他是一名极富创造力的游戏梦想家,八岁开始接触游戏,在玩遍了几乎所有能见到的游戏类型后,干脆拉了一帮亲戚朋友自己做游戏;
他是玩家眼中的草根老板,是旗下游戏《生肖传说》、《魔界》里的大红人“大蛇斌”是游戏论坛里的彪悍“斑竹”,他们叫他“老葛”;
他是游戏行业里的犀利哥,往往有惊人之语,他大骂当前的圈钱网游:世界上没有蝗虫玩家,只有垃圾游戏。得罪了不少同行,却赢得了玩家尊重。
他的第一次华丽亮相,是在盛大2010ALL STAR发布会上,充当美女钢管舞的“钢管”,这一次,他的身份是《魔界2》制作人。
他,就是盛大金酷游戏公司CEO葛斌斌。
葛斌斌
这位从骨灰级玩家变身网游公司老总的传奇人物,被人称作最懂游戏的老板。也正是因为这样的身份转变,让他格外重视玩家群体,重视游戏体验。
自己玩得不爽的游戏不推向市场
公司的每一款产品,从最开始的《魔界》、《生肖传说》到最近的《魔界2》,老葛都会亲自试玩,“自己觉得好玩,愿意玩的游戏我才会推向市场,要是自己玩得不爽,宁愿亏本我也不放出去。”而对于老葛这只游戏老鸟,公司的研发团队表示鸭梨很大,因为他们会在任何时候接到老葛的电话,而问题常常是哪里的隔断没做好,哪里的怪物刷新速度跟不上等等。
而老葛不仅仅是游戏里的“大蛇斌”,还是《魔界2》的斑竹“老葛”。他会公开征集大家对游戏的意见,他不介意论坛里的“骂帖”,他不避讳自己的身份直接和玩家对话,他的论坛信箱里塞满了玩家们给他的信件。他说《魔界2》接受了90%玩家的意见,而这些意见,多半是老葛和他的团队从游戏和论坛中和大家聊天聊来的。
把公会请到公司,目的就是听大家骂
11月26日,《魔界2》即将进行开放性测试接受广大玩家的检验,面对自己蛰伏三年潜心打造的暗黑大作即将迎来的大考,老葛显得非常“淡定”,打给研发的电话也越来越少,“《魔界2》经过三年的精心制作和多次测试,已经比较完善了,我们也做好了迎接玩家检验的准备。”
老葛把数十家公会会长请来“求骂”
但老葛深知做游戏没有完美的时候,为了更好的听取大家的意见,老葛一次请了《魔界2》中的三十家最大公会的会长来公司,让研发面对面和大家交流,“《魔界2》是一个非常适合公会的游戏,我们在公会系统上也下了很大功夫,所以我们希望听听公会的意见。说白了,就是来听大家骂的。”但这次老葛想听骂的愿望却没有得到满足,三十家公会除了对一些游戏设定提出了不同意见外,都对《魔界2》的公会系统给予了很高评价。一下午的会开到最后,策划收集了满满十几页大家的意见和建议,老葛当天晚上就要求研发改进。因为第二天是《魔界2》的“国战日”,“要让公会知道我们很重视他们的意见,并且会第一时间改进。”
《魔界2》是一个团队征战的世界,得公会者得天下
《魔界2》定位于暗黑战争网游,PVP烈度相对传统网游有很大提升,两个对立联盟共用一张地图,没有安全区,这样的设定让《魔界2》诞生之初就拥有强悍的PK基因,要在加尔加隆大陆生存下来,组团征战成为一个不错的选择,公会系统的重要性就凸显出来。这也是为什么老葛要找公会来“求骂”的原因。
公会是《魔界2》团队倾注大量心血的系统
“公会是一个自发组织的玩家群体,随着公会管理越来越专业,公会的凝聚力也越来越强,他们选游戏的眼光也越来越刁,所以我们希望《魔界2》首先要经得起公会的检验。”作为一个“混迹”玩家圈子多年的老鸟,老葛毫不讳言对公会的重视。
确实,中国的游戏公会经过数年的发展逐渐成为一个成熟的线上组织,公会凝聚力越强,公会对游戏的拉动能力也越加明显。老葛说,自己正是注意到了这一点,所以研发在设计《魔界2》时就把一个完善的公会系统纳入了重点考虑的范围。《魔界2》压测期间,KOK、七维空间、狐狸MM、FER纵横帝国为代表的一大批公会的入驻,让《魔界2》火药味十足。
《魔界2》3D千人国战的火爆场面
《魔界2》的公会系统是老葛不满意的地方
虽然《魔界2》的公会系统在压测期间受到了入驻公会的一致肯定,但老葛却在数次内部会议上表示对现有公会系统不满意。“公会系统建设是一个长期的过程,现阶段公会系统受到大家的认可也不能骄傲。在公会使用过程中,肯定会有更多问题显现出来,研发要时时刻刻关注大家的需求。”
正是基于这样的认识,老葛交待研发一定要紧跟公会的需求办事,金酷的研发每天都会抽时间上论坛找意见,这是一件正式的工作,要写成汇总报告给老葛审阅的。从来都不满足的老葛和他的团队,正加足了马力建造他们心目中的完美公会系统。
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