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十二年老玩家来科普宝宝知识,冷静打造别跟风

来源:小嗨整编  作者:小嗨  发布时间:2024-01-29 07:36
摘要:一、对于打怪宝宝的需求,不一样的需求,不一样的性格,总体排行是精明胆小勇猛谨慎1,先说胆小或者勇猛的选择,如果你没有佩戴85胆小套,那么勇猛大于胆小(目前一套85五星胆小套5万元宝以上,6星更高)但小宝宝优势技能痛击,在85胆小套的情况...

一、对于打怪宝宝的需求,不一样的需求,不一样的性格,总体排行是精明>胆小勇猛>谨慎

十二年老玩家来科普宝宝知识,冷静打造别跟风

1,先说胆小或者勇猛的选择,如果你没有佩戴85胆小套,那么勇猛大于胆小(目前一套85五星胆小套5万元宝以上,6星更高)但小宝宝优势技能痛击,在85胆小套的情况下,一次痛击可以打出五六万伤害,勇猛内功宝宝优势是连击,一次连击也可以打出三四万的伤害;且胆小不容易触发连击,勇猛不容易触发痛击,所以看你宝宝是75一套还是85一套来选择性格吧(勇猛外功等同于胆小内功,且成本更低,75勇猛套即可)

2,精明,很多玩家看见这个排行就不屑的说,又是个懂哥,精明宝宝这么垃圾怎么会比胆小还好(内功)

正式服确实胆小内功最好,甚至不需要宝宝;但是在怀旧服,尤其目前打怪普遍1w到2w的普通大众手里,精明宝宝的实际泛用性确实是最高的,单刷就不多说了,简短提一句我曾用一只5万内功精明小狐仙刷熊的时候测试过,约等于半个队打手的效率;再说普遍的经验点挂机情况,首先精明宝宝触发连击的频率极高仅次于勇猛,抢怪效率上实际并不差,其次在耗点的时候,拥有反击反震的精明宝宝,会让别人打你宝宝的时候掂量一下;如果他的属性也才1000出头的话,打你宝宝也就四五千伤害,那么宝宝反击他3000血以上(也就是你宝宝的正常普通伤害),反震500固定伤害,经常就会发现,别人你打宝宝几下吃肉没死,他的血反而掉了不少;目前挂机地宫的时候,经常睡一觉起来,不攻击玩家的情况下,莫名其妙杀俩人(这是真事)。。。

3,谨慎内功,如果你喜欢刷马,那么谨慎内功是十分不错的选择,破绽马贼加速效率、虚弱马贼减少消耗;

二,对于pk宝宝的选择,一定是体力宝宝>身法>内外功宝宝

1,虽然目前来说并不明显,但是当大家都来到98级以上甚至102级以上的时候(也就再过半个月一个月)一身90多装备+4孔属性,4级号2000属性5级号3000属性6级号4000属性,身法和内外功宝宝不再抗的住伤害,2秒就死;这时候体力宝宝就显得格外重要

2,对于pk宝宝性格选择,一定是谨慎>忠诚>其他花里胡哨,这里有必要说下,曾经也很流行什么精明反震拌跤体力宝宝,勇猛高连击打怒宝宝,我本身就是个宝宝迷,所以这些宝宝流派都弄过并且很有心得:

勇猛体力宝宝就是垃圾,虽然高连击很容易触发,但是打怒几乎不会触发,你打下去的怒气绝对不会比别人回上来的快,想要打怒作用的宝宝,我测试过所有性格的体力宝宝,谨慎宝宝是唯一真神,一只谨慎宝宝可以让对方放不出怒气技能,且只有谨慎宝宝有这个效果,对于仇人是峨眉武当逍遥少林之类的朋友,你一个谨慎宝宝会让你很愉快

精明拌跤流派,历史证明了,这种宝宝极度不实用,首先触发的几率并不高,其次你动了宝宝也会动,就显得很呆不爱打人,最重要的是,102神器可以选择门派神器,很多门派神器都具有减伤效果且非常实用,是不可多得的好东西

精明反击反震流,我仔细回忆了下,以前内外功时代的时候还是有流行过的,但是属性时代以后,反震伤害是有上限的,这个伤害对于现在来说是不算什么了,也是被淘汰的东西

另外对于丐帮、峨眉这些门派来说,有时候宝宝只要资质够高,血够多,什么性格不是很重要,因为只是用到主动技能而已(峨眉血迹、丐帮扫地+神佑和扫地+肉墙)

三、宝宝技能的选择

1,输出宝宝:

如果是从好看的角度来说,那么5个宝宝被动技能,最好看的配法是一个状态技能(法魂或者蛮力)加上4个伤害技能,不过这种打法更适合于胆小、勇猛、的宝宝

勇猛外功:蛮力+猛击+连击+咒+冰火玄毒魂(升级一下还加全属性)

精明外功:反击+连击+猛击+咒+蛮力(不是很推荐外功精明,因为外功宝宝打怪普攻不那么疼而且75宝宝套完美切合勇猛外功,外功只推荐勇猛宝宝)

内功精明:反击+连击+灵动+咒或痛击+法魂(这里灵动就是因为内功宝宝血少只有1w6到1w8左右,不管是怪打你还是人打你有一个灵动就不容易死,这里咒比痛击好,咒升级后,释放后增加普攻伤害也就是反击的伤害,这个伤害对人效果更明显)

内功胆小:痛击+连击+咒+法魂+毒魂火魂冰魂玄魂升级版(内功胆小适配85胆小套,五六星一个痛击五六万伤害很劲爆但是太贵了。。。75内功套属实就是加加内功面板,套装效果鸡肋)

内功勇猛:痛击+连击+咒+法魂+高级勇猛(这里说下,高级勇猛释放之后加命中的,打人挺不错,内功勇猛宝宝不怎么放痛击,胆小不怎么放连击,都是奔着有比没有强去上的,有其他用途可以换成别的技能比如识破之类的)

谨慎内功:谨慎内功分为打人还是打怪,打人:打怒+痛击+连击+高猛击+法魂或者狡猾(狡猾加命中但是不高不如法魂实用,高猛击加命中还行,连击是增加打怒效果,痛击是打伤害的)打人用内功宝宝也就现在了,以后早晚要换体力宝宝。。。

打怪:破绽+虚弱+法魂+痛击+咒,主要用于马贼,实用性堪比穿85套的胆小宝宝

宝宝手动技能选择:有需求就按需求来(小票神佑、刷怪大群,pk和燕子表哥用附身,喜欢小点单刷没峨眉用共生,缺蓝用血迹)没有需求就直接大群+高血祭完事了

2,肉宝宝:

如果只是峨眉为了血迹,5技能就是越便宜越好:血迹+迟钝+强身+凝神+瞬影+移魂(5本小书就够了,还挺实用)

pk选择,忠诚宝宝:忠心+灵气+迟钝+识破+冰晶(冰晶可根据你的敌人属性换对应属性,然后宝宝套85五星一套。。好贵的,75宝宝套撑血也能凑活用)

谨慎宝宝:打怒+连击+识破+狡猾+冰晶(没天山仇人的话可以换成猛击,增加命中,这个性格真实土豪,95五星宝宝套。。。1400多个圣兽鳞,14万元宝哈哈哈)

勇猛宝宝:很久之前就有流行过,五星勇猛套配猛击特效打输出,实际上吧。。。真的很有限,伤害不如内功pk宝宝,辅助不如肉宝宝,十秒一个猛击也不一定能打中人,不过有优点也不是不能用:猛击+连击+打怒+狡猾+冰晶(75宝宝套)大概平静下来也就比普通体力宝宝伤害高一倍吧

对于肉宝宝手动技能,pk的话一般以神佑+附身为主,有天山仇人可以上个咆哮,峨眉的话上血迹


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