魔兽世界掉落是什么意思(魔兽世界掉落物品多久消失)?
在魔兽中,并不是所有的好东西都是BOSS掉落,有些甚至是可交易的,不难想到所谓的“世界掉落”。
普通五人本和英雄五人本掉落的装备等级不变,以净化斯坦索姆为例,P1阶段普通模式掉落187等级装备,英雄模式掉落200等级装备,P2阶段之后普通模式依然掉落187等级装备,英雄模式依然掉落200等级装备。这也让一部分打算入手高等级护魂者饰品的玩家失望了。
官方公布的BOSS掉落机制如下
1、掉落在怪物生成的时候就决定了,当你进入副本或者怪物刷新的时候掉落就已经被决定。
所以当你们组成一个团队进入副本的时候,此时这个副本会生成一个隐藏的ID,此时这个团队副本的掉落就已经决定了,这个隐藏的ID会随着BOSS的死亡开始显示——就是我们常说的染CD。
2、掉落的随机生成机制与玩家无关,是服务器按照某种时间概率给随机生成器发送命令。
无论是对于玩家还是团长而言,掉落的生成和玩家没有关系。在这个机制下,无论是否改变摸尸体的人都不会影响当前的副本掉落。所以黑本或者是黑手实际上都是替概率背了黑锅。
3、随机生存器收到的命令与击杀BOSS的时间,特定时间等都没有关系。
所以最近比较热点的玄学问题,按照时间和方位来红本,对于BOSS掉落是没有影响的。
4、怪物掉落的任务物品,是独立的掉落事件。只有接任务的人才能看到,是因为任务物品对没有任务的玩家隐藏了,而不是怪物死亡时决定的掉落。
从程序员的角度来说,进副本就生成一个副本ID,同时随机生成一个掉落列表,这种形式更节约服务器运算资源。如果每一个BOSS掉落都做成完全随机,那么会占用更多服务器资源。
当年在70年代是有CD兼容这种模式的,例如A玩家打到了BT4号,B玩家打到了BT8号,那么A玩家就可以去B玩家的CD直接打8号BOSS。这种模式下的掉落机制就比较复杂了,就涉及到动态随机了。
而魔兽怀旧服是不存在吞CD一说的,甚至连染CD的提示都没有,所以怀旧服的掉落机制其实应该还是由副本ID控制的固定随机列表。
其实无论是哪种随机模式,BOSS的掉落都不以玩家的意志为转移,不管你做什么,BOSS掉落都只是一行随机字符串,除非你有本事黑进暴雪的服务器,修改源代码,凡是你的角色ID生成的副本ID,全都掉落你指定的装备。
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