掉渣,AVG爱好者值得一玩。
《露娜:银河之星》
将这部作品放在最后的目的当然是压轴。《露娜》系列是世嘉(SEGA)的招牌游戏之一,曾红遍整个欧美地区。也是一款非常优秀的RPG游戏,系统和画面几乎无可挑剔,剧情也很优美。《 露娜:银河之星 》的iOS版同样是移植而来,当年被誉为是曾“感动了一百万人”的RPG,情节曲折感人是最吸引人的亮点,剧情十分精彩,绝对值得去玩。
作为上一代RPG中的经典之一,《露娜:银河之星》的图像大幅翻新重绘,影片与音效重新制作,并追加原作未曾提及的新剧本。所以这次无论是否玩过原作的朋友,都非常值得去重新尝试这部作品。
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