你如果对古代战争题材网游感兴趣,网易即将推出的《战意》相信是你今年的必玩之作。《战意》自去年在Gstar上首次亮相以来,关于它的传闻不绝于耳。游戏到底玩法如何?如何收费何时公测?今天就让《战意》制作人揭开《战意》的庐山真面目。
制作人王希有话要说:《战意》就是一款带兵打仗的游戏
我希望有着一个将军梦的玩家,能够在《战意》里面体验到铁马冰河入梦来的感觉。《战意》既不是一个无双类游戏,也不是一个纯数值为主导的即时战略游戏。用通俗的话来说,《战意》其实是一个带兵打仗的游戏。
战斗核心:武将战斗+兵团操作
首测暂开六大兵器 无锁定操作刀刀入肉
《战意》的战斗核心归纳起来其实就是“武将战斗+兵团操作”。游戏的武将操作采用无锁定战斗模式,近战武器通过鼠标连击会形成连击,远程武器也有真实的抛物线弹道。武将的技能动作不会特别魔幻华丽,战斗整体走写实路线、动作干净有力,刀刀入肉。
刀盾技能演示
在此前的开发版本中,武将通过职业来区分。但在即将与大家见面的首测版本中,武将将不受职业限制,在开战前,可以使用任意兵器参战。
6月份的首测版本将开放以下六种兵器供玩家选择:关刀、刀盾、短刀、长枪、长弓以及火铳。
关刀
动作大开大合,极具张力,其攻击高,攻击范围广的特性被项目组称为战场割兵狂魔。有一夫当关万夫莫开之势。
长枪
攻速快,爆发力强,即能刺,又能扫,近战王者
刀盾
攻守兼备,生存能力强,是战场上的先锋。
长弓
超远射程,具有极高上海,适合远程定点狙杀。
短刀
攻速快,伤害高,主打潜行偷袭。
火铳
射击精度高,适合中近程游走压制。
除上述六种兵器外,未来还会有短弓、狼牙棒等武器加入到游戏。小编在这里偷偷说一下,现场还看到有西方和日本风格的武器哦~
兵团操作:阵型操作简便 小兵AI高
在《战意》的战场上,你无法像三国无双那样进行夸张的割草。大部分时间你还是需要与你的兵团进行紧密的配合。有的时候,兵团的操作甚至比武将的个人战斗技巧还要重要。
游戏的兵团操作非常便捷,通过F1~F4这四个按键便可以发送所有的阵型指令。另外,数字也还可向兵团发送技能动作指令。这比一般MMORPG密密麻麻的技能栏要简单的多。
阵型变换演示
目前游戏开放了七大序列,二十多个兵种。大致可分为远程、近战、骑兵三大类,此外根据兵种攻击方式、护甲类型又有进一步的细分。不同的兵种之间具有一定的相克关系,例如长枪兵对骑兵就有一定的克制关系。
值得一提的是,兵团中的每个士兵都有独立的AI,无指令的情况下,士兵会根据周边情况选择进攻、防御、躲避等行为。
例如上面视频演示的塔盾兵,可排列多种阵型,比如演示中的龟形阵,可结成方形,向前移动推进,可有效防御远程弓箭手的进攻。但却无法抵御骑兵来自背后的冲击。
PVP实战完整演示
与此前在展会上演示的DEMO战场不同,此次《战意》制作人向记者完整演示了游戏的积分战和攻城战两种PVP玩法模式。
积分战模式可以理解为占点玩法。只要占据地图中所有的据点,即可获得胜利。该模式最多可支持15vs15名玩家带兵进行,十分考验各玩家间的兵种战术配合。
攻城战模式也可支持数十名玩家同时对战。与积分战不同的是,攻守双方人数不对等,守城方人数会略少于攻城方。在该模式下,你可以操控此前只能在影视作品中出现的战争器械,比如攻城车,投石机。由于本作背景设定在明代,这个时期火器已经大规模运用于战场,所以你还可以在游戏内操作火炮、神机箭等热兵器。
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