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为了让旧的英雄角色能够吸引新的玩家注意,有时候,游戏公司会把那些角色进行大改造。有时,这种改动会很成功并赋予这些标志性人物新生命。有时,会导致尴尬的失败,迫使这些公司还是一切照旧的好。本文则列举了10个公司,他们就遭遇了尴尬的失败。
1、《炸弹人:零时战斗》的半机械炸弹人
见过哈德森软件旗下经典炸弹人的玩家,都不会认为它需要从《光晕》系列中获得灵感做出成熟的改变。然而,很明显该公司的高层这么做了,也为此付出惨痛的代价。残忍的故事内容和粗糙的机器人角色让游戏变了味,《零时战斗》的唯一作用就是一个反面教材。
注:点图片,即可查看下一张2、 《波斯王子2:武者之心》的黑暗王子
《波斯王子:时之沙》成功地拯救了这款PC游戏系列,通过使用先进的硬件把这个古老的一千零一夜神话以活灵活现的3D形式呈现。不幸的是,这款热门游戏有了一款坑爹的续作《武者之心》,王子从淘气的小流氓变成了令人发指的恶棍,常浑身带着血腥。虽然这款游戏仍然很成功,但是他的前辈魔力尽失。幸运的是,接着推出的《王者无双》把从前的王子还给了玩家。
注:点图片,即可查看下一张3、《塞尔达传说:风之杖》 的猫眼林克
GameCube公司的技术演示作品曾经展示了高分辨率的帅气成年林克,所以当这项系统打造的真是的《塞尔达》游戏呈现在玩家面前时,很多人因为角色的新风格都震惊了。没有玩家喜欢看突眼的矮人林克形象,所以《风之杖》是《塞尔达》游戏历史中销售最差的一款。
注:点图片,即可查看下一张4、《波斯王子:****》的Chibi王子
虽然这个在游戏历史上不足为道,但是由于他的愚蠢还是值得一提的。当《波斯王子》推出当代单机版,一款模拟器DS版也加入其中。然而,相比之下DS的硬件条件严重受限,所以该游戏为了配合调整,打造了一个大头、半个身子的王子。这个挥舞着半月刀的**看起来太好笑了,这个失败的改动遭到舆论的炮轰。
注:点图片,即可查看下一张5、《洛克人:威力加强》的自大的洛克人
PSP版重制的原版《洛克人》不仅仅升级了画质,他通过给予每个人更大颗的脑袋,更多滑稽的行为,大大提升了这个蓝色爆炸人的可爱之处。一如往常,仍然有玩家抱怨,表示Capcom突出了洛克人黑暗、严厉的本质。幸运的是,游戏本身挺有趣。然而,该游戏不能证明他足够好且值得拥有续作。
注:点图片,即可查看下一张6、《漫画英雄:复仇女神》的整个漫威宇宙
当EA获得《惊奇漫画》的版权,他们尝试研发一款以流行的惊奇英雄为主的打斗游戏来对抗Capcom。然而,因为EA低估了Capcom,他们推出了《漫画英雄:复仇女神》。更糟糕的是,过度阴暗的画风使得《漫画英雄:复仇女神》的情况雪上加霜。
注:点图片,即可查看下一张7、《星战火狐大冒险》的冒险家星际火狐
当大部分的玩家想到《星战火狐》,他们就会觉得只是用镭射枪在太空乱斗,而不是探索正在失落的文明。然而,那正是Rare为他们最后的任天堂游戏所做的,随意的把星战火狐系列封装到他们开发中的恐龙星球中。在《恐龙星球》中,不仅狐狸花了大量的时间逃出太空船,也没有得到一个导火索,反而被迫依靠一个很愚蠢的魔法棒。
注:点图片,即可查看下一张8、《恶魔城:审判》的每一个人
Takeshi Obata是最伟大的活着的漫画家之一,他的代表作有****、棋魂和食梦者等等。然而,他为《恶魔城:审判》所做的人物设计则是他职业生涯的一大败笔。每个角色都做的太夸张太俗气。所有角色都毁了,这也就证明即使是很棒的游戏也有可能犯下可怕的错误。
注:点图片,即可查看下一张9、《银河战士:融合》的撒缪斯
在2002年,《银河战士》在缺席多年之后,带着两款不同的游戏回归。GameCube的老板推出Retro Studios的《银河战士Prime》,这个游戏让银河战士系列走向3D,另一个则是Game Boy平台的2D《银河战士:融合》。后者,撒缪斯被一个奇怪的寄生虫毁坏并被迫做出尝试性的可爱风格转变,她本身和服装都有变化。现在撒缪斯穿着一件浅蓝和黄色搭配的紧身衣,这个外表并没有赋予她什么实质性的新威力,也毁掉了她以往标志性的金属战甲形象。然而,游戏本身挺出色,只是这个新造型比较失败罢了。
注:点图片,即可查看下一张10、《瑞奇:死锁》的全副武装的瑞奇
《瑞奇与叮当》系列一直是卡通和第三人称设计的混合体,但是随着这个系列的进化,后续作品逐渐抛弃了前作的套路。在PS2上推出3款该系列游戏后,Insomniac推出了《瑞奇:死锁》,里面的主人公变成了全副武装的剑斗士。随着主人公的所有特色被掩盖在鲜艳的面具之下,且与《光晕》系列中的Master Chief的相似处日益显露,显得有点尴尬。幸亏,当该系列推出PS3版,Ratchet可以再一次露出真是的面孔。
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