3d教程建模课程(3dmax教学零基础入门)
目前说到建模软件,最为大众所熟知的,那当然是老大哥——3Dmax了!
3Dmax效果逼真,功能强大,不仅广泛使用于室内建模中,在影视模型制作和游戏模型制作中都能看到这款软件的身影。
随着设计行业的发展,人们对设计要求越来越高,对建模效果也越来越重视。
市场上的客户几乎都是通过建模技能产出的效果图,对设计师的能力进行衡量和判断。
正因如此,许多设计公司都会将“熟练使用3Dmax”作为一项重要的招聘标准。
在这波技能浪潮中,有许多人也凭借这门技术收获职业上的成长,同时亦斩获不菲的收入。
那么3Dmax学起来难吗?当然不简单,但是要说有多难,那也不见得。
比如今天给大家带来的教程:如何渲染一个日景灯光效果图?看完你就知道原来3Dmax还可以这么简单!
第一步还是我们的整个绘画过程视频。头发建模可以分为两层,有利于层次感的把握,按住shift键选择一个面挤出来,往上提升。
分UV阶段:
1.UV的切口要注意尽量在隐蔽的地方不太引起视线注意的地方切。
2.尽量让UV 充分利用空间也就是像素不要了让空白的地 方太 多。
3.把UV拆分为分辨率交低的图片时应尽量让UV保持横平竖直。为了减少像素的损失,因为像素是方形的而且不可旋转所以如果想要用像素构成45度的斜线就会是不同的的效果。
UVlayout软件的结合使用(UV插件)
Headus UVLayout是一款专 门 用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相
画贴图阶段:
1.在分UV的时候切记间距不要太大。
2.先确定大的比例结构,做出低模,分好uv。
3.再按照布线走向去卡边 smooth.,计算法线。
4.然后一个图形的大致建模过程就完成了。
这款软件的操作方式看起来还是有一定的难度的,但是只要大家可以多加练习操作,相信很快就可以灵活的应用了,那么我们也可以了解到它的强大功能对于我们的帮助是极其大的。其次,3dmax也在不断的进行系统升级,发展速度也越来越快,使这款软件达到更高的高度,可以满足于更多的行业。
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