点对点,或P2P,是指通过计算机网络从一个计算机连接到另一个计算机的连接类型。它不同于将数据从一个中心计算机(或服务器)发送到用户计算机(也称客户端)的传统的客户服务器(C/S)模式。
点对点技术支持文件共享、媒体流媒体,游戏和即时通信(IM),是最常用的技术之一。即使在大多数常见的应用程序中,仍然需要服务器的支持,但P2P也能提供很多有用的服务。
点对点技术的主要优点包括:
(1)高度可靠性:P2P网络更加可靠:服务器可能崩溃或网络拥堵,但点对点应用利用节点间通信技术,可以避免这类问题。
(2)低成本:运营商不必投资在服务器硬件上,因此P2P应用可以尽可能省钱、快速搭建,使企业把更多精力用在其它方面。
(3)点对点技术非常适合于异步通信,而不需要实时的服务器支持。
虽然点对点技术的确提供了更多的优势,但这种技术也存在一些限制,其中最重要的包括:
(1)该技术依赖节点实施信息流动,所以如果有节点失败,会影响网络;
(2)因为节点之间的数据流动有节奏,连接速度较慢;
(3)由于P2P的通信不受运营商的控制,因此网络可能会存在不安全的情况。
如果两个或多个终端或用户有必要进行常用通信,使用点对点的方式可能更加有利。点对点技术的未来在很大程度上普及在社交软件和文件共享系统中,这将极大地改善用户之间更快速、高效地连接和沟通。
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