DirectX 12,又称DirectX 12 Ultimate,是一种由微软推出的图形技术、音频技术和视频技术的集合,是Windows上最新的图形处理方式。
DirectX 12 能够改进硬件利用率,可以更好地管理内存,以及实现超高流畅度等功能,减轻了应用服务器、游戏开发以及视频编辑工作的负荷。可以说,这是一个改善图形表现的大突破。
DirectX 12拥有高效的硬件利用率,微软表示比过去的DirectX 11提升了50%的效率,也就是说在同样的系统配置下,可以获得更加流畅的体验。同时,DirectX 12改善了 CPU 和 GPU 的整合度,减轻了 CPU 的负担,使图形性能得到了更大的发挥。
另外,DirectX 12也改变了几乎所有图形编程思路,帮助开发者更有效地创建高性能的3D游戏,比如改进了并行思维,实现真正的并行渲染和多视图渲染。
DirectX 12也可以提高设备的性能,允许PC用户在设置超高的分辨率时,还可以保持良好的帧率,而无需给出额外的性能消耗。因此,玩家可以在更高的清晰度下,体验更真实的游戏画面。
总之,DirectX 12 以及它自带的新功能,给了开发者一个全新的创作平台,更轻松地实现无与伦比的3D游戏,它给玩家带来了视觉上的突破,从而让游戏体验更加真实。
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