3月27日,韩国NCsoft 2008年全新大作《梦幻龙族》全球最新版本在中国区完成了封闭测试。这款定位为“全球首款新形态”的大型多人在线网游的首次测试仅为8天,大量没有得到封测帐号的玩家聚集在官网上通过看其它玩家的图文分享来解馋。据说,有玩家把《梦幻龙族》评为“比RO2还RO”。冰动娱乐市场经理刘峰向记者独家披露了这款游戏的封测情况和今后动向。
(冰动娱乐市场经理:刘峰)
记者:《梦幻龙族》这次封测情况如何? 刘峰:由于我们这款游戏的类型很特别,没有完全一样的游戏可以直接参照,因此在测试之初我们就确定下,一是解决技术问题,二是了解用户对“新型态网游”的接受程度。八天下来后我们认为玩家的热情说明了一切,测试很圆满。
记者:论坛上有玩家称,《梦幻龙族》比“RO2还RO”,您觉得是什么原因让玩家做出这样的评价? 刘峰:能说的方面真是非常的多,我从玩家的角度简单来说,游戏全3D清新唯美风格,酣畅淋漓的Combo打击,以及很多被玩家视为创新的,比如怪会被打飞然后砸碎画面产生碎玻璃效果,连接游戏手柄玩这款游戏。由于测试时间较短,因此很多如结婚、宠物、攻城战、公会系统、四季变换系统、社交互动系统,大多数玩家还无法全面体验到。
记者:封测中有遇到什么困难或者瓶颈吗? 刘峰:有过很多次困难,由于是比韩国公开的还要新的版本,因此很多情况是完全意外的。我们这次中韩双方技术人员一起合作,韩方研发团队一行四人直接进驻冰动娱乐现场解决问题。比方我们有部份玩家反应游戏很卡,连续攻关通霄二天,但最后仍有一些玩家没有完全解决问题,现在我们仍在进行参加过测试的用户在大面积回访,以期尽快确诊并解决这一问题,不解决这些问题,我们在面对热情的玩家时是无法安心的。
记者:什么时候进行下一次测试? 刘峰:这个……我只能说在进度安排中了。我们通过第一次封测已经完成了许多性能的测试检验以及Bug的修正,根据游戏调整的进度我们会公布下一次测试的时间的。
记者:可是贵公司已经开始发放二测的帐号了。 刘峰:是的,本次封测中很多玩家在短短8天中练到了20级以上的玩家,这让我们官方都很感动玩家的热情。所以为了感谢他们的支持,我们将下次测试第一批名额发放给这批关注梦龙的玩家。同时冰动娱乐的另一款产品《极道车神》四月测试时,达到15级的玩家也将拿到一批《梦幻龙族》的测试名额。
记者:那么这次梦龙的游戏调整大约会在什么时候完成呢? 刘峰:按以往的经验,需要2-3个月的时间进行调整,接着进行新的测试。 (编注:也就是说《梦幻龙族》在2~3个月后就会进行下一次测试!)
记者:能透露下会新增那些功能吗? 刘峰:虽然会加的内容不少,但是到下次测试还有很长一段时间,容我们卖一下关子。这里先透露一点点公会系统的内容。玩家通过获得公会声望,是可以拥有改变游戏内容的权利的。举个例子,比方全公会会员打怪的经验值翻倍等,都会成为公会的一个功能!
记者:有人说中国玩家只喜欢泡菜游戏,您觉得呢? 刘峰:中国玩家已经越来越成熟。他们可以接触到的全球作品资讯很多,并且网游大作也基本都可以在国内玩到,中国本土的研发实力也在增强,可以说中国在网游全球的地位已经越来越高了。
记者:对目前整个网游市场格局您是怎么看的,有人称现在只有大作才能脱颖而出,您认同吗? 刘峰:什么样的叫大作?大作还没有成为大作之前是什么?我们认为提供的产品是用户的喜欢的是关键,是不是大作并不重要。不是只有WOW才能成为大作的,市场很大,用户需求都很不同,找到一个支点任何人都能翘动它,让全世界听见你的声音。(记者:Aiaimao)
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