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梦幻西游手游龙宫附灵玉属性 梦幻西游手游附灵玉两仪四象属性选择

来源:小嗨整编  作者:小嗨  发布时间:2024-03-11 08:10
摘要:大家好,我是安卓六区合家欢乐丿冥神灬落风,很高兴又和大家见面了。各位龙宫的小伙伴大家好,今天的梦幻数据库,可是给你们带来了利好消息。你还在心疼附灵玉的四象不是太阴吗?你还在幻想着秒天秒地秒空气,暴击暴击再暴击吗?当别人嘲笑你的附灵玉不是太阴...

大家好,我是安卓六区合家欢乐丿冥神灬落风,很高兴又和大家见面了。各位龙宫的小伙伴大家好,今天的梦幻数据库,可是给你们带来了利好消息。

梦幻西游手游龙宫附灵玉属性 梦幻西游手游附灵玉两仪四象属性选择

你还在心疼附灵玉的四象不是太阴吗?你还在幻想着秒天秒地秒空气,暴击暴击再暴击吗?当别人嘲笑你的附灵玉不是太阴的时候,你感到愤怒吗?当你带了太阴附灵玉还是不暴击的时候,你还在怀疑人生吗?你还在为龙宫是否削弱而考虑转不转魔王而烦恼吗?快来新东方……额,咳咳,快来梦幻数据库学习如何让你的伤害更上一层楼。

一、附灵玉两仪四象属性介绍

1、附灵玉属性:每一级提升角色等级乘以6%的法术伤害。这个属性是直接面板加成,可见的。

2、附灵玉两仪属性阳:提升角色等级乘以4%-10%的法术伤害结果。四个比例是4%、6%、8%、10%等级越高,提升的越明显

阴:提升角色等级乘以2.8%-7%的法术伤害。这个是面板属性加成,比例是2.8%、4.2%、5.6%、7%

3、附灵玉四象属性

太阳:即使不佩戴,战斗中也可发挥基础效果的25%。

少阳:提升1级法宝等级

少阴:提升佩戴者1%法术命中几率

太阴:佩戴后,提升人物1%法术暴击率(目前大多数法系推崇的四象属性,为的就是那养眼的蓝字和暴击输出)

二、 附灵玉满四象属性之间的龙卷伤害对比

这个对比按卡级区间做区分,分别以69、89、100等级计算。

首先,了解龙卷雨击的伤害公式(此处按秒5以及5个以上做计算)。

变态测过,龙卷雨击伤害公式是

伤害结果=(面板法术伤害-面板法术防御+技能等级*5)*0.5(这个伤害结果再95%-105%之间波动,但是为了方便我们数据计算,直接设定为100%)

那么,以69级,1200法术初伤(不算附灵玉)秒600法防计算(大部分玩家所能达到的期望值)

伤害结果=(1200-600+69*5)*0.5=472(小数点全舍,下面不另作说明)

那么,两仪属性全满的附灵玉秒出单个最终伤害期望结果是:

太阳:(1200+69*0.6-600+69*5)*0.5+69*0.3=513

少阳:(1200+69*0.73-600+69*5)*0.5+69*0.2=511

少阴:(1200+69*0.74-600+69*5)*0.5+69*0.1=504

太阴:(1200+69*0.81-600+69*5)*0.5=500

那么,太阴的1%法爆怎么计算呢?其实很简单,单个的输出期望+1%

也就是,69的太阴的附灵玉单个最终伤害输出期望结果是505

89级,以1500法术面板初伤秒700法防计算(大部分玩家所能达到的期望值)

太阳:(1500+89*0.6-700+89*5)*0.5+89*0.3=675

少阳:(1500+89*0.73-700+89*5)*0.5+89*0.2=672

少阴:(1500+89*0.74-700+89*5)*0.5+89*0.1=664

太阴:(1500+89*0.81-700+89*5)*0.5=658+6=663

100级,以1700法术面板初伤秒800法防计算

太阳:(1700+100*0.6-800+100*5)*0.5+30=760(100级最好算了……)

少阳:(1700+100*0.73-800+500)*0.5+20=756

少阴:(1700+100*0.74-800+500)*0.5+10=747

太阴:(1700+100*0.81-800+500)*0.5=740+7=747

从上述数据可以看出,单从输出期望而言,阳属性越多的附灵玉,输出期望越高。(是不是与原先期望的不一样?)

三、龙宫的附灵玉两仪四象属性PVP最优选择

可能还是有小伙伴还觉得,法爆好,蓝字养眼,别人都说太阴就我不是会被人瞧不起。嗯确实,有很多人或许认为,秒不暴击的龙宫就是渣渣,其实。可以换个角度思考这个问题。

首先,并不是所有人的附灵玉两仪属性是满的,那么相比较没满的属性,伤害输出差距有多大呢?还是按100的算(比较容易计算)

3属性最低的太阳:(1700+100*0.6-800+500)*0.5+100*0.12=742

3属性最低的少阳:(1700+100*0.688-800+500)*0.5+100*0.08=742

3属性最低的少阴:(1700+100*0.656-800+500)*0.5+100*0.04=736

3属性最低的太阴:(1700+100*0.684-800+500)*0.5=734.2+7=741

可以看出,两仪属性越低,太阴受影响最小,但是反过来看,阳属性越高的,提升的输出量越大。也就是说,如果你有一个10%满的阳属性,你是否还要去转一个属性未定的阴属性?

其次,转一次法宝的价格是5个精华,假定一个附灵玉精华的价格是16000-18000之间,那么,转一次法宝的费用就是8-9万金币。

如果附灵玉属性是太阳,转太阴的成本是24-27万,但是,转太阴,伤害结果并没有提升多少,即便是最低的太阳与最高的太阴相比,伤害结果也只是太阳低了太阴每个单位5点伤害结果,用24-27万去提升5点伤害结果,这是土豪玩家去做的,而不是平民玩家所能承受的。但如果原本阳属性高,去转太阴反而阴属性变低了,那么让本身伤害数据不高的法伤结果变得更低也不是一般玩家所能承受的。

再次,谈谈法爆的问题。目前大部分龙宫玩家,基本上都有一两件法爆套,高的有4件以上。可能不少龙宫的小伙伴会发现,就算身上带着多件法爆套+太阴附灵玉,龙卷爆的次数也不会太逆天(对比魔王而言,差了不是一点半点,门派特性决定)。那么,将1%的太阴属性转化为伤害结果的提升,这样既能提高自己的伤害输出,也不用去刻意地转化附灵玉。同时,上面所列举的数据是把太阴1%的暴击转化为输出期望,实际如果是太阴附灵玉但是秒出来不暴击的数值对比如下:

69级

太阳:513。少阳:511。少阴:504。太阴:500。

89级

太阳:675。少阳:672。少阴:664。太阴:658。

100级

太阳:760。少阳:756。少阴:747。太阴:740。

那同样暴击的数值是如何呢?(这里直接算100的了,比较容易计算)

太阳:730*2+30=1490。少阳:736*2+20=1492。少阴737*2+10=1484。太阴740*2=1480。

把太阴附灵玉的1%法术暴击转化为伤害期望,太阴747*2=1492。

可以看出,即便将1%法术暴击转化为伤害期望的太阴附灵玉,出现法爆后的伤害结果,也仅仅与少阳持平,比太阳多2点。

最后,至关重要的一点,变身卡和罗汉太极护法。龙宫大部分是使用法连变身卡,触发法连的两次伤害结果是这样计算的,第一下是龙卷的基础伤害A+固定值B(阳属性效果),第二下是1/2A+B。也就是说,固定值越高,第二下秒的就越高。太阴的附灵玉,第二下的伤害基本是第一下的一半,还是以100级满属性附灵玉为例:

第一下

太阳:(1700+100*0.6-800+500)*0.5+30=760

少阳:(1700+100*0.73-800+500)*0.5+20=756

少阴:(1700+100*0.74-800+500)*0.5+10=747

太阴:(1700+100*0.81-800+500)*0.5=740+7=747

第二下

太阳:365+30=395

少阳:368+20=388

少阴:368+10=378

太阴:370+3=373

太阳与太阴之间第一下差了13点,第二下差了23点,加起来就是36点。7个36什么概念?总输出太阳比太阴多了252点,这提升是巨大的。

关于罗汉和太极护法

太极护法:

罗汉金钟:

可能有许多玩家不知道,所谓的法术伤害结果,是无视罗汉这种效果的。这里以龙腾为例。

龙腾新公式(由剑神风色燧火推出)

龙腾伤害值=(攻方法术伤害-被攻方法术防御)+龙腾技能等级*4(此部分伤害结果进行95%-105%的波动)并附加龙腾技能等级*3的固定伤害值

攻击方法伤:1650,4级虎,攻击方法防1000,2级天,虎克天3%,加成25.5,双方都是89,龙宫是太阴附灵玉

龙腾正常伤害值=(1650-1000)+89*4=1006(方便计算直接取100%数值) 1006*1.255(阵法加成)+89*3固定伤害值=1529(实际伤害值符合低波动5%范围)

龙腾罗汉伤害值=(1650-1000)+89*4=1006 1006*0.5*1.255+89*3=893(实际伤害值符合高波动5%范围)

就是说,固定伤害值加成不受罗汉太极等状态影响。而法术伤害结果加成是属于固定伤害值,因此,法术伤害结果加成不受罗汉太极影响。这点跟嫦娥卡是一样的。

那么罗汉下,四属性附灵玉龙卷伤害对比(100级为例):

太阳:365+30=395。少阳:368+20=388。少阴:368+10=378。太阴:370。

太阳足足比太阴多了25点。

再逛逛>>

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