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由空中网独家代理,Wargaming团队开发的3D战争网游《坦克世界》于1月24日启动开放性内测。在经过长时间的等待后,这款在俄罗斯创下史上最高在线记录的战争游戏顶级大作,终于登陆中国!今日特别就玩家关注的版本同步、测试周期等问题,专访了《坦克世界》空中网副总裁吴琳光先生。
空中网副总裁吴琳光
《坦克世界》为中国玩家提供多一份选择
:起初,是什么原因促使空中网将《坦克世界》引入中国?
吴琳光:我们想让中国广大玩家知道在传统的MMO和FPS之外,还有这么一款以坦克作为主角的TPS游戏,多一种选择,多一份惊喜。
:据传有许多中国游戏行业巨头都意图代理这款产品。是什么让空中网在竞争中取得优势?
吴琳光:主要是真诚,在跟白俄罗斯方面接触时,我们始终用这两个字去影响对方,让对方感受到我们真挚的心。关于游戏巨头意图代理嘛,好像《坦克世界》在欧美创造神奇之前,我听到的更多声音是,这是一款小众游戏,不是大多数用户所喜欢的。
:您认为,《坦克世界》独特的游戏类型将会对中国游戏行业造成怎样的影响?
吴琳光:耳目一新,开创一个新的发展方向。
游戏体验真实,入门简单
:《坦克世界》给人第一印象非常真实,很多玩家都有操作会很复杂的顾虑。
吴琳光:真实不代表复杂吧,恰恰相反,这款游戏从操作到入门非常简单,当然入门简单,要深入了解才会发现这款游戏丰富的内容。
:如果用简短的一句话形容《坦克世界》,您认为是什么?
吴琳光:身临其境
:与封测版本相比,1月24日的内测有哪些新内容?
吴琳光:主要是15vs15团队战,将在内测中震撼开启!玩家将只需组建或者加入到一个团队中,就能享受到15vs15的团队战乐趣,欣赏到波澜壮阔的战争场面,这部分是在内测中全新推出的,也可以说是国服抢先一步推出的。
:在今后的更新中,能否保持与外服保持同步?未来有何更新计划?
吴琳光:我们会根据外服的运营情况和国情,来考虑与外服之间的内容关系。
春节特色内容,采用道具收费模式
:春节期间,《坦克世界》是否会安排相关的节日内容?
吴琳光::是的,作为中国的传统节日,《坦克世界》当然会与大家一起庆祝。我们会在游戏内外让玩家感受到浓郁的节日气氛和体验丰富的活动。
:对于一款内测的游戏来说,删档与否都是玩家最为关注的问题,《坦克世界》如何制定的这方面策略?
吴琳光:关于这个问题很多玩家也直接向我们反馈了大量不同的建议,包括与白俄罗斯方面进行了讨论,我们在此问题上更希望拿出对于新老玩家都能满意的解决方案。既然是在测试阶段,如同之前所说,我们此次的目的是为了收集建议后给玩家最好的游戏体验及解决方法。所以在正式做出决定前,我们还会听取大家的意见。正式决策后,会第一时间以官方公告的形式公布。
:《坦克世界》未来会选择哪种收费模式?
吴琳光:因为是短时长类型的游戏,为了玩家合理的安排时间进行游戏,所以《坦克世界》不会选择时长收费的模式。为了玩家在合理消费的基础上,能够更大化的体验游戏乐趣,道具消费模式应该是更好的选择。一款好的游戏,无论是付费玩家还是免费玩家,都能体会到游戏带来的乐趣,且不会破坏游戏平衡,这也是我们未来制定收费策略的基础标准。
:感谢您接受我们的采访,在采访的最后还有什么要对的玩家说的?
吴琳光:很感谢大家对《坦克世界》的支持与热爱。也希望没体验过这款游戏的朋友,能够一起来体验一下,相信您会同大家一样,喜欢上《坦克世界》的。
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